Pourquoi une certaine fonctionnalité de Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom est peu susceptible d’apparaître dans le prochain volet

Pourquoi une certaine fonctionnalité de Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom est peu susceptible d’apparaître dans le prochain volet

La série The Legend of Zelda a captivé le public avec son design innovant, mis en valeur de manière brillante dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Cependant, le prochain opus de cette franchise emblématique pourrait adopter une approche nettement différente. Pour l’instant, les détails spécifiques sur le prochain jeu Legend of Zelda restent insaisissables, mais si les informations partagées par le producteur Eiji Aonuma sont une indication, nous ne verrons peut-être pas de retour aux mécanismes du monde ouvert que les fans ont appris à adorer.

Aonuma a déjà déclaré qu’avec Tears of the Kingdom, l’équipe de développement avait pour objectif d’explorer pleinement et de maximiser le potentiel du monde créé dans Breath of the Wild. Il a déclaré : « Nous cherchions à nous appuyer sur le monde que nous avions créé avec Breath of the Wild et à vraiment épuiser les possibilités de ce que nous pouvions mettre dans ce monde.» Pour les fans de mondes vastes et d’exploration, cela peut être un peu décourageant. Néanmoins, cela ouvre la porte à de nouvelles expériences au sein de l’univers de Legend of Zelda, suggérant un écart par rapport aux styles de jeu familiers tels que la collecte de graines de Korok.

Les graines de Korok pourraient être exclusives à Breath of the Wild et Tears of the Kingdom

Souffle de la nature
Hestu et Korok
Les larmes du Royaume de Sky Island
Premier Korok dans Breath of the Wild
Lien en chute libre dans Tears of the Kingdom

Dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, la chasse aux graines de Korok joue un rôle essentiel dans l’amélioration de la capacité de l’inventaire de Link. Ces graines contribuent de manière significative à augmenter le nombre d’armes, d’arcs et de boucliers que Link peut porter. Cependant, un tel mécanisme d’amélioration de l’inventaire pourrait ne pas bien se traduire dans un format de jeu linéaire prévu pour le prochain volet. Les environnements en monde ouvert prospèrent grâce à des systèmes qui récompensent l’exploration, et les graines de Korok servent d’incitation convaincante pour les joueurs à plonger plus profondément dans le monde du jeu. Inversement, une aventure linéaire diminue le besoin de tels éléments de collection.

Si le prochain chapitre de The Legend of Zelda opte pour un chemin linéaire, l’inclusion des Korok Seeds pourrait sembler décevante. Le frisson de résoudre des énigmes et de rechercher ces graines dans un environnement en monde ouvert ajoute une couche de satisfaction qui pourrait être difficile à recréer dans un format restreint. Néanmoins, il est concevable qu’un jeu linéaire puisse toujours intégrer l’essence de la résolution d’énigmes liées aux Korok Seeds, bien que de manière évoluée.

Dans Tears of the Kingdom, les joueurs peuvent découvrir jusqu’à 1 000 graines Korok, mais seulement 421 sont nécessaires pour améliorer complètement l’inventaire de Link. En commençant avec seulement neuf emplacements d’armes, cinq emplacements d’arc et quatre emplacements de bouclier, atteindre le maximum permet à Link de transporter beaucoup plus : dix-neuf armes, quatorze arcs et vingt boucliers.

Les graines de Korok pourraient revenir, mais sous une forme différente

Même si le modèle traditionnel de localisation des graines de Korok par le biais d’énigmes ne perdurera peut-être pas, le concept pourrait être repensé pour un scénario linéaire. Au lieu de simplement augmenter les emplacements d’inventaire, ces énigmes pourraient récompenser Link avec de nouvelles armes et des améliorations de santé, préservant ainsi la fraîcheur tout en s’intégrant parfaitement dans une intrigue structurée. Ce changement pourrait engager les joueurs de manière satisfaisante sans perdre les éléments fondamentaux qui définissent la série.

Anticipation d’une annonce de Zelda lors du lancement de la Switch 2

Un événement Nintendo Direct important pour la Switch 2 est prévu pour le 2 avril 2025. Bien que la liste complète des annonces reste un mystère, des spéculations suggèrent que des titres de lancement potentiels pourraient être dévoilés, y compris peut-être le prochain jeu Zelda. Bien qu’il s’agisse d’une conjecture à ce stade, la possibilité d’une telle annonce ne peut être écartée.

Après qu’Eiji Aonuma ait déclaré que Tears of the Kingdom représentait « la forme finale de cette version de The Legend of Zelda », les fans sont impatients de découvrir la nouvelle direction que prendra la franchise. Bien que l’issue reste incertaine, il y a de l’espoir pour des réinterprétations passionnantes de fonctionnalités appréciées de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom dans le prochain titre.

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