
The Last of Us a consolidé son statut de franchise phare de Sony. Depuis le lancement de son titre original révolutionnaire en 2013, il a non seulement connu un succès remarquable, mais a également influencé de manière significative la trajectoire des offres propriétaires de Sony. L’impact de la franchise est évident, ayant conduit à la création d’une suite et d’une adaptation télévisée qui a été acclamée et devrait se poursuivre avec une deuxième saison plus tard cette année.
Compte tenu du succès monumental des deux premiers volets, les spéculations concernant un éventuel troisième titre ont naturellement surgi. Neil Druckmann, le réalisateur et co-créateur de la série, a tempéré son enthousiasme, conseillant aux fans de ne pas « parier » sur l’arrivée d’un troisième jeu. Il suggère que la série télévisée en cours pourrait culminer en tant que dernier chapitre de la franchise. Cependant, il reste un grand potentiel d’exploration supplémentaire dans son univers richement conçu, potentiellement à travers de nouvelles expériences de jeu qui ne se concentrent pas nécessairement sur des personnages établis.
La saison 2 ne devrait pas marquer la fin de The Last of Us





L’univers de The Last of Us offre de vastes possibilités d’extension
Même si la demande immédiate d’un véritable troisième volet est discutable, Naughty Dog dispose de plusieurs moyens pour faire prospérer la franchise grâce à des spin-offs ou des titres se déroulant dans le même univers. Un jeu ultérieur ne doit pas nécessairement tourner autour d’Ellie, dont l’histoire a trouvé sa résolution dans la deuxième partie. Au lieu de cela, l’accent pourrait se déplacer vers de tout nouveaux personnages et des lieux inexplorés, apportant de nouvelles perspectives à l’histoire existante.
Plusieurs titres récents de The Last of Us ont réussi à développer des thèmes et des personnages, notamment dans le troisième épisode de la série télévisée. Cet épisode a permis une exploration plus approfondie de la relation entre Bill et Frank, allant au-delà des contraintes du jeu original. Un nouveau jeu potentiel pourrait adopter une approche similaire, enrichissant l’histoire principale de la franchise sans être une suite directe.
The Last of Us pourrait explorer des environnements internationaux
Une direction convaincante pour un nouvel opus pourrait consister à déplacer l’histoire vers une région complètement différente. Alors que les deux premiers jeux traversaient différentes parties des États-Unis, de vastes zones restent intactes et propices à l’exploration. Il existe une opportunité de décrire les conséquences troublantes du virus Cordyceps dans des lieux alternatifs à travers le pays.
De plus, les développeurs de Naughty Dog pourraient élargir le champ d’action du jeu en le situant hors des États-Unis.Étant donné que le thème du jeu est axé sur une pandémie mondiale, il serait intéressant d’explorer comment l’épidémie a influencé différentes cultures et sociétés au-delà des frontières américaines.
Sony devrait cultiver des propriétés intellectuelles comme The Last of Us
Les remakes et remasters fréquents de The Last of Us peuvent commencer à épuiser certains fans, mais ils mettent en évidence un aspect important pour Sony en tant qu’éditeur. Dans une déclaration récente, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a mentionné une carence perçue en matière de propriété intellectuelle originale et interne. Cette observation soulève des questions, d’autant plus que Sony a souvent négligé d’étendre la durée de vie de ses IP sur plusieurs générations de consoles. Le développement de la franchise The Last of Us pourrait atténuer efficacement ces inquiétudes.
Alors que Naughty Dog se prépare à s’éloigner de The Last of Us après la sortie de la deuxième saison de la série télévisée, et surtout alors qu’ils se lancent dans leur nouveau projet, Intergalactic: The Heretic Prophet, il reste un potentiel illimité pour de futurs titres. Ceux-ci pourraient enrichir l’univers de la franchise, même s’ils ne se conforment pas au format traditionnel de The Last of Us Part 3.
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