
World of Warcraft: Cataclysm Classic – Mise à jour de l’Heure du Crépuscule
Depuis son lancement il y a plus de vingt ans, World of Warcraft n’a cessé d’évoluer, offrant aux joueurs une sélection variée d’époques de jeu sur différents serveurs. La dernière itération, la version Cataclysm Classic, bénéficie d’améliorations passionnantes avec la mise à jour L’Heure du Crépuscule, qui introduit de nouveaux donjons et raids en prévision de l’extension imminente Mists of Pandaria.
La phase actuelle est la phase 4 de l’ère Cataclysm, marquée par le patch 4.4.2. Cette mise à jour propose trois nouveaux donjons et un raid culminant contre le redoutable Aspect de la Mort, Aile de Mort, ancien chef du Vol draconique noir. Les joueurs peuvent notamment accéder au raid Âme du dragon sans aucune harmonisation spécifique, ne nécessitant qu’un score d’équipement recommandé. Cependant, progresser dans les trois nouveaux donjons peut fournir de précieuses améliorations de l’histoire et de l’équipement qui améliorent l’expérience du raid, bien que cela ne soit pas strictement nécessaire.
En plus des donjons héroïques habituels, les protocoles de donjon ont été mis à jour, permettant aux joueurs d’améliorer leur donjon en utilisant le mystérieux appareil élémentaire situé à l’entrée du donjon pour obtenir des fragments d’obsidienne, une monnaie qui peut être échangée contre de meilleures récompenses.
La fin des temps
Commencez votre aventure dans les cavernes du temps, Tanaris

- Explorez une réalité alternative de Dragonblight, située dans un monde dévasté d’Azeroth.
Les joueurs peuvent accéder aux Cavernes du Temps, où se trouvent tous les donjons nouvellement introduits, par différentes méthodes :
- Utilisez un itinéraire aérien pour atteindre les cavernes du temps à Tanaris. Après avoir débarqué, naviguez légèrement en arrière à travers une petite grotte pour trouver les entrées. Le donjon de la Fin des temps est le premier à gauche.
- Acceptez la quête « La Fin des temps » auprès de Ziradormi au Fort de Grommash (Horde) ou de Coridormi dans la Tour des mages de Hurlevent pour un accès direct au donjon. Cette option n’est disponible que jusqu’à ce que la quête soit terminée.
- Pour ceux qui détiennent le Sceau gravé du Kirin Tor de Dalaran, vous pouvez vous téléporter à Dalaran en Norfendre, puis utiliser le portail de la Citadelle Violette pour accéder directement aux Cavernes.
- Rejoignez le Dungeon Finder pour un portage rapide une fois qu’un groupe est formé.
The End Time se compose de cinq segments, chacun comprenant deux rencontres aléatoires menant à un combat final contre un boss. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le donjon, différentes zones se débloquent. Un appareil situé près de Nozdormu facilite les déplacements entre ces sections.
Rencontres avec les boss clés dans The End Time
- Sanctuaire draconique d’obsidienne : combattez l’Écho de Baine Proudhoof avant qu’il ne puisse augmenter ses dégâts en touchant la lave.
- Azure Dragonshrine : restaure des morceaux du bâton de Jaina, déclenchant l’apparition de son Écho, une puissante combinaison de magie du feu et du givre.
- Sanctuaire du Dragon Rubis : Rencontrez l’Écho de Sylvanas, qui commande les alliés Bien-nés et déclenche de puissantes attaques à distance.
- Sanctuaire draconique d’émeraude : affrontez l’Écho de Tyrande et ses formidables capacités liées aux forces cosmiques obscures. Les classes de lanceurs de sorts doivent maintenir une distance de sécurité.
- Sanctuaire du Dragon de Bronze : affrontez Murozond, l’antagoniste final, nécessitant l’utilisation stratégique du Sablier du Temps pour gérer les temps de recharge et réanimer les alliés tombés au combat.
La Fin des Temps propose cinq boss potentiels, avec différents héros d’Azeroth faisant office d’ennemis corrompus. Cependant, Murozond reste une présence constante, servant de défi final avant d’accorder l’accès au prochain donjon, Le Puits d’éternité.
Le puits d’éternité
Un aperçu du passé d’Azeroth

- Revisitez les moments clés de l’histoire d’Azeroth alors que les héros s’efforcent de récupérer l’âme du dragon.
Les joueurs ont la possibilité de faire équipe avec des héros légendaires tels qu’Illidan Hurlorage et Tyrande Murmevent alors qu’ils affrontent la reine Azshara lors de l’une des scènes les plus critiques près du célèbre Puits d’éternité. Ce lieu est chargé d’histoire, car c’est là qu’Azshara a forgé une alliance dangereuse avec la Légion ardente. En s’immergeant dans cette riche histoire, les joueurs incarnent temporairement des elfes de la nuit, renforçant ainsi leur lien avec l’histoire.
Ce donjon est relativement court en raison de son environnement plus petit et ouvert, mais il comprend plusieurs lieux importants. Les joueurs rencontreront des héros bien-nés, dont Peroth’arn et le garde personnel d’Azshara, Varo’then, et se retrouveront confrontés à un ennemi familier de l’Outreterre, Mannoroth, qui a également mené un raid important dans la péninsule des Flammes infernales.
La Reine s’avère être le plus redoutable des trois boss, nécessitant des interruptions de sorts efficaces pour survivre. Bien qu’elle ne puisse pas être vaincue lors de cette rencontre, elle se retire stratégiquement au milieu d’une invasion de démons chaotiques. Les joueurs n’ont besoin que d’affaiblir Mannoroth pour le repousser dans le portail au lieu de tenter une défaite totale.
Après avoir vaincu les boss principaux, l’histoire progresse, illustrant le bannissement d’Azshara dans le Néant Distordu, permettant aux héros rassemblés, y compris les joueurs et des alliés bien connus tels que Tyrande et Malfurion, d’avancer vers le donjon final pour rencontrer une autre figure emblématique.
L’heure du crépuscule
Une quête vers le Repos du ver

- Thrall revient en tant que héros essentiel de la Horde.
Dans le dernier chapitre de sa saga, Thrall se lance dans un voyage pour conquérir son destin en tant que nouvel Aspect de la Terre. Tout au long de ce donjon, il est simplement appelé « le Chaman », soulignant son importance dans cette histoire.
Après des rencontres avec des dragons et des démons, ce donjon présente un nouveau défi alors que les joueurs affrontent les serviteurs sans visage des anciens. L’aventure commence en escortant Thrall à travers un canyon glacé et perfide menant à un point d’invasion des Dieux très anciens et de leurs serviteurs, situé au nord du Temple du Repos du ver.
En naviguant à travers des vagues d’ennemis (tentacules, boues, limons et serviteurs sans visage), les joueurs peuvent bénéficier d’une résistance à l’Ombre. Le boss initial, Arcurion, laisse tomber un parchemin accordant une quête pour vaincre la véritable identité du boss final. Après cette rencontre, le groupe avance jusqu’au rez-de-chaussée du Temple du Repos du ver, où le défi final les attend.
La bataille décisive met en scène Asira Dawnslayer, qui s’en prend à un dragon menaçant. Bien que son affrontement soit relativement simple, la gestion de la distance est cruciale en raison de ses capacités de zone Marque du silence et Bombe fumigène.
Le boss final secret, l’archevêque Benedictus, se révèle être un traître capable de manier à la fois la Lumière et les Ténèbres. Ses capacités telles que Cisaille vertueuse et Vague de vertu infligent des dégâts importants, obligeant les joueurs à faire preuve de stratégie et de Résistance à l’ombre pour contrer sa véritable forme sombre lorsqu’ils atteignent 60 % de santé.
Âme du dragon
Le raid décisif contre Deathwing

- Ceux de chaque faction s’unissent pour une vengeance tant attendue.
Après avoir semé le chaos sur Azeroth, Aile de mort doit affronter des joueurs en quête de vengeance pour ses actes catastrophiques. De nombreux joueurs ont déjà obtenu le célèbre succès « Debout dans le feu » après avoir été victimes de ses attaques dévastatrices, ce qui a intensifié leur désir de vengeance maintenant que le raid est en ligne.
L’entrée du raid, située dans les Grottes du Temps, est accessible via le portail vert situé à droite de la Fin des Temps, à côté de l’entrée du Puits d’Éternité. Les joueurs doivent maintenir un score d’équipement de 378 pour entrer, mais au-delà de cela, aucun autre prérequis n’est nécessaire.
Les joueurs rencontreront huit boss redoutables dans ce raid, mettant en vedette deux incarnations différentes de Deathwing aux côtés de divers alliés, dont de puissantes créatures comme les Dieux très anciens et la Légion ardente, ainsi qu’un groupe d’ennemis notoires.
L’Âme du dragon peut être abordée par des groupes de 10 ou 20 joueurs. Actuellement, l’option Recherche de raid (RDR) est désactivée. Cependant, les joueurs qui optent pour les donjons du Crépuscule du Protocole de runes élémentaires peuvent toujours acquérir un équipement comparable, bien que des récompenses exclusives telles que les Rênes du drake flamboyant ne puissent être obtenues que par le biais de l’expérience de raid.
Pour plus d’informations, vous pouvez visiter la page source.
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