Comprendre la compétence Flayer dans Monster Hunter Wilds

Comprendre la compétence Flayer dans Monster Hunter Wilds

Dans Monster Hunter Wilds, de nombreuses compétences sont accompagnées de descriptions parfois ambiguës, ce qui laisse souvent les joueurs spéculer sur leurs effets réels sur le gameplay. Ce manque de clarté peut être particulièrement évident avec la compétence Écorcheur.

Flayer est classé comme une compétence d’équipement et est destiné à aider les joueurs en leur permettant d’infliger plus facilement des blessures aux monstres. Cependant, la description du jeu manque de mesures spécifiques pour indiquer l’efficacité réelle de cette compétence.

Comprendre la compétence Flayer dans Monster Hunter Wilds

description de la compétence de l'écorcheur dans Monster Hunter Wilds

La description officielle de la compétence Flayer est la suivante :

Facilite l’infliction de blessures. En infligeant suffisamment de dégâts, inflige également des dégâts non élémentaires supplémentaires.

Flayer se compose de cinq niveaux distincts, chacun contribuant à une capacité accrue à infliger des blessures. Malgré cette mise à l’échelle, les joueurs ne disposent pas de données quantifiables pour évaluer efficacement les performances de la compétence.

  • Niveau 1 : augmente la probabilité d’infliger des blessures d’environ 5 % et ajoute des dégâts non élémentaires supplémentaires.
  • Niveau 2 : améliore les blessures infligées d’environ 10 %, offrant des dégâts non élémentaires légèrement plus élevés.
  • Niveau 3 : augmente les blessures infligées à environ 15 %, avec des augmentations modérées des dégâts non élémentaires.
  • Niveau 4 : augmente les blessures infligées d’environ 20 %, offrant ainsi un meilleur bonus aux dégâts non élémentaires.
  • Niveau 5 : Maximise la facilité d’infliger des blessures d’environ 30 %, augmentant considérablement les dégâts non élémentaires.

Flayer remplit deux fonctions essentielles :

  1. Cela facilite l’augmentation de la fréquence des blessures.
  2. Il inflige des dégâts bruts aléatoires lors de l’attaque de monstres, indépendamment du fait qu’une blessure soit ciblée.

Dans Monster Hunter Wilds, les blessures se manifestent lorsqu’un monstre subit des dégâts importants sur des zones spécifiques de son corps. L’efficacité de Flayer réside dans sa capacité à réduire la limite de dégâts requise pour créer des blessures. Cette amélioration permet un processus d’infliction plus simple, plutôt que de compter uniquement sur le hasard pour créer des blessures.

Bien qu’il semble extrêmement avantageux au premier abord, son véritable impact est plus mesuré. Il est important de noter qu’une fois qu’une blessure est infligée puis soignée, cette zone devient cicatrisée et ne peut plus être ciblée pour la création de nouvelles blessures. Par conséquent, bien que Flayer améliore les blessures infligées, il limite par inadvertance les zones du monstre où les blessures peuvent être appliquées au fil du temps.

De plus, Flayer bénéficie de l’avantage d’infliger des dégâts aléatoires en cas de frappe avec une arme. Les premiers tests indiquent que ces dégâts en rafale varient en fonction du niveau de Flayer et de l’arme utilisée, avec des dégâts potentiels dépassant 300 pour les armes puissantes comme l’Espadon. Ainsi, Flayer est particulièrement avantageux lorsqu’il est associé à des armes plus lentes et plus puissantes plutôt qu’à des options de frappe rapide comme les Lames doubles.

Notamment, les dégâts des armes élémentaires n’affectent pas la compétence Écorcheur.

Évaluation de la valeur de Flayer dans Monster Hunter Wilds

Un chasseur combattant un Chatacabra blessé dans Monster Hunter Wilds

Le choix de Flayer est subjectif, mais il ne s’agit généralement pas du meilleur choix. L’idée derrière la combinaison de Flayer avec des compétences comme Partbreaker (qui augmente les dégâts lors de la destruction de blessures) suggère que les joueurs pourraient exploiter la création de plusieurs blessures pour infliger davantage de dégâts. Cependant, la fréquence des blessures générées est généralement insuffisante pour un enchaînement fiable. Bien que les dégâts supplémentaires en rafale puissent être bénéfiques, de nombreuses autres compétences le surpassent en efficacité.

Cela place Flayer dans une position quelque peu intermédiaire : une option viable pour diverses configurations, mais pas nécessairement le choix optimal pour les configurations de fin de jeu. Au fur et à mesure que les joueurs peaufinent leurs configurations ultimes, se contenter de « adéquat » est rarement suffisant.

Acquérir la compétence Écorcheur dans Monster Hunter Wilds

arkveld dans les terres sauvages des chasseurs de monstres

Flayer est une compétence d’équipement accessible via divers équipements. Vous trouverez ci-dessous les informations pertinentes concernant l’équipement nécessaire pour débloquer Flayer à différents niveaux :

Armures

Niveau de Flayer

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 2

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Niveau 1

Si vous êtes attiré par l’esthétique de l’ensemble Arkveld contenant Flayer, mais que vous préférez ne pas le porter en jeu, vous avez la possibilité de le transmogrifier à l’aide d’une armure superposée sans avoir besoin de l’équiper.

Source et images

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