Warhammer 40K Space Marine 2 atteint 7 millions d’unités vendues

Warhammer 40K Space Marine 2 atteint 7 millions d’unités vendues

Warhammer 40K: Space Marine 2 franchit le cap des sept millions d’exemplaires vendus

Focus Entertainment a récemment annoncé une performance remarquable pour son titre phare, Warhammer 40K: Space Marine 2, qui a désormais dépassé les sept millions d’exemplaires vendus depuis son lancement.

Croissance rapide des ventes après le lancement

Lancé le 9 septembre 2024, ce jeu de tir à la troisième personne de Saber Interactive a immédiatement captivé les joueurs. Un jour seulement après sa sortie, Focus Home a annoncé avec brio que deux millions d’exemplaires avaient été vendus. Fin novembre, ce chiffre a atteint cinq millions, consolidant ainsi son statut de blockbuster.

Développements à venir : Warhammer 40K : Space Marine 3

Compte tenu de l’immense popularité du jeu, l’émergence d’une suite semblait inévitable. En mars, Focus Entertainment a confirmé que Warhammer 40K: Space Marine 3 était déjà en développement, promettant des batailles encore plus grandioses et un gameplay immersif.

Nouvelles fonctionnalités de Warhammer 40K: Space Marine 2

L’aventure ne s’arrête pas pour les joueurs de Warhammer 40K: Space Marine 2, car le jeu continue de bénéficier d’un soutien solide. Annoncé lors du récent événement Skulls 2025, un tout nouveau mode Siège sera introduit dans les semaines à venir.

Ce nouveau mode invite les joueurs à s’engager dans des combats acharnés au sein d’une forteresse impériale solidement défendue sur Kadaku, assiégée par des vagues incessantes de Tyranides et de forces du Chaos. La forteresse comprend trois secteurs clés : les Positions défensives, l’Arsenal et la Salle de contrôle. Les joueurs affronteront cinq vagues d’ennemis de plus en plus redoutables dans chaque secteur, retournant à leurs positions précédentes pour se regrouper et renforcer leurs défenses.

Éléments de gameplay stratégiques

À mesure que les attaques ennemies gagnent en difficulté, le gameplay intègre des pauses stratégiques. Après chaque vague ennemie, les joueurs bénéficient d’une brève pause d’environ une minute, permettant une planification et une gestion des ressources essentielles, clairement expliquées dans l’interface utilisateur. Les joueurs sont chargés d’objectifs dynamiques, comme la capture de lieux clés ou la récupération de données importantes auprès de leurs camarades tombés au combat, ce qui renforce la profondeur tactique du jeu et fournit les ressources nécessaires à la survie.

Gestion des ressources et mécanismes de soutien

Les joueurs peuvent acquérir de précieuses ressources en remportant des combats et en accomplissant des objectifs secondaires en mode Siège. Ces ressources peuvent être échangées à la boutique de la forteresse contre :

  • Achetez des munitions, des stimulants médicaux, de l’équipement, des améliorations d’armure et des reliques de gardien, similaires aux objets disponibles en mode Opérations.
  • Invoquez des Space Marines spécialisés pour une assistance ciblée et des avantages uniques, avec une limite d’une unité invoquée par joueur.
  • Déployez des soldats cadiens pour renforcer la puissance de feu lors des moments cruciaux.
  • Mettez en commun vos ressources de manière collaborative pour libérer le potentiel dévastateur d’un Dreadnought.

Pour plus de détails et de mises à jour, veuillez visiter cette source.

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