Pourquoi un PNJ de Zelda : Tears of the Kingdom de Breath of the Wild mérite une aventure dérivée unique

Pourquoi un PNJ de Zelda : Tears of the Kingdom de Breath of the Wild mérite une aventure dérivée unique

La franchise The Legend of Zelda continue de captiver les joueurs, notamment avec les sorties marquantes de Breath of the Wild et de sa suite, Tears of the Kingdom. Ces éditions en monde ouvert de la série ont non seulement étendu le gameplay, mais ont également introduit des personnages mémorables. Parmi eux, l’un des favoris des fans se démarque : Hestu, le Korok amateur de maracas.

Hestu joue un rôle important dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, où les joueurs le rencontrent au cours de leur voyage à travers des mondes immenses. Son amour excentrique pour la musique et les maracas souhaite trouver un écho auprès des fans, ce qui fait de lui un candidat sérieux pour de nouvelles apparitions dans la franchise. Qu’il apparaisse ou non dans les futurs titres principaux, l’idée d’Hestu dans un jeu de rythme autonome est une perspective passionnante.

Les maracas de Hestu pourraient ouvrir la voie à un grand jeu de rythme

Coeur dansant
Hestu dans Les Larmes du Royaume
Danse Hestu dans BotW
Collage Hestu
Hestu et ses amis

Un jeu de rythme Hestu pourrait s’inspirer d’un autre classique du rythme

Pour ceux qui connaissent le monde du jeu de rythme, un jeu de rythme centré sur Hestu pourrait s’inspirer de Samba de Amigo. Initialement lancé sur la Dreamcast en 2000, ce titre sert de modèle attrayant pour un jeu axé sur la maîtrise des maracas par Hestu. Hestu et le personnage principal du jeu, Amigo, partagent tous deux une passion pour le jeu des maracas, établissant ainsi une base solide pour une expérience de rythme unique particulièrement adaptée à la Nintendo Switch.

Notamment, Samba de Amigo a été remasterisé plus tard pour la Nintendo Wii en 2008, démontrant son attrait durable et sa polyvalence en tant que franchise.

Les commandes de Samba de Amigo étaient essentiellement des prototypes de Joy-Cons

Le jeu original proposait des contrôleurs conçus comme des maracas, renforçant l’aspect interactif du gameplay. Ce système de contrôle innovant s’aligne parfaitement sur les capacités de la Nintendo Switch, utilisant ses contrôleurs Joy-Con comme substituts idéaux aux maracas de Hestu si ce jeu de rythme devait un jour voir le jour.

Bien qu’il n’y ait actuellement aucune indication qu’un jeu de rythme Hestu soit en cours de développement, le concept pourrait fournir une extension délicieuse et fantaisiste des héritages Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Malheureusement, le producteur de la série Eiji Aonuma a indiqué que Tears of the Kingdom pourrait être le dernier chapitre de cette sous-série Zelda. Cette nouvelle est certainement décourageante pour les fans qui considéraient cette itération comme l’une des plus fortes de la franchise. Cependant, la popularité de Hestu suggère qu’il reste une voie viable pour d’autres histoires dans l’univers Zelda.

Dans ses quêtes, Hestu est connu pour avoir aidé Link à agrandir son inventaire en échange de graines de Korok, consolidant ainsi sa place cruciale dans ces récits. Bien qu’un éventuel jeu de rythme ne puisse pas attirer le vaste public des titres principaux, il pourrait servir de spin-off charmant qui célèbre ce personnage bien-aimé.

La Switch 2 pourrait apporter des annonces passionnantes

Si un jeu de rythme centré sur Hestu semble peu probable à l’heure actuelle, la sortie attendue de la Switch 2 pourrait annoncer des annonces passionnantes autour de la franchise Zelda. Un événement Nintendo Direct est prévu le 2 avril, mettant en lumière la nouvelle console, et il promet des révélations intrigantes. Les fans espèrent des nouvelles sur le prochain chapitre de The Legend of Zelda, préservant l’héritage avec des développements potentiellement passionnants à venir.

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