World of Warcraft Classic: Season of Discovery a bouleversé la formule de WoW classique, en particulier dans ses offres PvP, grâce aux nouvelles runes et au niveau maximum, et a apporté des changements et des changements dans le paysage PvP que nous pouvons voir évoluer. plus à mesure que la saison de la découverte se poursuit.
Chaque classe peut être amusante et performante en PvP, mais naturellement, certaines seront plus viables et plus performantes que d’autres. Pour vous donner la meilleure image du classement et de la méta PvP actuels, nous avons dressé cette liste de niveaux avec nos réflexions sur l’état actuel de chaque classe en PvP pour WoW Classic : Season of Discovery.
Meilleures classes PvP de la phase 1 de la saison de découverte
Naturellement, cette liste pourrait changer à mesure que des correctifs et des correctifs seront publiés, et avec la phase 2 qui approche à grands pas, nous pourrions voir cette liste changer radicalement avec l’introduction de nouvelles runes et le plafond de niveau plus élevé.
Nous vous recommandons également de ne pas prendre cela comme un évangile et de traiter cette liste davantage comme des suggestions éclairées, car il est possible de jouer et d’apprécier n’importe quelle classe dans WoW, à la fois en PvP et en PvE ; il s’agit simplement de trouver ce que vous aimez jouer.
Niveau C
Guerrier – Bien que nous puissions voir le Guerrier devenir un concurrent plus fort dans les phases futures, à l’heure actuelle, il lui manque trop de ses capacités clés, comme Berserker Rage, et a du mal à tenir bon dans la plupart des confrontations sans assistance. De plus, un seul de ses arbres de talents, Arms, offre actuellement une aide substantielle avec le contenu PvP, c’est pourquoi il se situe dans les niveaux inférieurs.
Niveau B
Chaman – Les chamans peuvent infliger une quantité décente de dégâts dans les bonnes circonstances, et bien qu’ils soient soutenus par d’autres groupes, leurs soins, bien qu’un peu insuffisants, peuvent leur sauver la vie. d’autres cours. Cependant, ils peuvent être incohérents selon les situations et avoir du mal à maintenir une bonne régénération et combustion de mana, les exposant au danger après leur explosion initiale de dégâts, ce qui n’est pas aidé par plusieurs fonctionnalités dépendant du déclenchement. Alors que nous entrons dans la phase 2, nous imaginons que cette classe deviendra plus complète et grimpera dans la liste.
Mage – Comme les chamans, le mage peut rencontrer des problèmes de régénération de mana et de brûlure. Cependant, ils peuvent avoir un potentiel de dégâts important avec le feu et beaucoup de CC avec le gel, ce qui en fait d’excellentes options et ajouts au PvP, même s’ils peuvent être éliminés assez rapidement s’ils ne sont pas protégés. Pour cette raison, il se situe confortablement dans les zones supérieures de ce niveau.
Paladin – En plus de susciter un peu d’amour dans le département des dégâts avec Season of Discovery, l’utilité de Paladin les rend incroyablement viables et précieux en PvP, avec un bouclier, des immunités contre la peur et quelques CC. options, ce qui en fait des ajouts polyvalents et utiles.
Druide – Les druides sont capables d’infliger des dégâts décents, en particulier avec les ajouts à Balance, grâce au système de Runes et à Feral, qui a toujours été un incontournable du PvP. Ils offrent également de bons soins en PvP, grâce à leur guérison sur la durée et à leurs multiples options de cibles. Mis à part les problèmes de mana et un peu moins de punch que certaines autres classes en termes de dégâts, ils peuvent être des membres d’équipe utiles et puissants s’ils sont bien joués.
Niveau A
Rogue – Cette classe a toujours passé de bons moments en PvP, et Season of Discovery poursuit cette tendance, bien qu’avec une version légèrement atténuée, compte tenu du niveau maximum. Bien qu’ils n’aient pas de capacités comme Cheap Shot, ils peuvent être mortels dans les combats à cible unique s’ils peuvent infliger leurs dégâts rapidement et sans interférence des autres joueurs. Le combat semble être le meilleur arbre de talents de la phase 1, mais n’importe lequel de leurs trois peut être viable et amusant à jouer si vous maîtrisez l’art des tactiques de mise à mort et de course rapides de Rogue.
Prêtre – Les prêtres pénitents et sacrés s’avèrent être des ajouts utiles et puissants dans un match PvP grâce à leurs capacités défensives et de guérison, qui en font des coéquipiers inestimables qui peuvent aider à garder leurs alliés. et protégés, et leurs runes ne font qu’augmenter ce potentiel. Bien que leur spécification DPS Shadow ne soit pas aussi puissante, les prêtres sont toujours plus que viables pour aider en PvP et ne feront probablement que croître en puissance au cours de la prochaine phase.
Niveau S
Chasseur : les chasseurs jouent actuellement au jeu PvP, avec des options de dégâts élevés, d’immobilisation et de CC grâce aux pièges et au tir concussif, et leur familier inflige des dégâts massifs en plus de les leurs. Leur principal inconvénient, comme les autres classes, est la perte de mana, mais même avec ce problème, ils peuvent toujours infliger d’immenses dégâts et constituent un choix de premier ordre pour le PvP, et nous ne pouvons que voir cela s’améliorer dans la phase suivante.
Warlock – Avec un DPS élevé grâce aux DoT, un potentiel d’éclatement et des moyens de maintenir la santé et le mana, les Warlocks fonctionnent remarquablement bien en PvP, même avec le plafond de niveau 25. Affliction est particulièrement préférée grâce à son amélioration des DoT, et avec des runes comme Master Channeler ou même Metamorphosis, cette classe fait de sérieuses vagues qui pourraient prendre de l’ampleur dans la phase 2.
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