Une vidéo divulguée montre de brèves images du projet Blackbird annulé de ZeniMax.

Une vidéo divulguée montre de brèves images du projet Blackbird annulé de ZeniMax.

Fuites dans l’industrie du jeu vidéo : aperçus du projet Blackbird annulé de ZeniMax

Contre toute attente, une série de fuites a secoué l’industrie du jeu vidéo avec des révélations importantes. Après la fuite de la date de sortie de Marathon, l’initié eXtas1s a dévoilé des images de gameplay inédites de Project Blackbird, le titre abandonné de ZeniMax. Ces images, partagées sur X, ont ensuite été authentifiées par Tom Henderson, qui a précisé qu’elles avaient été initialement conçues pour mettre en valeur les capacités d’éclairage d’ Unreal Engine 4. Cependant, des questions subsistent : le jeu utilisait-il toujours Unreal Engine 4 au moment de son annulation ? Était-il passé à Unreal Engine 5 ? Ou cette mise à niveau était-elle prévue pour l’avenir ?

Après avoir visionné les images divulguées, les premières impressions suggèrent que le jeu pourrait manquer du panache visuel attendu d’un titre moderne. Par exemple, le design des personnages n’a pas convaincu certains observateurs. Il est important de noter que ces images pourraient être anciennes et ne pas refléter fidèlement la dynamique du gameplay. Ayant consacré beaucoup de temps à The Elder Scrolls Online, l’attente autour de ce nouveau projet de ZeniMax était forte ; un certain optimisme demeure donc quant à son potentiel, notamment au vu des informations précédentes concernant l’avancement du développement.

Projet Blackbird : Développement et annulation

Initialement conçu comme faisant partie d’une nouvelle propriété intellectuelle, le projet Blackbird a bénéficié de plus de quatre ans et demi de développement avec une équipe de plus de 200 employés. Cependant, la situation a brusquement basculé en juillet 2025 lorsque Microsoft a annoncé l’annulation du projet, au milieu d’une série de licenciements importants touchant d’autres studios, notamment Rare, qui a vu l’annulation d’ Everwild, et The Initiative, qui a été complètement fermé avec son titre phare Perfect Dark.

Selon une récente révélation de Jason Schreier de Bloomberg, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a eu une expérience positive lors de ses prises en main de Project Blackbird quelques mois seulement avant son annulation. Les informations de Schreier confirment notamment la présence de séquences de gameplay impressionnantes, corroborant les affirmations d’Alex Tardif, programmeur graphique principal chez ZeniMax Online Studios, selon lesquelles le moteur graphique avait atteint sa maturité et le développement du jeu progressait de manière prometteuse.

Éléments de gameplay et scénario

Les rapports de TrueAchievements ont apporté des précisions sur le concept du jeu : Project Blackbird était conçu comme un jeu de tir en ligne à la troisième personne. Les joueurs incarnaient des Revenants, des agents bio-améliorés travaillant pour des syndicats extraterrestres, chargés de survivre sur le monde hostile de Soteria, une planète à rotation synchrone réputée pour ses biomes extrêmes. L’histoire suivait l’ascension des joueurs au sein d’une hiérarchie criminelle/corporative, tout en découvrant un mystérieux complot d’assassinat.

Transition et orientations futures

Suite à l’annulation du projet, Matt Firor, ancien fondateur et directeur du studio ZeniMax Online, a annoncé sa démission. Il a décrit cet échec comme l’aboutissement de ses aspirations de toujours dans le développement de jeux vidéo. Dans la foulée, au moins deux nouveaux studios, Sackbird Studios et Ironroot Games, ont été créés par d’anciens employés.

Actuellement, ZeniMax Online se concentre à nouveau sur l’amélioration de The Elder Scrolls Online, en introduisant un modèle saisonnier remanié ainsi que des mises à jour de contenu gratuites visant à maintenir l’engagement des joueurs.

Pour plus de détails et d’éléments visuels concernant cette annulation, vous pouvez vous référer à la source originale.

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