« Qui va choisir un fusil à trace ? » : la communauté Destiny 2 remet en question la viabilité de l’archétype après un nerf de munitions spéciales 

« Qui va choisir un fusil à trace ? » : la communauté Destiny 2 remet en question la viabilité de l’archétype après un nerf de munitions spéciales 

La méta double spéciale est un système de chargement de longue date pour la communauté Destiny 2. Cependant, avec la mise en œuvre des nerfs, de nombreuses rotations de dégâts ont changé, notamment les fusils à trace, les fusils à pompe et d’autres archétypes. En règle générale, cela pose également une question qui met encore plus en doute la viabilité des Trace Rifles dans le futur.

Cet article est basé sur un article Reddit publié sur le subreddit r/destinythegame, dans lequel l’utilisateur Corrupt96 a déclaré ce qui suit :

« Dans un monde où la double spéciale a été supprimée, qui va choisir un fusil à trace ?

Le reste des membres de la communauté semble partager ce sentiment.

La communauté Destiny 2 souligne l’état faible des Trace Rifles au milieu d’un nerf de munitions spéciales

Le nerf des munitions spéciales a été implémenté dans Destiny 2 Saison 22. Pour être plus précis, notez que le nerf a eu un impact sur le côté des munitions lourdes, où les joueurs obtenaient davantage de briques violettes en équipant deux armes spéciales. Cela était dû à un avantage de Destiny 1 appelé « Jongleur », qui permettait une augmentation significative des briques de munitions lourdes, car l’avantage ne permet pas de larguer sur les armes équipées.

De plus, Destiny 2 ne dispose pas de briques de munitions principales, ce qui a multiplié par trois la quantité de munitions lourdes dans le jeu.

En raison du nerf, les joueurs doivent désormais diviser les archétypes de leurs équipements, en divisant chaque section en armes principales, spéciales et lourdes pour un taux d’obtention équilibré. Alors que le chargement double spécial comportait régulièrement un Trace Rifle et un autre spécial puissant, le chargement habituel nécessite ce dernier, car Trace Rifle fonctionne à peu près comme un Auto Rifle< un i=2>.

Le problème avec le Trace Rifle a été mentionné dans le subreddit par l’utilisateur Corrupt96. Outre la déclaration donnée ci-dessus, voici ce que l’utilisateur a suivi avec la déclaration :

« À part les Démonistes du Cénotaphe. Je ne préconise pas que les Traces deviennent de grands fondeurs (sauf peut-être Coldheart/Super Agers), mais ils devraient au moins être une option solide pour effacer les ajouts. Pour le moment, ce ne sont que des fusils automatiques avec une limite de munitions.

Voici quelques-uns des commentaires supplémentaires faits par d’autres joueurs :

Destiny 2 a fourni aux joueurs deux types de fusils à trace, notamment Strand, Kinetic et les trois éléments lumineux. Cependant, mis à part les exotiques spécifiques tels que le Navigateur et le Divinité, les légendaires fusils à trace ne se sentent pas à la hauteur en étant la seule arme spéciale dans un chargement.

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