La prochaine mise à jour de Civilization 7 est prévue pour le 4 mars

La prochaine mise à jour de Civilization 7 est prévue pour le 4 mars

Aperçu des prochaines mises à jour de Civilization 7

  • Le 4 mars, les joueurs peuvent s’attendre à des améliorations de l’interface utilisateur, à du nouveau contenu et à une fonctionnalité crossplay réactivée en réponse aux commentaires de la communauté.
  • Un patch du 25 mars introduira la capacité Quick Move, des fonctionnalités de personnalisation supplémentaires et d’autres améliorations de l’interface utilisateur, ainsi que des mises à jour du contenu téléchargeable (DLC).
  • À l’avenir, les futurs correctifs viseront à implémenter de nouveaux éléments tels que la mise en file d’attente de recherche, des types de ressources supplémentaires et la prise en charge du modding.

Firaxis Games, le développeur de Civilization 7, a annoncé une série de mises à jour prévues pour mars 2025 qui promettent des améliorations de gameplay significatives et de nouvelles fonctionnalités. Ce jeu de stratégie, qui est le dernier volet d’une franchise appréciée, a subi plusieurs correctifs ces dernières semaines, répondant aux commentaires recueillis lors de sa phase d’accès anticipé avant son lancement officiel le 11 février.

Après avoir connu une impressionnante augmentation du nombre de joueurs, atteignant plus de 80 000 joueurs simultanés sur Steam peu après sa sortie, Civilization 7 témoigne de la forte anticipation entourant son premier lancement depuis près de dix ans. Malgré les éloges des critiques, de nombreux joueurs, notamment sur Steam, ont fait part de leurs inquiétudes concernant les performances initiales du jeu, ce qui a conduit à une note « mixte » basée sur plus de 25 000 avis, dont seulement la moitié reflétait un sentiment positif. Réagissant rapidement, Firaxis a déployé des correctifs, notamment une mise à jour importante le jour du lancement pour résoudre divers problèmes.

Cette dernière annonce intervient alors que l’ équipe de développement de Civilization 7 a dévoilé une feuille de route détaillée présentant les mises à jour prévues pour mars et au-delà. La prochaine mise à jour 1.1.0, prévue pour le 4 mars, se concentrera principalement sur les améliorations de l’interface utilisateur, répondant à une préoccupation clé mise en évidence dans les commentaires des joueurs. Cette mise à jour introduira plusieurs changements passionnants, tels que l’ajout du Triangle des Bermudes en tant que merveille naturelle unique, des améliorations essentielles au chemin de l’héritage culturel et à la victoire de l’ère moderne, ainsi que des correctifs pour divers défis multijoueurs. Un aspect notable de cette mise à jour est la réintroduction du crossplay entre les utilisateurs de console et de PC, qui avait été temporairement interrompu pour faciliter des correctifs plus rapides pour la version PC. De plus, l’événement en jeu Natural Wonder Battle tant attendu sera reporté pour permettre à l’équipe de donner la priorité aux améliorations de qualité globales.

Deux mises à jour majeures pour Civilization 7 en mars 2025

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En plus de la mise à jour du 4 mars, des détails sur le patch 1.1.1 prévu pour le 25 mars ont également été révélés. Ce patch à venir vise à améliorer le gameplay en introduisant une fonction Quick Move, permettant aux joueurs de personnaliser les noms de leurs villes et de leurs commandants, et en ajoutant le mont Everest comme nouvelle merveille naturelle, ainsi que d’autres améliorations de l’interface utilisateur. La première mise à jour débloquera la partie initiale du DLC payant Crossroads of the World Collection, tandis que la mise à jour suivante publiera le contenu restant.

Firaxis semble déterminé à améliorer la longévité de Civilization 7 grâce à des fonctionnalités telles que de nouveaux types de ressources, des files d’attente de recherche, des options d’équipe multijoueur et la prise en charge des mods. Au fur et à mesure que ces mises à jour se dérouleront, il reste à voir si elles parviendront à apaiser les sentiments des joueurs qui ont trouvé à redire sur l’état du jeu au lancement.

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