« Utilisez le DLSS pour de meilleures performances », déclare le patron de Gearbox en réponse aux critiques de Borderlands 4

« Utilisez le DLSS pour de meilleures performances », déclare le patron de Gearbox en réponse aux critiques de Borderlands 4

Lancement de Borderlands 4 : accueil mitigé et problèmes de performances

La sortie de Borderlands 4 de Gearbox sur PC la semaine dernière a suscité un vif enthousiasme, mais les premiers retours des joueurs ont été peu encourageants. Avec une note « Mixte » de 67 % sur Steam, de nombreux utilisateurs ont signalé des problèmes de performances, même sur du matériel avancé. Les commentaires majoritaires ont souligné une expérience de jeu non optimisée, gâchant le plaisir général.

Réponse du PDG aux critiques de performance

Randy Pitchford, PDG de Gearbox Software, a réagi aux nombreuses critiques du week-end. Dans ses propos publiés sur les réseaux sociaux, il a estimé que de nombreuses plaintes étaient injustifiées, affirmant que « le jeu est vraiment optimal ».Il a souligné l’importance de comprendre la compatibilité entre le matériel du joueur et la configuration requise.

Paramètres recommandés pour un gameplay optimal

Pitchford a déclaré : « Pour un jeu de tir de campagne, il est tout à fait raisonnable pour les développeurs de se concentrer sur les paramètres par défaut pour atteindre 30 ips avec les spécifications minimales et 60 ips avec les spécifications recommandées.» Il a encouragé les joueurs à ajuster leurs paramètres graphiques pour améliorer les performances ou à apprécier les éléments visuels du jeu, notant que le titre comprend des outils pour ces ajustements.

Statistiques sur les plaintes des joueurs

Selon Pitchford, seulement 0, 04 % environ des joueurs PC ont signalé des problèmes de performances à Gearbox, dont seulement 0, 009 % sont considérés comme légitimes.« Cette réalité est radicalement différente de ce à quoi on pourrait s’attendre si nos seules sources d’information étaient, par exemple, certains fils de discussion sur Internet », a-t-il expliqué, soulignant une disparité entre les retours des joueurs et les échanges en ligne.

Mettre l’accent sur la technologie DLSS

Pitchford a encouragé les joueurs à utiliser le DLSS, affirmant son efficacité et sa pertinence pour la conception du jeu : « Le jeu a été conçu pour en tirer parti. Ce n’est pas un FPS compétitif.» Il a affirmé que lors des tests à l’aveugle, les utilisateurs peinent à détecter un quelconque décalage d’entrée, une observation qu’il appuie par ses propres expériences.

Un défi aux critiques

Lorsqu’un fan a demandé que le jeu conserve son attrait esthétique sans dépendre de la mise à l’échelle de l’IA, Pitchford a répondu avec insolence : « Codez votre propre moteur et montrez-nous comment cela fonctionne, s’il vous plaît.» Cette remarque reflète la tension entre les développeurs et les critiques virulents au sein de la communauté des joueurs.

Réaction de la communauté et améliorations en cours

Les réactions des fans aux commentaires de Pitchford ont été globalement négatives. Néanmoins, il a assuré la communauté que l’équipe de développement s’engageait à améliorer significativement les performances sur PC.« Merci pour votre passion pour le jeu », a-t-il déclaré, prenant acte des inquiétudes de la communauté.

Disponibilité et prix

Borderlands 4 est disponible dès maintenant sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. L’édition standard est vendue au prix de 69, 99 $, avec des éditions spéciales proposées à 99, 99 $ et 129, 99 $.

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