Bien qu’il existe quelques restrictions d’exploration mineures dans Wartales, il s’agit plutôt d’un RPG de style bac à sable. En tant que RPG tactique, il est juste de dire que les combats au tour par tour de style XCOM sont au cœur de l’expérience de jeu. Mais si comme moi, vous aimez tout autant le côté exploration et collecte de butin des RPG, il y a de nombreux secrets à découvrir dans les recoins cachés des cartes. Vous trouverez ci-dessous des cartes complètes et des guides de localisation des différentes régions de Wartales.
Cartes détaillées complètes Wartales
J’ajouterai ici des liens vers la carte complète et des emplacements de guide pour toutes les régions au fur et à mesure que je continue d’explorer le jeu. Le jeu est toujours régulièrement mis à jour avec des mises à jour de contenu importantes , donc ces cartes et les informations de localisation sont toutes susceptibles de changer .
Région du comté de Tiltren
La région de départ de Wartales devrait vous occuper jusqu’à ce que vos compagnons atteignent les niveaux 3 à 4. Vous pourrez réclamer votre première arme légendaire , affronter Tiltren Tomb et trouver un certain nombre de compagnons gratuits . Pour plus de détails sur tous les emplacements de Tiltren et une carte, cliquez ici .
Région de la Province de Vertruse
La province de Vertruse se trouve au nord du comté de Tiltren et compte des monstres de niveaux 4 à 6. Les points forts incluent quatre objets légendaires, l’accès à des recettes d’artisanat, notamment la cuillère à sel et les stocks , ainsi que la spécialisation de ranger assassin . Vous pouvez tout trouver dans notre carte complète et guide des emplacements de la province de Vertruse .
Région du Comté d’Artes
Le comté d’Arthes est à l’ouest du comté de Tiltren. Il abrite des ennemis de niveau 4 à 6, ainsi que la spécialisation Halbadier , des recettes pour les objets du camp , la cuve de brassage , le support de bronzage et trois armes légendaires. Découvrez tous les endroits où vous devez vous rendre dans notre guide complet des cartes et des localisations de la région du Comté d’Arthes .
Région de Luderne
Vous trouverez la région de Ludern pleine de monstres de niveau 7 à 8, le thème général étant la peste, alors soyez prêt à faire beaucoup de gestion des poisons. Du côté positif, vous découvrirez la spécialisation Tireurs d’élite , trouverez le mannequin d’entraînement et découvrirez quatre armes légendaires. Obtenez toutes les informations de localisation dont vous aurez besoin dans notre carte complète et guide des emplacements de la région de Ludern .
Région de la province de Grinmeer
Après Ludern, vous passerez à Grinmeer, où les horreurs de la peste sont remplacées par un meurtre mystérieux à résoudre. Il contient la première zone urbaine complète du jeu, deux arènes et les spécialisations barbare et duelliste à débloquer. Trouvez tout ce dont vous avez besoin pour compléter la région avec notre guide complet de la carte et des emplacements de la province de Grinmeer .
Tous les sites du comté de Tiltren
- Poste frontière édoranien : Cela vous donnera accès à la région d’Arthes (niveaux 4 à 6) moyennant un paiement unique de 200 couronnes ou un Border Pass. Vous pouvez éviter ces paiements en empruntant un Piton sur la falaise au sud du passage et en contournant le point de contrôle.
- Repaire des Bandits : Une fois libéré, vous trouverez la recette du Tabouret de Garde ici. Une fois construit, cet objet de camp réduit les chances d’être attaqué au repos et d’évasion des prisonniers.
- Terrains d’entraînement de la Fraternité : vous pouvez obtenir des livres de compétences de maîtrise ici et améliorer toutes les armes légendaires que vous trouvez au niveau de votre personnage le plus élevé capable de les manier.
- Tombeau de Tiltren : consultez notre solution complète de Tombeau de Tiltren .
- Camp au bord du lac : emplacement de la quête (lié à Wealthy Farm, ci-dessous).
- Ferme riche : emplacement de la quête.
- Mine de Pedra Mountain : Quête et emplacement du fer.
- Tiltren Lumbermill : Quête et emplacement de la clé ornée .
- Stromkapp : Ville principale du comté de Tiltren. Possède un marché, un apothicaire, une auberge et un forgeron.
- Écuries du Plateau : Localisation de la quête. J’aime aller directement ici, car cela vous permet de démarrer tôt votre carrière de forgeron et de vol.
- La pêcherie du vieux Wilburt : emplacement de la quête.
- Bergerie du vieux Wilburt : Localisation de la quête (liée à la pêcherie du vieux Wilburt, ci-dessus).
- Vieux phare : Emplacement de la quête.
- Dock : C’est là qu’il faut aller si vous souhaitez prendre un navire et explorer le contenu DLC, l’ archipel de Belerion . Notez que malgré son emplacement, si vous jouez dans une région verrouillée, vous constaterez que toutes les batailles en mer sont de niveau 9+. Je vous conseille d’avoir au moins commencé par Drombach avant de prendre le large. Pour réparer le navire, vous aurez également besoin de 50 bois et de 200 pièces d’or.
- Rouste Field : Rendez-vous ici pour disputer les matchs du Rouste Ball. Il y a un terrain de Rouste Ball dans chaque région mais vous pouvez complètement les éviter si vous le souhaitez. Cependant, si vous souhaitez jouer à un jeu où le football américain rencontre le Blood Bowl, cela pourrait être pour vous. Gagner des matchs peut également vous rapporter des prix raisonnables.
- Prison de Tiltren : Vous pouvez obtenir des compagnons ici sans coût d’influence, y compris des animaux occasionnels (aléatoires). Aussi, où vous pouvez déposer les criminels que vous avez capturés.
- Mine de sel du Mont Altis : Emplacement de la quête.
- Lund Farm : Emplacement de la quête, lié à Matheus Lund (ci-dessous).
- Moulin de Stromkapp : emplacement de la quête et où vous trouverez le compagnon potentiel Hackert .
- Grotte sinistre : Emplacement de la quête.
- Avant-poste de garde : Lieu de quête, lié à la Grotte Sinistre (ci-dessus).
- Porte du Sépulcre : Cet emplacement n’apparaîtra sur votre carte qu’une fois que vous aurez déchiffré le codex complet pour y accéder. Celui-ci nécessite que vous ayez complété le Codex du Constructeur. Une fois que vous l’avez fait, chacune des trois parties vous donnera la rune dont vous avez besoin pour ouvrir la porte ici (la même que lorsque vous ouvrez la dernière porte d’un tombeau). Il s’agit d’un donjon d’une seule pièce sans bataille. À l’intérieur, vous trouverez un accessoire de ceinture légendaire.
- Tour du Mont Altis : Emplacement de la quête.
- Camp des bûcherons : Localisation de la quête.
- The Haven : Lieu de quête et bastion rebelle.
- Tour Abandonnée : Emplacement de la quête et où vous trouverez le Forgeron.
- Poste frontalier de Gosenberg : vous donnera accès à la région de Vertruse (niveaux 4 à 6) moyennant un paiement unique de 200 couronnes ou un Border Pass. C’est également là que vous rencontrerez pour la première fois Reno Waarheid .
- Infestation de rats : Localisation de la quête.
- Woodland Farm : emplacement de la quête et où vous trouverez le compagnon potentiel Torus .
- Matius Lund : Vous trouverez Mathius, le patron de Tiltren, marchant dans les champs ici. J’ai trouvé difficile de ne perdre personne aux niveaux inférieurs, mais vous obtiendrez l’arme légendaire Lucilla (masse à deux mains) si vous le battez.
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