Pourquoi Xbox devrait continuer à prendre en charge la Xbox Series S, mais la limiter à certains jeux

Pourquoi Xbox devrait continuer à prendre en charge la Xbox Series S, mais la limiter à certains jeux

Dès sa sortie, la Xbox Series S s’est distinguée sur le marché du jeu en présentant un rapport qualité-prix exceptionnel par rapport à ses rivales.À un prix inférieur à celui d’une Nintendo Switch, les joueurs ont eu un accès immédiat à un large éventail des derniers titres AAA et à la bibliothèque Game Pass en constante expansion. Dans certaines régions, la Series S était même la seule console de nouvelle génération disponible en raison de pénuries de composants essentiels dans la chaîne d’approvisionnement, ce qui a entraîné une augmentation des ventes et a accueilli un nouveau public dans la bibliothèque de jeux exceptionnelle de la Xbox.

Cependant, ces derniers mois, les chiffres de vente de la Xbox ont considérablement diminué, en particulier par rapport à la Xbox One, quelque peu critiquée. Plusieurs facteurs contribuent à ce ralentissement, notamment l’offre limitée de jeux exclusifs et le pivot stratégique de Xbox vers les sorties multiplateformes. Cette approche a conduit à la création d’une clause de parité pour la Xbox Series S, imposant que tous les jeux développés pour la plateforme soient entièrement fonctionnels à la fois sur la Series S et sur la Series X, plus puissante. Cette stipulation s’est avérée être un sujet de controverse que Xbox reste déterminé à maintenir.

L’engagement de Xbox envers la série S

Phil Spencer souligne le soutien continu à la série S

Xbox Série S
Déclaré
Indiana Jones et le Grand Cercle

Tout au long de son parcours, Xbox a maintenu un engagement clair pour garantir à tous les joueurs, qu’ils possèdent la Series S ou la Series X, une expérience de jeu uniforme. Phil Spencer, directeur de Xbox, a toujours défendu cette vision. Dans une récente interview en podcast avec Destin Legarie, il a expliqué l’importance de la clause de parité de la Series S, affirmant que le soutien à la console resterait fort tant qu’elle continuerait à être pertinente sur le marché.

Spencer a souligné l’émergence des PC portables comme le Steam Deck et le ROG Ally, qui ont rendu la série S de plus en plus importante. Il a noté :

En fait, je pense que nous avons un réel avantage, car nous ciblons la série S depuis un certain temps. Ainsi, lorsque nous examinons un Steam Deck ou un ROG Ally ou autre, nous avons cette version de la série S des jeux qui est plus adaptée aux spécifications de nombreux appareils qui sont franchement introduits en ce moment.

En soulignant davantage les capacités de la console, Spencer a partagé son expérience de jeu avec Indiana Jones and the Great Circle sur la Series S, affirmant qu’elle offre en effet une expérience de jeu comparable, affirmant que la Series S est « définitivement capable de jouer à des jeux de la génération actuelle de manière formidable ».Ainsi, il semble que le soutien des entreprises à la Series S, moins puissante, soit plus solide que jamais, ce qui est une excellente nouvelle pour les premiers utilisateurs.

Cet engagement est particulièrement logique au vu des capacités de la plupart des PC portables et de la très attendue Switch 2, qui sont à égalité avec la PS4 Pro, ce qui suggère que les développeurs de jeux sont susceptibles d’en tenir compte lors de la création de futurs titres.

Défis rencontrés par les développeurs avec la série S

Baldur’s Gate 3 : un exemple de difficultés de développement

Baldur's Gate 3 : fête sur une falaise

Si la Series S constitue une porte d’entrée attrayante vers les meilleurs titres Xbox, elle n’est pas sans inconvénients.Les développeurs ont souvent exprimé leur frustration face aux défis que représente la création de contenu pour la Series S tout en maintenant la parité avec la Series X. Un exemple frappant est le lancement de Baldur’s Gate 3, qui a fait face à des obstacles techniques importants qui ont retardé sa sortie sur Xbox en raison du besoin d’optimisation sur la Series S.

Larian Studios a rencontré des difficultés lors de la mise en œuvre de la coopération en écran partagé pour la Series S, ce qui a finalement conduit au report du lancement de la Series X également. Dans un geste sans précédent, Xbox a permis au studio de renoncer complètement à la fonction d’écran partagé pour garantir que le jeu puisse enfin sortir. Cela représentait une exception aux règles établies et, notamment, a profité aux consommateurs en apportant l’un des titres les plus acclamés de 2023 sur la plateforme Xbox.

Alors que XBLA continue de naviguer dans son paysage de développement, il pourrait être prudent pour Xbox de reconsidérer sa position rigide sur la série S pour éviter d’entraver les expériences des joueurs à l’avenir.

Réévaluer l’exclusivité du jeu pour la série X

Privilégier la qualité plutôt que la parité

Personnages des prochains titres Xbox

Bien qu’il soit essentiel que Xbox n’élimine pas complètement le support de la Series S, il devient de plus en plus essentiel pour l’entreprise d’encourager les développeurs à trouver la clarté dans leur processus de développement. Dans certaines circonstances, lorsque les développeurs rencontrent des obstacles importants pour assurer la compatibilité des jeux, Xbox peut être amenée à assouplir ses règles strictes. Cela est particulièrement pertinent pour des titres comme Baldur’s Gate 3, où la disparité se résume à une fonctionnalité qui, bien que souhaitable, n’est pas essentielle.

À l’heure actuelle, il semble que les prochains titres propriétaires prévus pour 2025 ne devraient pas rencontrer de problèmes de performances sur l’une ou l’autre console. C’est prometteur pour les joueurs qui utilisent principalement la Series S pour les nouvelles versions du Game Pass. Néanmoins, compte tenu des défis constants auxquels sont confrontés de nombreux développeurs tiers qui ont ouvertement exprimé leurs inquiétudes, ce n’est qu’une question de temps avant qu’un nouveau titre ne force Xbox à reconsidérer son approche. Les attentes de la communauté sont élevées et, idéalement, Xbox continuera à donner la priorité aux besoins des consommateurs dans ses décisions futures.

Sources : Destin/YouTube, Skycaptin5/YouTube

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