Unreal Engine 5.6 offre des améliorations majeures des performances du processeur et du processeur graphique par rapport à la version 5.4, selon une nouvelle vidéo comparative.

Unreal Engine 5.6 offre des améliorations majeures des performances du processeur et du processeur graphique par rapport à la version 5.4, selon une nouvelle vidéo comparative.

Unreal Engine 5.6 : améliorations et améliorations des performances

Ce mois-ci, Unreal Engine 5.6 est sorti, apportant des améliorations substantielles aux performances du processeur et du processeur graphique par rapport à son prédécesseur, la version 5.4. Il s’agit d’une avancée prometteuse pour les futures expériences de jeu développées avec le moteur plébiscité d’Epic.

Informations sur la comparaison des performances

Une vidéo comparative remarquable publiée par MxBenchmarkPC sur YouTube présente la démo Paris Tech de Scans Factory, illustrant les capacités du moteur mis à jour associé à une RTX 5080. La vidéo évalue les performances avec les paramètres par défaut, avec un Lumen matériel, dans des conditions de CPU et de GPU limités. Les résultats révèlent des améliorations de performances remarquables dans Unreal Engine 5.6.

  • Performances du GPU : une augmentation impressionnante allant jusqu’à 25 % de l’efficacité du GPU est observée, démontrant une meilleure utilisation des ressources du GPU, bien qu’avec une consommation d’énergie plus élevée.
  • Performances du processeur : Les performances du processeur connaissent des améliorations encore plus spectaculaires, atteignant jusqu’à 35 %.De plus, les utilisateurs peuvent s’attendre à des temps d’image plus stables, essentiels à une expérience de jeu fluide.
  • Qualité d’image : la dernière version offre une fidélité d’image supérieure, offrant un éclairage Lumen plus précis et des réflexions Lumen améliorées.

Principales caractéristiques et développements

La sortie d’Unreal Engine 5.6 a suivi la présentation annuelle de l’Unreal Fest, qui a mis en lumière de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations. Parmi les mises à jour notables, on peut citer :

  • Améliorations du traçage de rayons matériels, améliorant l’éclairage global Lumen.
  • Streaming géométrique plus rapide, garantissant un chargement plus fluide de mondes statiques étendus.
  • Une conception repensée de Motion Trails pour une expérience utilisateur plus intuitive.

De plus, le lancement comprenait la première démonstration publique de la démo technique de The Wìtcher IV, présentant efficacement les capacités et les innovations du moteur récemment mis à jour.

En savoir plus et rester informé

Pour ceux qui sont intéressés par tous les détails et les dernières mises à jour sur Unreal Engine 5.6, de plus amples informations sont disponibles sur son site officiel.

Source et images

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