Mise à jour de la série Final Fantasy Pixel Remaster désormais disponible sur PC

Mise à jour de la série Final Fantasy Pixel Remaster désormais disponible sur PC

Aperçu des correctifs pour Final Fantasy Pixel Remaster

  • La mise à jour 1.2.0 pour **Final Fantasy Pixel Remaster** sur PC introduit une variété de corrections de bugs ainsi que des mises à jour des textes du jeu et des mini-cartes dans tous les titres.
  • Parmi les améliorations, **Final Fantasy III** propose désormais une nouvelle option de niveau de travail dans son système Boost.
  • Les problèmes critiques qui entravaient la progression du jeu et le déblocage des succès ont également été résolus.

Le 5 mars, Square Enix a lancé la version 1.2.0 de la collection Final Fantasy Pixel Remaster pour les utilisateurs PC. Ce patch apporte des améliorations significatives, notamment des corrections de bugs et des ajustements aux fonctionnalités du texte et de la mini-carte. Les joueurs peuvent télécharger cette mise à jour via Steam, chaque jeu de la collection étant disponible en téléchargement séparé, avec une taille de fichier variable.

La série **Final Fantasy Pixel Remaster** est un hommage aux grands classiques de la série, avec six titres aux visuels rappelant l’ère emblématique des 16 bits. Les joueurs peuvent choisir entre les bandes sonores originales de la NES et de la SNES ou profiter de l’expérience audio remasterisée. Initialement publiée sur Steam et les plateformes mobiles, la série s’est ensuite étendue aux consoles modernes, la **Xbox Series X/S** étant la dernière à accueillir ces titres après leur révélation surprise au Tokyo Game Show 2024.

Après plus d’un an sans mise à jour majeure, la sortie de la version 1.2.0 est un changement bienvenu pour les fans. Les exigences de taille pour les mises à jour varient selon les jeux. Par exemple, **Final Fantasy I** nécessite 30 Mo supplémentaires, tandis que les mises à jour **Final Fantasy IV** et **Final Fantasy VI** varient entre 40 et 50 Mo. Chaque titre a bénéficié d’améliorations de l’interface et des commandes, ainsi que de la résolution de bugs qui perturbaient auparavant les succès des joueurs et la progression du jeu.

Dans cette dernière mise à jour, **Final Fantasy I** et **Final Fantasy II** ont reçu des ajustements minimes, tandis que d’autres changements ont été implémentés dans les autres titres. Par exemple, **Final Fantasy III** permet désormais aux joueurs d’utiliser des modificateurs de niveau de job allant de x0 à x4 pour influencer les gains d’expérience de job. Dans **Final Fantasy IV**, le sort Flotter, qui est utilisé par des personnages comme Rosa, restera actif pendant les transitions de donjon, et des changements ont été apportés à l’ordre des ordres de combat de Rosa.

**Final Fantasy VI** a subi des ajustements notables, notamment des améliorations de l’événement Cid et de la compensation d’expérience pour les personnages rejoignant le groupe à des heures spécifiées. De plus, des ajustements aux entrées de commande Blitz de Sabin et aux résolutions de bugs spécifiques liés à la musique ont été corrigés dans cette mise à jour. Même si les fans continuent d’exprimer leur désir d’un remake similaire au célèbre **Final Fantasy VII Remake**, la collection Pixel Remaster reste le moyen le plus accessible de profiter des titres classiques de Square Enix.

Notes de mise à jour détaillées pour Final Fantasy Pixel Remaster (5 mars 2025)

Final Fantasy

  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Correction de bugs bloquant la progression en raison de certaines entrées de contrôle.
  • Problèmes résolus où des réalisations spécifiques ne pouvaient pas être débloquées.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Final Fantasy II

  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Correction de bugs bloquant la progression en raison de certaines entrées de contrôle.
  • Problèmes résolus où des réalisations spécifiques ne pouvaient pas être débloquées.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Final Fantasy III

  • Nouvelle fonctionnalité de niveau de travail ajoutée aux paramètres Boost, permettant des modificateurs x0 à x4 sur l’expérience de travail.
  • Les dialogues des personnages compagnons sont désormais présentés dans un ordre séquentiel.
  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Correction de bugs bloquant la progression en raison de certaines entrées de contrôle.
  • Correction d’un problème provoquant un affichage incorrect de la valeur des dégâts de « Barrage ».
  • Bugs résolus empêchant le déverrouillage des succès.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Final Fantasy IV

  • La capacité de flottaison persiste désormais lors des transitions de carte de donjon.
  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Commandes de combat réorganisées pour Rosa.
  • Comportements de combat mineurs ajustés et gestion des événements.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Correction de bugs bloquant la progression, y compris des problèmes lors de scénarios de combat automatique.
  • Bugs résolus empêchant le déverrouillage des succès.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Final Fantasy V

  • Affichage de la mini-carte corrigé dans des conditions spécifiques.
  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Comportements de combat mineurs ajustés.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Ajustements sonores, y compris les effets d’attaque de lance.
  • Correction des problèmes de blocage de progression et des problèmes d’affichage visuel pendant la séquence de fin.
  • Bugs résolus empêchant le déverrouillage des succès.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Final Fantasy VI

  • Compensation d’expérience ajustée pour les personnages rejoignant le groupe.
  • Affinement des conditions de ramification pour l’événement Cid.
  • Affichage de la mini-carte corrigé dans des conditions spécifiques.
  • Application correcte de la fonction Mini-carte On/Off après l’affichage et le chargement de la carte.
  • Les effets de statut permanents de l’équipement sont désormais appliqués correctement après un KO et une réanimation.
  • Comportements de combat mineurs ajustés.
  • Contrôles d’entrée de commande Blitz raffinés.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et des commandes.
  • Correction de problèmes potentiels avec les transitions musicales pendant la bataille finale.
  • Correction de bugs empêchant la progression du jeu en raison d’entrées de commande spécifiques.
  • Bugs résolus empêchant le déverrouillage des succès.
  • Correction de bugs mineurs dans tout le jeu.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *