Comprendre la guilde de l’épée dégainée dans le Solo Leveling

Comprendre la guilde de l’épée dégainée dans le Solo Leveling

Résumé

  • La guilde des épées dégainées au Japon dirige la défense du pays contre les bêtes magiques grâce à un leadership fort et à un groupe de puissants chasseurs de rang S.
  • Des figures de proue comme Goto et Reiji, aux côtés de chasseurs d’élite tels que Kenzo et Atsushi, renforcent la suprématie de la Guilde des Lames.
  • L’approche stratégique de la guilde met l’accent sur les tactiques de mêlée agressives, mettant en valeur un travail d’équipe et une coordination remarquables entre ses membres.

Dans le contexte de l’ arc de l’île de Jeju de la série Solo Leveling, une bête magique menaçante évolue, acquérant la capacité de voler et de faire des ravages sur une île près du Japon. Au cours des dernières années, les efforts du gouvernement coréen pour reprendre l’île de Jeju à ces créatures ont largement échoué. Avec l’émergence de colonies de fourmis volantes, les inquiétudes quant à la menace potentielle qu’elles représentent pour les pays voisins sont devenues aiguës.

Les Japonais sont également conscients de ce danger imminent. Dans le but de reprendre l’île de Jeju aux fourmis magiques, le plus grand chasseur du Japon organise une réunion stratégique avec Go Gunhee. Alors que les guildes coréennes envisagent une collaboration, le contingent japonais se tourne principalement vers la guilde des épées dégainées pour obtenir le leadership. Nous examinons ici les points forts, les stratégies et les implications de la guilde pour la communauté des chasseurs au sens large, en soulignant pourquoi elle se démarque dans un paysage aussi compétitif.

Draw Sword Guild : une force dominante dans le monde des chasseurs

Blade Guild est l’une des guildes les plus influentes d’Asie

Guilde des Lames Image 1
Image 2 de la guilde des lames
Image 3 de la guilde des lames
Image 4 de la guilde des lames
  • Début de l’anime : Épisode 21
  • Début du webtoon : Chapitre 85
  • Pays : Japon
  • Maître de guilde : Goto Ryuji
  • Vice-maître de guilde : Reiji Sugimoto

Le Japon, connu pour sa richesse et ses prouesses organisationnelles, abrite plusieurs guildes d’élite, dont la guilde des rois invincibles, la guilde fantôme et la guilde de la montagne enneigée. Ces groupes jouent un rôle essentiel dans la défense contre les bêtes magiques et la navigation dans des donjons dangereux. Cependant, aucun ne rivalise avec les prouesses de la guilde des épées dégainées.

Également connue sous le nom de Guilde des Lames, cette organisation de chasseurs a établi une autorité politique significative au Japon, illustrée par sa capacité à conclure des accords de manière indépendante pour le raid de l’île de Jeju sans impliquer d’autres guildes locales. Contrairement au paysage de guildes extrêmement compétitif en Corée, la Guilde des Épées Dégainées a affirmé sa domination en recrutant 11 des 21 membres de rang S du Japon, monopolisant ainsi de fait les talents d’élite.

Cette concentration de pouvoir permet à la Guilde des Lames de dicter des décisions importantes dans le domaine des opérations de chasse dans tout le Japon. Exploitant son influence, la guilde a également accumulé des profits substantiels, devenant la deuxième plus grande guilde d’Asie. Seule la guilde Ahjin de Corée représente un véritable défi à sa suprématie.

Un leadership fort

La Guilde des Lames est dirigée par des leaders forts

Image de direction 1
Image de leadership 2
Image de leadership 3

Le succès de la guilde Blade peut être en grande partie attribué à la force de son leadership. Le maître de guilde Goto Ryuji est un illustre chasseur, souvent salué comme le plus fort d’Asie, juste derrière des légendes comme Lui Zhigang et Siddharth Bachchan. Son style de leadership est particulièrement impitoyable, mettant l’accent sur les résultats et le succès avant tout, une approche qui a été essentielle à la prééminence de la guilde.

Le style féroce de Goto est complété par Reiji Sugimoto, le charismatique vice-maître de guilde, connu pour sa ruse et son attitude sûre de lui. En tant que membre de rang S, Reiji est confiant dans son rôle de leader et fait preuve d’une immense confiance dans les capacités de sa guilde, dégageant une confiance détendue alors que les préparatifs sont faits pour l’excursion à Jeju. La force de collaboration de Goto et Reiji renforce le statut prestigieux de la guilde parmi les guildes asiatiques.

Les meilleurs chasseurs de la guilde Draw Sword

La guilde de Goto compte les meilleurs chasseurs d’Asie

Image 1 des meilleurs chasseurs
Image 2 des meilleurs chasseurs
Image 3 des meilleurs chasseurs
Image 4 des meilleurs chasseurs
Image 5 des meilleurs chasseurs

Si Goto Ryuji est sans aucun doute un chasseur remarquable, la guilde des Lames ne dépend pas uniquement de ses prouesses. La guilde compte de nombreux chasseurs japonais de haut niveau, tout aussi impitoyables qu’habiles. Parmi les 11 chasseurs de rang S affiliés à la guilde, au moins six sont de classe combattante, aux côtés de spécialistes comme un guérisseur, un mage et un assassin.

Juste après Goto, Kenzo Tanaka s’impose comme l’un des combattants les plus forts, faisant preuve d’une férocité au combat qui lui permet de vaincre même les monstres les mieux classés. Un autre chasseur exceptionnel, Atsushi Kumamoto, peut affronter les meilleurs de Corée lorsqu’il est provoqué. De plus, des chasseurs comme Minoru Hoshino ont remporté des victoires notables, notamment une victoire décisive sur le chef de la guilde des démons, Lim Tae-Gyu. D’autres membres de rang S comme Tatsumi Fujishima, Mari Ishida, Kei, Ippei Izawa, Kanae Tawata et Akari Shimizu contribuent également à la réputation redoutable de la guilde.

La rareté des chasseurs de rang S fait de la présence de 11 de ces individus au sein de la Guilde des Lames un avantage sans égal, améliorant considérablement leur influence et leurs capacités de combat.

Les stratégies de combat potentielles de la guilde Draw Sword démystifiées

La guilde des lames est impitoyable sur le champ de bataille

Image du champ de bataille 1
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Image du champ de bataille 3
Image du champ de bataille 4

Bien que les subtilités des tactiques de combat de la guilde des épées dégainées ne soient pas explicitement décrites dans le manhwa, nous pouvons en déduire plusieurs stratégies en fonction de leurs activités lors du raid sur l’île de Jeju et de leurs rangs. Avec 11 chasseurs de rang S dans le mélange, la majorité étant de classe combattante, il est plausible que la philosophie de combat de la guilde des lames privilégie l’engagement brutal au corps à corps.

Leur style de combat rapide et agressif est maintenu par leurs chasseurs de classe combattante, qui s’épanouissent dans les scénarios de combat rapproché. De plus, la présence d’un membre de la classe assassin comme Ippei Izawa ajoute une autre couche à leur stratégie, permettant d’éliminer rapidement les cibles avant que les menaces ne se matérialisent.

Malgré une certaine distance émotionnelle de certains membres, leur coordination lors des combats reste exceptionnellement efficace. Leurs efforts démontrent un niveau extraordinaire de travail d’équipe et de synergie, faisant de la Guilde des Lames une force importante dans le paysage des combats en Asie.

Source et images

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