
Aperçu de l’annulation du jeu Wonder Woman
- L’annulation du jeu Wonder Woman est due aux performances décevantes de Suicide Squad.
- Les décisions prises par l’ancien directeur de Warner Bros. Games, David Haddad, ont eu un impact négatif sur le développement du jeu.
- Le studio a dû faire face à d’importants revers financiers, entraînant le départ de Haddad et l’annulation ultérieure de Wonder Woman.
L’annulation récente du jeu Wonder Woman a suscité de nombreuses réactions, notamment après les résultats décevants d’un autre titre de DC, Suicide Squad: Kill the Justice League. Un initié du secteur a révélé que cette série d’événements malheureux a joué un rôle important dans la décision d’arrêter le développement. De plus, cette annulation a également conduit Warner Bros.à fermer Monolith Productions, le studio à l’origine de Wonder Woman, ainsi que deux autres équipes de développement de jeux.
Le projet de jeu Wonder Woman a été initialement dévoilé lors des Game Awards en 2021, suscitant l’enthousiasme des fans avec sa bande-annonce teaser. Cependant, après des années de silence sur son avancée, Warner Bros.a finalement choisi d’annuler le jeu. Monolith Productions, reconnu pour ses titres acclamés tels que Shadow of Mordor, No One Lives Forever et FEAR, devait proposer une expérience AAA centrée sur le super-héros amazonien adoré, ce qui rend l’annulation encore plus décevante pour les passionnés de DC.
Dans un récent épisode du podcast Kinda Funny Games, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a détaillé les circonstances entourant ce dénouement impitoyable. Il a souligné que les erreurs importantes de David Haddad, l’ancien directeur de WB Games, ont grandement entravé le développement de Wonder Woman. La décision de Haddad de fermer une nouvelle propriété intellectuelle de Monolith a entraîné le départ de plusieurs directeurs clés, créant des troubles alors que le studio tentait de se reconstruire au milieu des travaux en cours sur le projet Wonder Woman.
À l’origine, le jeu Wonder Woman devait intégrer le système innovant Nemesis de Shadow of Mordor. Cependant, après le redémarrage du studio, l’accent a été mis sur un style d’action plus linéaire rappelant la franchise God of War.« Mais à ce moment-là, c’était un peu trop tard », a déclaré Schreier, faisant allusion à la trajectoire défavorable à laquelle WB Games a été confronté au cours de l’année écoulée.
Schreier a expliqué les répercussions financières auxquelles l’entreprise a été confrontée, soulignant que l’échec de Suicide Squad était particulièrement stupéfiant, entraînant une perte de 200 millions de dollars. En outre, d’autres titres, dont MultiVersus et Quidditch Champions, ont contribué à des pertes supplémentaires de 100 millions de dollars. Après ces revers paralysants, Haddad a démissionné, ouvrant la voie à JB Perrette, le nouveau directeur de division, pour revitaliser le segment des jeux en se concentrant sur des franchises établies comme la suite attendue de Hogwarts Legacy et un prochain projet Game of Thrones.
L’impact de l’échec de Suicide Squad sur Wonder Woman





L’annulation de Wonder Woman n’est qu’une des nombreuses conséquences de l’accueil décevant réservé à Suicide Squad: Kill the Justice League. Des rapports ont fait surface indiquant que Rocksteady, le studio à l’origine du jeu Suicide Squad, a également dû faire face à des licenciements après sa sortie. Le jeu a depuis connu sa dernière mise à jour majeure, marquant ainsi la fin du support de ce modèle de service en direct.
De plus, Warner Bros.a décidé de mettre un terme à un autre titre de premier plan, MultiVersus, bien qu’il ait reçu un accueil plus favorable que Suicide Squad. Le jeu de combat en ligne devrait fermer ses portes le 30 mai 2025, ce qui coïncide avec la fermeture de son développeur, Player First Games.
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