Wizards Of The Coast s’associe à Giant Skull Studio, ancien directeur de God Of War, pour un nouveau jeu d’action D&D solo

Wizards Of The Coast s’associe à Giant Skull Studio, ancien directeur de God Of War, pour un nouveau jeu d’action D&D solo

Wizards of the Coast s’associe à Giant Skull pour un nouveau jeu Donjons et Dragons

Wizards of the Coast, acteur majeur du jeu de société et du jeu vidéo, a conclu un accord d’édition prometteur avec Giant Skull, un studio de développement de jeux émergent fondé par le célèbre Stig Asmussen, ancien directeur de God of War III et de Star Wars Jedi: Fallen Order. Cette collaboration marque une étape importante dans l’évolution du contenu vidéoludique lié à la franchise culte Donjons & Dragons.

Le jeu à venir : un mélange d’innovation et de tradition

Selon un rapport de GamesBeat, le nouveau jeu d’action-aventure utilisera la technologie Unreal Engine 5 et plongera les joueurs dans l’univers riche de Donjons & Dragons. Asmussen a exprimé son ambition pour ce projet : « L’équipe talentueuse et expérimentée de Giant Skull est bâtie sur la créativité et la curiosité. Notre objectif est de créer un nouvel univers riche pour Donjons & Dragons, riche d’une narration immersive, de combats héroïques et d’une exploration exaltante que les joueurs s’approprieront pleinement.»

Compléter la vision de Wizards of the Coast

John Hight, président de Wizards of the Coast et responsable des jeux numériques chez Hasbro, a partagé son enthousiasme à l’idée de collaborer avec Asmussen et son équipe.« Stig et l’équipe de Giant Skull sont exactement le type de créateurs exceptionnellement talentueux avec lesquels nous souhaitons collaborer », a déclaré Hight. Il a également souligné l’importance de la création d’univers et de la narration, précisant que cette collaboration s’inscrit parfaitement dans la vision de Wizards et son engagement stratégique à se développer dans le jeu numérique.

Croissance stratégique et développements futurs

Ce partenariat s’inscrit dans le cadre d’une initiative plus large de Wizards of the Coast visant à lancer un à deux nouveaux jeux chaque année, témoignant de son engagement en faveur de l’innovation dans le secteur du jeu vidéo. Outre le projet avec Giant Skull, l’entreprise collabore activement avec d’autres développeurs, dont Archetype Entertainment, Invoke Studios et Atomic Arcade, afin de créer du contenu captivant pour ses fans.

Incertitudes et projets d’avenir

Des discussions sont en cours autour d’un projet du studio interne de Wizards, Skeleton Key. Plus tôt cette année, des rumeurs d’annulation potentielle du jeu ont fait surface après plusieurs licenciements, laissant entrevoir des changements importants au sein du studio. Bien qu’un nouveau projet soit peut-être encore en développement, aucune confirmation officielle n’a encore été donnée.

Wizards of the Coast se concentre également sur la suite de la série Baldur’s Gate. Suite à la décision de Larian Studios de mettre fin à sa collaboration avec Wizards, des questions subsistent quant à l’orientation future de cette franchise prestigieuse.

À mesure que le paysage du jeu évolue, des partenariats comme celui entre Wizards of the Coast et Giant Skull pourraient ouvrir la voie à de nouvelles aventures passionnantes qui trouveront un écho aussi bien auprès des fans de longue date que des nouveaux venus.

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