
La franchise The Legend of Zelda a captivé le public pendant des générations, en constante évolution à chaque nouveau titre. Alors que nous attendons avec impatience le lancement tant attendu de la Switch 2, la perspective d’un nouveau jeu Zelda est plus excitante que jamais.Étant donné l’impact historique de la franchise sur le succès de Nintendo, il est raisonnable de s’attendre à un ajout innovant à la série. Il est intéressant de noter qu’avec la tradition d’expérimentation de la série, le prochain volet pourrait potentiellement attirer un public plus large en adoptant une nouvelle approche du gameplay. Une possibilité intrigante serait d’explorer les mécanismes de RPG au tour par tour vus dans Super Mario RPG.
Malgré la vaste gamme de titres de The Legend of Zelda, aucun RPG au tour par tour n’a encore vu le jour. Cette absence est surprenante, surtout si l’on considère les ressources abondantes et le potentiel créatif de la franchise.Le RPG Super Mario a connu un succès remarquable en introduisant des personnages bien-aimés de l’univers Mario dans un nouveau format convaincant. Cela suggère qu’une stratégie similaire pourrait être appliquée efficacement à The Legend of Zelda, enrichissant sa narration et son gameplay.
Pourquoi le RPG Super Mario devrait inspirer un RPG Zelda au tour par tour





L’adoption d’un format RPG au tour par tour pourrait ouvrir de nouvelles voies passionnantes pour les futurs jeux Zelda. Si une telle direction était prise, l’intégration d’éléments qui ont contribué à la popularité de Super Mario RPG pourrait s’avérer inestimable. Un aspect notable qui mérite d’être imité est le style artistique distinctif du jeu. L’esthétique de type chibi de Super Mario RPG a parfaitement intégré les personnages de Nintendo dans un cadre au tour par tour.Étant donné que les récents titres Zelda, tels que Echoes of Wisdom et le remake de Link’s Awakening, ont utilisé un style visuel similaire, un Zelda au tour par tour pourrait potentiellement être à la fois frais et approprié.
Permettre à The Legend of Zelda de s’aventurer dans les RPG au tour par tour
Alors que les fans continuent d’avoir soif d’innovation dans les jeux Zelda, un pivot vers des mécanismes de RPG au tour par tour s’aligne parfaitement avec ces attentes. Bien qu’il ne soit pas possible de reproduire tous les éléments du RPG Super Mario, la franchise Legend of Zelda possède plusieurs qualités inhérentes qui soutiennent une telle transition :
- De nombreuses entrées dans la franchise intègrent déjà des éléments de RPG, comme des quêtes secondaires engageantes et des armes à collectionner, ce qui rationaliserait la conception des mécanismes au tour par tour.
- La riche gamme d’armes des franchises, particulièrement mise en valeur dans Tears of the Kingdom et Breath of the Wild, offre une multitude d’options pour développer des systèmes de combat au tour par tour immersifs.
- La vaste tradition a introduit un éventail diversifié d’adversaires au fil des ans, permettant aux développeurs de sélectionner de manière créative des ennemis mémorables pour les scénarios de combat.
Un titre Zelda inspiré des titres de la franchise Mario dans le genre RPG se fait attendre depuis longtemps, et il est clair qu’un tel jeu captiverait le public. Nintendo ferait bien d’explorer ce concept, car il représente une opportunité importante pour la franchise de s’épanouir et de s’adapter dans un paysage de jeu en constante évolution.
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