Pourquoi la solution idéale de BioWare pour un reboot d’Anthem pourrait ne pas impliquer Anthem

Pourquoi la solution idéale de BioWare pour un reboot d’Anthem pourrait ne pas impliquer Anthem

De nouvelles discussions autour d’une éventuelle renaissance d’ Anthem par BioWare ont émergé, suscitant des spéculations sur l’avenir du jeu.Étant donné la richesse du portfolio du studio, il pourrait être plus bénéfique d’intégrer les éléments distinctifs d’Anthem dans des franchises plus importantes et appréciées comme Mass Effect, plutôt que de tenter de le rebooter en tant que titre autonome. Malgré les hauts et les bas auxquels BioWare a été confronté depuis le succès de Dragon Age : Inquisition et la trilogie originale de Mass Effect, l’effort avec Anthem se démarque particulièrement parmi les critiques mitigées, en particulier après son mauvais accueil au lancement.

Bien que les débuts d’Anthem n’aient pas été à la hauteur des attentes des joueurs, les mécanismes de jeu innovants et la construction d’un monde immersif du jeu ont laissé une impression durable qui mérite d’être explorée. Reconnaissant ce potentiel, BioWare pourrait envisager de réutiliser les aspects les plus forts d’Anthem dans Mass Effect, donnant ainsi au jeu original une seconde chance bien méritée sous une bannière plus établie.

C’est le moment idéal pour un reboot d’Anthem

Gameplay d'Anthem
Groupe de javelot Anthem

Après la conclusion de la trilogie originale Mass Effect et grâce à l’élan positif de Dragon Age : Inquisition, qui a remporté plusieurs prix du Jeu de l’année, BioWare semblait prêt à explorer de nouvelles propriétés intellectuelles. Cependant, sa transition des expériences solo traditionnelles au genre MMO avec Anthem n’a pas connu un succès comparable. Les critiques d’Anthem portaient notamment sur un gameplay répétitif et une narration terne, ce qui a conduit à la décision d’arrêter le développement début 2021.

À la lumière des remarques d’EA concernant l’accueil mitigé réservé à Dragon Age: The Veilguard, qui suggérait que les titres pourraient être plus performants avec des éléments de service en direct, l’intérêt pour Anthem a refait surface, en tant que première incursion de BioWare dans le domaine des MMO. Bien qu’Anthem ait rencontré des revers considérables au départ, de nombreux joueurs ont commencé à reconnaître ses aspects prometteurs, utilisant les réseaux sociaux pour partager de bons souvenirs de ses mécanismes de vol et de combat dynamiques. Malheureusement, la réputation ternie d’Anthem et la préférence d’EA pour le soutien aux franchises établies pourraient entraver une refonte directe du jeu.

Intégration d’Anthem dans Mass Effect : un compromis potentiel

Une autre voie possible consisterait à intégrer de manière créative le gameplay principal d’Anthem dans l’univers de Mass Effect. Cette approche pourrait servir les intérêts des joueurs, des développeurs et des éditeurs. Les deux franchises partageant des similitudes fondamentales en termes de conception et de mécanismes de jeu, une refonte impliquerait principalement des modifications de la dynamique des personnages, des éléments narratifs et des paramètres environnementaux. Les principales possibilités pourraient inclure la transition :

  • Des pigistes aux spectres.
  • Fort Tarsis dans l’emblématique citadelle.
  • Factions d’Anthem à diverses races extraterrestres dans l’univers de Mass Effect.
  • Les cicatrices de l’hymne aux redoutables forces des Reaper.

Mass Effect : une voie stratégique pour Anthem et BioWare

Alors que BioWare consolide son engagement dans la production de Mass Effect 4, les récents changements organisationnels mettent en évidence une trajectoire incertaine pour l’avenir de la société dans le développement de jeux.Étant donné les attentes accrues entourant Mass Effect 4, il pourrait être prudent d’incorporer des éléments du concept d’Anthem dans ce nouvel opus, allégeant ainsi la pression sur le succès de la franchise. En exploitant les mécanismes de jeu populaires d’Anthem, BioWare pourrait améliorer l’expérience Mass Effect grâce à une fusion de fonctionnalités solo et MMO, assurant à la fois la croissance de la franchise et la viabilité du studio.

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