Une analyse révèle que les correctifs anti-bégaiement non officiels d’Oblivion Remastered n’apportent pas d’améliorations significatives

Une analyse révèle que les correctifs anti-bégaiement non officiels d’Oblivion Remastered n’apportent pas d’améliorations significatives

Examen des correctifs anti-bégaiement pour Oblivion Remastered

Une étude récente a révélé que les mods anti-bégaiement non officiels disponibles pour Oblivion Remastered n’améliorent pas significativement les performances du jeu.

Aperçus du podcast de Digital Foundry

Dans leur dernier épisode de podcast, l’équipe technique de Digital Foundry a examiné différents mods conçus pour la version remasterisée du quatrième volet de la série Elder Scrolls de Bethesda. Parmi les mods présentés, on retrouve Oblivion BSA Uncompressor. Initialement prévu pour la version classique d’Oblivion, ce mod vise à réduire la charge CPU en décompressant les ressources du jeu, et il a été adapté pour la version remasterisée.

Défis d’installation et impact sur les performances

Bien que le décompresseur BSA d’Oblivion semble prometteur, son installation peut s’avérer complexe, car il nécessite la décompression manuelle de certains fichiers. Certains utilisateurs pourraient trouver l’effort utile, car des améliorations de performances ont été annoncées. Cependant, les tests de Digital Foundry ont montré que, même si de légères améliorations de performances peuvent être observées au début du jeu, ces différences s’atténuent considérablement avec le temps. Lors de tests de performance menés autour de la Cité Impériale, les écarts de performances ont été inférieurs à 2 %, ce qui ne résout pas les problèmes de saccades qui perturbent l’expérience de jeu.

Analyse des modifications de configuration du moteur

Outre l’évaluation de l’efficacité du BSA Uncompressor contre le bégaiement, Digital Foundry a également évalué les modifications de configuration du moteur les plus courantes, publiées après le lancement des jeux Unreal Engine. Ils ont constaté que de nombreux ajustements, comme la désactivation de la journalisation, n’apportent aucun gain de performances substantiel une fois le jeu terminé. En résumé, les modifications identifiées n’améliorent guère le gameplay d’Oblivion Remastered.

Perspectives d’avenir : des améliorations futures sont nécessaires

Les correctifs non officiels actuels n’ayant pas permis de résoudre les problèmes de performances, il incombe désormais à Virtuos, l’équipe de développement à l’origine de la remasterisation, de remédier aux problèmes de performances du jeu. Ces améliorations sont essentielles pour offrir aux joueurs une expérience de jeu plus fluide et plus agréable.

Pour en savoir plus, consultez l’analyse détaillée sur Wccftech.

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