
L’avenir de Final Fantasy VII Rebirth : au-delà des DLC
En 2024, Final Fantasy VII Rebirth s’impose comme l’une des expériences de jeu phares de l’année, suivant de près les traces de son prédécesseur, le remake original. Square Enix se concentrant sur le dernier volet de la trilogie, il semble que le contenu téléchargeable (DLC) ne soit pas à l’horizon immédiat. Personnellement, je pense qu’explorer un spin-off basé sur FFVII Rebirth serait une expérience bien plus enrichissante que les offres de DLC traditionnelles.
Réflexions sur les versions précédentes
Dans la foulée de Final Fantasy VII Remake, nous avons eu droit à la version Intergrade, qui a non seulement amélioré le jeu pour la PS5, mais a également introduit un scénario DLC captivant centré sur Yuffie. Cet ajout s’est avéré inestimable pour combler le fossé entre les sorties majeures. Cependant, il semble peu probable que Rebirth reçoive un traitement similaire, ce qui est décevant compte tenu du potentiel des histoires impliquant des personnages captivants comme Vincent Valentine.

Après mûre réflexion, il n’est peut-être pas dans l’intérêt de consacrer des ressources aux DLC à l’heure actuelle. Bien qu’une équipe distincte puisse techniquement gérer les DLC, de tels efforts pourraient nuire au temps de développement critique nécessaire à la conclusion épique de la trilogie. Au lieu de cela, un remaster ou un spin-off indépendant, semblable à Crisis Core, aurait probablement moins d’impact sur le projet principal.
Espoirs de futurs spin-offs ou remasters
Alors que nous attendons avec impatience le troisième jeu de la trilogie, j’espère qu’un autre spin-off ou remasterisation soutiendra l’intérêt des joueurs. Un candidat probable pour cela pourrait être un remaster de Dirge of Cerberus, un titre qui permettrait aux joueurs de découvrir Vincent Valentine en action, bien qu’avec quelques défis narratifs en raison de son statut de suite. Néanmoins, réimaginer ce classique pourrait s’avérer bénéfique.
Pour que Dirge of Cerberus trouve un écho auprès du public contemporain, des améliorations significatives du gameplay seraient nécessaires. Bien que la conception des niveaux d’origine présente des limites, des mises à jour de l’IA et des mécanismes de tir pourraient revitaliser l’expérience. Des séquences d’action plus fluides mettant en scène Vincent et un comportement ennemi plus intelligent pourraient considérablement accroître le défi et le plaisir général.
De plus, un lifting au niveau des visuels améliorerait grandement le remaster. Le titre PS2 original présentait des graphismes impressionnants pour l’époque ; cependant, la mise à niveau des textures et la résolution du flou pourraient offrir une expérience engageante aux joueurs d’aujourd’hui.

La relance avant la crise : une autre possibilité
Une autre alternative aux DLC traditionnels serait de refaire Before Crisis, qui explore le récit de plusieurs membres notables des Turcs.À l’origine un titre mobile, son adaptation nécessiterait une refonte importante, mais j’imagine qu’il pourrait réussir en tant que sortie à plus petite échelle. Le seul inconvénient, cependant, est la possibilité de son inclusion dans des projets comme Ever Crisis.
Élargir la portée d’Ever Crisis
En parlant d’ Ever Crisis, pourquoi ne pas envisager de l’étendre à d’autres plateformes ? Si le format gacha n’est pas forcément conventionnel, le titre offre une expérience de jeu étonnamment soignée. Même si je trouve la structure des missions quelque peu terne, les aspects combat et exploration brillent. De plus, il enrichit considérablement le récit, notamment en ce qui concerne Sephiroth.
Actuellement, Ever Crisis est limité aux appareils Android et iOS, ce qui est une occasion manquée. Le lancer sur des plateformes comme la Switch, le PC et la PS5 pourrait servir d’excellente introduction pour les joueurs, les aidant à comprendre les personnages et les événements principaux avant la conclusion de la trilogie.
Ce qui attend la franchise FFVII
La sortie de la suite de FFVII Rebirth n’étant pas prévue avant 2027, Square Enix a largement le temps de captiver son public. Que ce soit par le biais d’un nouveau spin-off, d’un remaster ou du portage d’un titre existant, il est impératif que le studio continue à intéresser les fans à cet univers adoré. Que ce soit par le biais de Dirge of Cerberus ou d’un portage d’Ever Crisis, l’une de ces initiatives doit être prioritaire.
Final Fantasy VII Rebirth est actuellement disponible sur PS5, avec une sortie PC prévue le 23 janvier 2025.
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