
L’évolution de la franchise Fallout
La série Fallout a connu des transformations importantes depuis sa création. Après avoir adopté une perspective trimétrique dans ses premiers titres, la franchise est passée à une vue à la troisième personne avec Fallout 3. Cette évolution a continuellement redéfini la série, en introduisant de nouveaux éléments qui maintiennent l’intérêt des joueurs. Avec la sortie de Fallout 4, Bethesda a incorporé une fonctionnalité distincte de construction de colonies, qui, bien qu’agréable, ne sera peut-être pas l’objectif idéal pour les futurs volets.
Réduire la portée de Fallout 5 pour une expérience plus percutante





Pour les titres Bethesda, plus c’est gros, mieux c’est
Les ressources considérables nécessaires au développement d’une fonctionnalité comme la construction de colonies peuvent détourner l’attention d’autres domaines critiques. Le dernier titre de Bethesda, Starfield, a rencontré des réactions négatives, les joueurs exprimant leur mécontentement concernant ses graphismes datés et son sentiment de vide. Si les développeurs avaient donné la priorité à la construction du monde plutôt qu’aux mécanismes de colonisation, Starfield aurait pu sembler plus immersif et dynamique.
Même si Fallout 4 a largement évité les problèmes rencontrés par Starfield, il n’en demeure pas moins que la construction de colonies exige un temps de développement considérable. En attendant l’arrivée de Fallout 5, la rationalisation de certaines fonctionnalités ambitieuses pourrait faciliter une narration plus riche et un engagement plus profond des personnages par rapport à son prédécesseur.
Il est à noter que Starfield a publié son premier DLC, intitulé Shattered Space, en octobre 2024.
Mettre l’accent sur l’essence aventureuse de Fallout
Chaque histoire de Fallout tisse un récit unique, mais elles partagent toutes le thème commun du voyage du survivant solitaire. Que ce soit du point de vue d’un habitant de l’abri ou du coursier de New Vegas, les récits principaux tournent autour de personnages qui naviguent courageusement dans les terres désolées et dangereuses. Au lieu de donner la priorité aux mécanismes de colonisation dans Fallout 5, il pourrait être plus bénéfique de concentrer les efforts sur l’amélioration des aspects d’exploration et d’aventure qui définissent la série.
L’après Starfield : les grands projets de Bethesda à l’horizon
Alors que Starfield a prévu de nouveaux DLC, Bethesda se prépare actuellement à deux titres très attendus : The Elder Scrolls 6 et Fallout 5. La communauté des joueurs nourrit de grandes attentes pour ces prochaines sorties, qui pourraient s’avérer difficiles à satisfaire. Des spéculations entourent l’inclusion potentielle d’un système de colonies dans The Elder Scrolls 6, un concept qui a suscité l’affection de nombreux joueurs de Fallout et de Starfield. Cependant, conserver de telles mécaniques pourrait aggraver les obstacles rencontrés dans ces titres.
Bien que la perspective d’une transition vers l’Unreal Engine 5 laisse espérer une amélioration de la conception du jeu, il reste douteux que Bethesda abandonne complètement le Creation Engine 2.
L’annonce de The Elder Scrolls 6 a été faite en 2018, tandis que Fallout 5 attend toujours une révélation officielle. Todd Howard a confirmé que la sortie de Fallout 5 suivra celle de The Elder Scrolls 6.
Alors que nous anticipons de nouveaux développements dans l’ univers de Fallout, de nombreuses questions et spéculations vont faire surface. En fin de compte, l’excitation entourant la révélation éventuelle du jeu continue, affirmant que parfois, un pas en arrière peut conduire à une croissance plus significative plutôt qu’une simple expansion.
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