
Dans le monde des jeux de rôle fantastiques occidentaux, la série Elder Scrolls de Bethesda se distingue comme une pierre angulaire, ayant façonné le genre pendant plus de trente ans. Bien que le dernier opus principal, Skyrim, ait presque 14 ans, son héritage perdure, influençant de nouveaux concurrents sur le marché. L’un de ces jeux, Avowed, suscite des comparaisons avec la franchise emblématique de Bethesda, reflétant sa portée ambitieuse et ses éléments de gameplay innovants.
Avowed est un RPG de fantasy en zone ouverte qui s’appuie sur les conventions établies dans les précédents titres Elder Scrolls. De nombreux joueurs le perçoivent comme un successeur spirituel de Skyrim, les deux jeux partageant des fondations similaires. Bien qu’il ne puisse pas surpasser universellement les offres de Bethesda, Avowed introduit des améliorations significatives, en particulier dans son offre d’armes diversifiée. Avec la sortie imminente de The Elder Scrolls 6, les leçons d’Avowed pourraient être bénéfiques, notamment en ce qui concerne son approche de l’intégration des armes à feu.
L’inclusion potentielle des armes à feu dans The Elder Scrolls 6





Améliorer le combat avec des armes à feu dans Avowed
Avowed propose un arsenal d’armes traditionnelles que les fans du genre RPG fantastique adorent : des épées et des masses à une main, des marteaux de guerre à deux mains, des arcs pour les attaques à distance et des objets magiques uniques comme des baguettes et des grimoires. Cependant, il introduit également une nouvelle dynamique avec ses options d’armes à feu.
Les armes à feu du jeu se répartissent en deux catégories : les pistolets et les arquebuses. Bien que leurs dégâts soient particulièrement élevés par rapport aux autres armes à distance, leur faible vitesse de rechargement peut perturber le rythme du combat à des moments cruciaux.
Néanmoins, le véritable attrait des armes à feu d’Avowed se fait sentir lorsque les joueurs les combinent avec des armes de mêlée classiques. Par exemple, manier une épée à côté d’un pistolet évoque une ambiance de pirate, tandis qu’associer un grimoire à une arme à feu donne l’impression d’être un mercenaire magique. Ce mélange offre une touche rafraîchissante aux équipements conventionnels auxquels les amateurs de RPG de longue date sont habitués, ce qui donne de bonnes raisons à The Elder Scrolls 6 d’explorer des mécanismes similaires.
L’équilibre délicat des armes à feu dans The Elder Scrolls 6
L’idée d’intégrer des armes à feu dans l’univers de The Elder Scrolls divise les fans. Si des références à la poudre à canon ont fait surface dans la série (comme les engins explosifs dans l’extension Tribunal de Morrowind et les schémas des carreaux d’arbalète explosifs dans l’extension Dawnguard de Skyrim ), les armes à feu restent un territoire inexploré dans le canon de la franchise.
Hormis une brève mention des canons dans un livre du jeu Daggerfall, aucune arme à feu n’a été explicitement mentionnée dans aucun des titres Elder Scrolls évalués. Cependant, il est possible qu’ils soient introduits dans les prochains volets. Bien que les dégâts des attaques magiques traditionnelles dépassent ceux des armes à feu, leur intégration pourrait insuffler un nouvel enthousiasme aux scénarios de combat.
Si The Elder Scrolls 6 choisissait d’intégrer des armes à feu, un cadre narratif réfléchi expliquant leur existence serait essentiel pour assurer la cohérence avec l’histoire établie. Cet ajout pourrait non seulement améliorer la variété du gameplay, mais également attirer une base de joueurs plus large intriguée par les innovations dans les mécanismes de combat.
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