
Dans le monde vibrant de Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii de RGG Studio, les joueurs verront les aventures de Majima le mener vers diverses activités captivantes, notamment des mini-jeux nostalgiques rappelant les salles d’arcade réelles. L’un des jeux phares de la franchise est Darts, un jeu familier de la franchise Yakuza, qui offre aux joueurs une chance de rivaliser avec leurs coéquipiers pour des récompenses passionnantes.
Si vous souhaitez améliorer votre gameplay et maximiser vos récompenses, il existe une méthode simple pour dominer le mini-jeu de fléchettes et débloquer des récompenses exclusives. Vous trouverez ci-dessous un guide complet décrivant une stratégie efficace pour réussir avec seulement deux séries de fléchettes.
Mini-jeu « Trouver les fléchettes »

Votre première tâche consiste à localiser le mini-jeu de fléchettes, situé dans l’ aile est du Crystal Aloha Resort à West Aloha Beach, Honolulu. Arrivez simplement à la station de taxis de West Aloha Beach et tournez à droite en direction des escaliers de la plage. Continuez le long de la promenade jusqu’à ce que vous aperceviez les machines de fléchettes nichées dans un petit coin sur votre droite.
Jouer aux fléchettes est abordable, car chaque partie ne coûte que 2 $, ce qui vous permet de profiter de plusieurs parties sans vous ruiner.
Maîtriser votre stratégie

Pour gagner des récompenses aux fléchettes, vous devez sélectionner l’ option « Jouer avec un membre d’équipage », car jouer en solo ne vous rapporte que des points de rang de pirate. Chaque membre d’équipage peut adopter des stratégies et des comportements uniques pendant le jeu, mais vous pouvez les vaincre en toute confiance en utilisant la tactique suivante.

Commencez avec n’importe quel membre d’équipage ; cependant, Noah est un choix de premier ordre car il apparaît en haut de la liste. Sélectionnez votre fléchette et choisissez l’ option « 01 jeux ». Pour les débutants, choisissez le jeu le plus bas, 301.
Voici un guide rapide pour comprendre la dynamique du jeu 301 :
- Chaque joueur lance à tour de rôle trois fléchettes sur la cible.
- Une cible rapporte 50 points et les autres sections ont des valeurs variables ; l’anneau extérieur double, tandis que l’anneau intérieur triple votre score.
- Dans les jeux 01, les points marqués réduisent votre nombre cible (dans ce cas, à partir de 301), l’objectif étant d’atteindre zéro efficacement.
- Une jauge à l’écran apparaît et la précision de la pression sur le bouton est corrélée à la précision de votre lancer.
Lorsque vous utilisez un contrôleur, une technique de visée recommandée consiste à pincer le stick entre votre pouce et votre index, permettant un meilleur ciblage tout en surveillant la jauge.
Pour le tour initial, essayez d’atteindre le triple 20 trois fois, ce qui réduira votre score de 180 points, atteignant 121. Après le tour de votre adversaire, continuez à atteindre le triple 20 deux fois, suivi d’un seul 1 pour remporter la victoire.
Débloquer les récompenses des membres d’équipage
Chaque membre d’équipage offre des récompenses distinctes pour votre première victoire contre eux. Les victoires suivantes rapportent des objets plus génériques, généralement des consommables. Masaru se démarque notamment en récompensant les joueurs avec des poissons au lieu de consommables.
Coéquipier | Lieu de la réunion | Récompense pour la première fois | Récompenses génériques |
---|---|---|---|
Noé | Membre principal (chapitre 1) | Figure de proue de Goro | Consommables (Tauriner, Staminan X) |
Jason | Étincelle d’endurance | ||
Masaru | Poisson-rame | Travail Travail | |
Saejima | Chapitre 4 | Tenue de pêcheur | Consommables (Toughness Z, Staminan X, Tauriner) |
Nishida | Chapitre 3 | Casque de chantier Majima | |
Minami | Veste en peau de serpent | ||
Misaki | L’île de Rokka (Chapitre 2) | Ongles en acrylique |
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