
Restructuration majeure chez Warner Bros. Games : fermetures et annulations de studios
Warner Bros. Games traverse actuellement une période de turbulences dans l’industrie du jeu vidéo, après le succès bref mais notable de Hogwarts Legacy. Les difficultés du studio ont été accentuées par les performances décevantes de titres comme Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a sous-performé en raison de son modèle de service en direct, et Harry Potter: Quidditch Champions, qui n’a pas non plus réussi à trouver un écho auprès du public. En conséquence, la société a annoncé la fermeture de plusieurs studios internes et l’annulation d’un projet AAA majeur.
Modifications et annulations confirmées
Selon une déclaration fournie à Kotaku, trois studios sont sur le point de cesser leurs activités : Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette décision coïncide avec la décision d’annuler le très attendu jeu DC Wonder Woman, en développement depuis plusieurs années.
Déclaration officielle de Warner Bros. Games
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la création des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés : Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après mûre réflexion, nous fermons trois de nos studios de développement : Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s’agit d’un changement de direction stratégique et non d’un reflet de ces équipes ou du talent qui les compose.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne se poursuivra pas. Nous espérions offrir aux joueurs et aux fans la meilleure expérience possible pour ce personnage emblématique, mais malheureusement, cela n’est plus possible dans le cadre de nos priorités stratégiques. Il s’agit d’une autre décision difficile, car nous reconnaissons l’histoire légendaire de Monolith, qui a toujours offert des expériences épiques aux fans grâce à des jeux incroyables.
Nous admirons profondément la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour sa contribution. Aussi difficile que soit la journée actuelle, nous restons concentrés et enthousiastes à l’idée de revenir à la production de jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale, dans le but de rétablir la rentabilité et la croissance en 2025 et au-delà.
L’héritage de Monolith Productions
Monolith Productions a une longue tradition dans le monde du jeu vidéo, connu pour les titres d’action-aventure acclamés La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et sa suite. Le studio a également développé les jeux d’horreur pionniers FEAR et la série bien-aimée No One Lives Forever. Malheureusement, la fermeture en 2024 marque exactement les 30 ans de la création du studio en 1994.
Le jeu Wonder Woman annulé
Le jeu Wonder Woman, qui devait offrir une expérience captivante en monde ouvert en solo, a été révélé via une bande-annonce en 2021. Il promettait d’utiliser le célèbre système Nemesis de Monolith, conçu pour améliorer les interactions des joueurs avec les personnages tout au long du récit du jeu, leur permettant de créer des liens significatifs avec leurs amis et leurs ennemis.
Impacts sur les premiers matchs des joueurs et sur WB San Diego
En plus de Monolith, Player First Games a dû faire face à des difficultés avec son jeu de combat sur plateforme, MultiVersus, dont la fermeture a également été annoncée récemment. WB San Diego avait soutenu MultiVersus et d’autres projets de services en direct, marquant un changement significatif dans l’orientation opérationnelle de Warner Bros. Games.
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