
Aperçu
- Grinding Gear Games (GGG) se concentre désormais sur les mises à jour de Path of Exile 2, tout en hébergeant simultanément l’événement Legacy of Phrecia pour le Path of Exile original.
- L’Héritage de Phrecia introduit des classes d’Ascendance innovantes, offrant une expérience rafraîchissante aux joueurs.
- Le potentiel d’une future Ligue Path of Exile 2 comprenant des Ascendances expérimentales est important.
Grinding Gear Games, la force créative derrière les franchises acclamées Path of Exile et sa suite tant attendue, Path of Exile 2, a été remarquablement occupée au cours des derniers mois. Depuis le lancement de Path of Exile 2 en accès anticipé en décembre dernier, GGG a consacré des efforts considérables à son amélioration et à son perfectionnement continus. Cependant, cela signifie que le Path of Exile original a temporairement été mis au second plan pendant que le studio travaille à peaufiner chaque aspect de son nouveau titre. Dans ce contexte, GGG a introduit l’événement Legacy of Phrecia, qui est sur le point de devenir la pierre angulaire d’une future Ligue dans Path of Exile 2.
Bien que la date de la première réinitialisation complète de la Ligue et de l’économie de Path of Exile 2 reste indéterminée, on suppose que le patch 0.2 pourrait être essentiel à cette progression. L’événement Legacy of Phrecia se distingue comme un ajout inédit au jeu, avec des classes d’Ascendance entièrement nouvelles qui remplacent les 19 existantes. Ce développement permet non seulement aux joueurs d’explorer des pouvoirs uniques, mais les encourage également à créer de nouvelles configurations, améliorant ainsi la rejouabilité du jeu. L’intégration d’un tel concept est cruciale pour la pérennité de Path of Exile 2.
Pourquoi Legacy of Phrecia représente une grande opportunité pour PoE 2

Les classes d’Ascendance de Path of Exile 2 n’ayant été introduites que depuis deux mois et la liste des classes toujours incomplète (six classes de base supplémentaires et douze Ascendances supplémentaires sont en préparation), l’enthousiasme autour des nouvelles possibilités de gameplay est palpable. Pourtant, à moins que des ajustements importants ne soient apportés à l’équilibre et aux mécanismes du jeu, les classes disponibles pourraient commencer à devenir répétitives au fil du temps. L’événement Legacy of Phrecia résout ce problème en éliminant temporairement toutes les Ascendances existantes au profit de versions innovantes et expérimentales qui repoussent les limites des concepts établis.
Cet événement promet d’être un changement rafraîchissant pour de nombreux joueurs, en leur faisant découvrir 19 nouvelles options d’Ascendance, bien que pour une durée limitée. Cette innovation ouvre la porte à une polyvalence de construction inégalée, permettant une multitude de styles de jeu inexplorés. Alors que GGG se prépare à sortir les classes et les Ascendances restantes lors du lancement complet du jeu (ou même pendant la phase d’accès anticipé), il va de soi que l’introduction d’une Ligue centrée sur douze nouvelles Ascendances pourrait revigorer l’expérience du joueur.
La valeur des nouvelles ascensions dans Path of Exile 2












Le concept d’une Ligue entière dédiée à ces nouvelles Ascendances pourrait créer une expérience de jeu captivante, offrant aux joueurs une nouvelle économie à explorer sur une période de 3 à 4 mois. L’événement Legacy of Phrecia, bien que limité dans sa durée, offre une occasion inestimable d’évaluer les réactions des joueurs à des conceptions d’Ascendances plus audacieuses et non conventionnelles, ce qui pourrait éclairer les développements futurs de Path of Exile 2 et introduire des objets uniques spécifiques à chaque Ligue.
Même si GGG ne se précipite pas pour mettre en place une Ligue après l’événement Legacy of Phrecia, il serait certainement bénéfique pour la suite d’adopter cette idée. La première Ligue de Path of Exile 2 étant probablement prévue dans quelques mois, l’équipe de développement a l’occasion de créer quelque chose d’exceptionnel. Pour éviter les pièges du recyclage des mécanismes des jeux précédents (comme Breach, Ritual ou Delirium), se concentrer sur des Ascendances entièrement nouvelles avec des fonctionnalités innovantes pourrait améliorer considérablement la rejouabilité jusqu’à la sortie de la version complète 1.0.
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