
Dans Marvel Rivals, l’utilisation stratégique de capacités stationnaires peut changer considérablement le cours d’une bataille. Ces capacités, déployées par divers alliés, ont une portée opérationnelle limitée et s’accompagnent souvent de longs délais de récupération. En tant que joueur, il est crucial de rester proche de ces buffs ou de se repositionner rapidement pour en profiter. Ne pas le faire risque de gâcher les avantages protecteurs ou offensifs fournis par le Stratège ou l’Avant-garde de votre équipe. Dans certains scénarios, ces capacités peuvent même infliger des dégâts aux ennemis, créant des opportunités pour attirer les combattants au corps à corps dans des pièges.
En règle générale, les bonus stationnaires offrent des améliorations statiques qui ne peuvent pas être contrecarrées par l’ennemi. Cependant, certains bonus déployables dans Marvel Rivals sont sensibles aux attaques ennemies. Si ces capacités ne sont pas protégées par une couverture, elles peuvent être détruites rapidement. Il est essentiel de communiquer leur emplacement à vos coéquipiers, permettant à chacun de maximiser ses avantages tout en restant conscient des menaces potentielles.
Comprendre les buffs stationnaires
Acceptez la protection offerte



Les buffs stationnaires de Marvel Rivals sont des capacités fixes fournies par vos alliés, souvent difficiles à manœuvrer depuis leur emplacement initial. De nombreuses capacités ont de longs délais de rechargement ou sont limitées à la cible d’origine. En tant que bénéficiaire de ces buffs, il est de votre responsabilité de les utiliser efficacement.
L’utilisation réussie de ces buffs dépend d’une bonne communication entre les coéquipiers, en particulier lors des parties rapides ou des matchs à faible enjeu. Les joueurs qui utilisent des buffs doivent expliquer clairement leurs fonctions, tandis que ceux qui en bénéficient doivent développer un sens aigu de la perception spatiale concernant la manière dont leurs coéquipiers leur apportent leur soutien.
Il peut parfois être difficile de distinguer les capacités des alliés et des ennemis dans Marvel Rivals. En général, les capacités d’équipe apparaissent en bleu, tandis que celles des adversaires apparaissent en rouge. Cependant, cette palette de couleurs peut varier, les nuances plus claires indiquant potentiellement des capacités amicales et les teintes plus foncées signalant un danger.
D’innombrables capacités stationnaires servent également de pièges contre les ennemis. Si les ennemis restent concentrés sur ces buffs, ils peuvent gaspiller des temps de recharge essentiels, vous offrant ainsi la possibilité de lancer une contre-offensive.
Tirer parti des buffs stationnaires pour réussir
Sécurisez votre position lorsque cela est possible



En règle générale, il suffit d’approcher un buff dans Marvel Rivals. Cependant, les joueurs doivent faire preuve de prudence, maintenir leur couverture et éviter les positions dangereuses. Dans les situations où vous êtes poursuivi, comme par Wolverine ou Iron Fist, chercher refuge dans la zone du sort peut s’avérer essentiel pour la survie.
Le tableau suivant décrit les différentes capacités stationnaires disponibles dans Marvel Rivals, ainsi que leurs effets correspondants :
Capacité | Personnage | Effet |
---|---|---|
Pack d’armure | Le raton laveur fusée | Accorde 25 points de vie bonus lors de la récupération |
Bottes de fusée | Tirets verticalement en appuyant deux fois sur Saut | |
Bulle de guérison | Jeff le requin terrestre | Soigne 85 et augmente la vitesse de déplacement de 60 % pendant 4 secondes |
Domaine de la Régénération | Loki | Soigne 100 par seconde et 30 % des dégâts subis pendant 5 secondes (tous les sosies lancent ce sort simultanément) |
Bouclier gardien | La femme invisible | Soigne 50 par seconde, ralentit les ennemis de 30 % au contact |
Vortex psionique | Ralentit les ennemis de 50 % pendant 4 secondes | |
Lien éternel | Cape et poignard | Soigne 220 par seconde tout en infligeant 30 dégâts par seconde à l’ennemi pendant 10 secondes |
Tempête de poignards | Soigne 55 par seconde pendant 6 secondes | |
Contrôle météorologique | Tempête | Accorde un bonus de 8 % de mouvement ou de dégâts dans un rayon de 15 m autour de Storm |
Globules de plasma | Veuve noire | Les ennemis sont ralentis de 80 % pendant 10 secondes lorsqu’ils sont attirés à l’intérieur |
Nid d’araignée bionique | Penny Parker | Chaque drone inflige 40 dégâts à un seul ennemi, soit un total de 400 dégâts |
Sceau noir | Sorcière écarlate | Étourdit périodiquement les ennemis dans la zone pendant un total de 1, 5 seconde |
Royaume de la foudre | Thor | Inflige 40 points de dégâts et ralentit les ennemis de 30 %, accordant à Thor une Thorforce par cible |
Laisser un commentaire