Une comparaison révèle les performances de la Nintendo Switch Pro modifiée dans les jeux rétrocompatibles avec celles de la Nintendo Switch 2.

Une comparaison révèle les performances de la Nintendo Switch Pro modifiée dans les jeux rétrocompatibles avec celles de la Nintendo Switch 2.

Nintendo Switch 2 vs Switch modifiée : un duel de performances

La Nintendo Switch 2 a acquis une solide réputation grâce à sa puissance accrue par rapport à sa prédécesseure. Cependant, une analyse récente en ligne suggère qu’avec des optimisations matérielles spécifiques, la Switch originale aurait pu offrir des performances comparables à celles de cette nouvelle console.

Informations sur les performances issues de la comparaison YouTube

Une vidéo détaillée partagée par naga sur YouTube se penche sur des aspects critiques des performances tels que les vitesses de chargement, les expériences de jeu en modes portable et ancré, et la longévité de la batterie sur plusieurs titres.

Cette comparaison met en avant une version « pro » modifiée de la Nintendo Switch OLED. Les principales améliorations apportées à cette console modifiée incluent :

  • Un processeur overclocké à 1707 MHz
  • Un GPU amélioré fonctionnant à 1724 MHz
  • Capacité de RAM augmentée de 8 Go
  • Une batterie robuste de 8600 mAh
  • Systèmes de refroidissement améliorés pour gérer efficacement la chaleur

Vitesses de chargement et performances de jeu

En termes de temps de chargement, des titres comme The Witcher 3 et Zelda: Tears of the Kingdom affichent des performances nettement supérieures sur la Nintendo Switch 2. En revanche, d’autres jeux comme Hogwarts Legacy ne présentent que de légères différences entre les deux consoles. De plus, la Nintendo Switch modifiée gère avec brio les jeux rétrocompatibles, atteignant souvent les performances de la nouvelle console.

Par exemple, GRID Autosport offre des performances quasi identiques sur les deux appareils en mode portable, la Switch 2 le surpassant légèrement grâce à son processeur avancé. En mode station d’accueil, la Nintendo Switch modifiée maintient notamment une fréquence d’images proche de 60 FPS pour Zelda: Breath of the Wild, bien qu’à une résolution inférieure à celle du modèle plus récent.

Performances de jeu non corrigées : une comparaison convaincante

La disparité de performances devient encore plus intrigante avec les jeux non patchés. Par exemple, dans Pokémon Legends: Arceus, la Switch modifiée maintient une fréquence d’images fluide de 60 FPS, tandis que la Nintendo Switch 2 est limitée à 30 FPS. De plus, la version modifiée gère Metroid Prime Remastered avec une résolution impressionnante de 1440p, maintenant constamment 60 FPS. De même, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy tourne parfaitement à 60 FPS sur la Switch modifiée, contrastant avec la fréquence d’images bloquée sur la console plus récente.

Importance des décisions de conception matérielle

Bien qu’il puisse paraître injuste de comparer les performances des jeux non corrigés sur les deux systèmes, les résultats soulignent comment certains choix de conception, comme la RAM limitée de la Switch originale, ont limité ses capacités. En revanche, la Nintendo Switch 2 surmonte ces limitations de manière spectaculaire. Elle a déjà démontré une gestion exemplaire des portages de plateformes telles que la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, comme en témoignent des titres comme Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws et le très attendu Resident Evil Requiem. Ce dernier est particulièrement remarquable, l’équipe de développement s’étant étonnée de ses excellentes performances sur la console.

Cette comparaison met non seulement en valeur les avancées réalisées sur la Nintendo Switch 2, mais soulève également des questions sur les modifications matérielles potentielles du modèle original et sur ce qu’il pourrait accomplir avec des améliorations similaires.

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