
L’Overgrowth d’ Hyper Light Breaker marque une extension passionnante au sein de l’univers bien-aimé introduit pour la première fois dans Hyper Light Drifter. Bien qu’il conserve l’essence fondamentale de son prédécesseur, ce nouveau royaume regorge de traditions riches, de récits inédits et d’un paysage dynamique dans lequel les joueurs peuvent s’immerger. Cet environnement dynamique promet une aventure captivante, invitant les joueurs à parcourir son esthétique variée au fur et à mesure qu’ils se lancent dans leurs quêtes.
Actuellement en accès anticipé, Hyper Light Breaker offre aux joueurs leur première exploration de ce monde nouvellement développé. Bien que le jeu n’ait pas encore entièrement peuplé sa liste de personnages et d’adversaires, il dispose d’un paysage considérablement développé. Les aventuriers enthousiastes devront conquérir les dangers de l’Overgrowth pour défier les célèbres boss de la Couronne et affronter le redoutable Abyss King.
Quelle est la prolifération dans Hyper Light Breaker ?
Une nouvelle terre dans le monde de la lumière

L’Overgrowth fait écho historiquement au décor original de **Hyper Light Drifter**, offrant aux joueurs des biomes étendus peuplés de créatures redoutables à vaincre en échange de **Bright Blood**. Sous le regard toujours vigilant du Roi des Abysses, ce monde devient plus périlleux à chaque instant que le joueur y passe. Pour progresser vers la confrontation ultime avec le boss final, les joueurs doivent d’abord vaincre trois boss de la Couronne disséminés dans chaque cycle d’Overgrowth.
Les joueurs traverseront des paysages variés, généralement composés de plusieurs biomes remplis de **ruines** qui font écho à une esthétique post-apocalyptique. Ces territoires individuels sont nichés dans le vaste Monde de la Lumière, orné de vestiges fantastiques et de donjons cachés prêts à être explorés sous la surface.
Bien que la liberté de navigation soit solide, certaines régions peuvent être inaccessibles sans déverrouiller des clés ou des barrières prismatiques. Pour progresser dans **Hyper Light Breaker**, les joueurs devront affronter divers mini-boss gardant ces précieux prismes. À la fin d’une partie, les aventuriers retournent à **The Hub**, une zone distincte, séparée des divers dangers de l’Overgrowth.
Des mondes générés de manière procédurale qui changent constamment
Un monde nouveau à chaque cycle

L’une des caractéristiques marquantes du jeu est la nature dynamique du paysage d’Overgrowth. Chaque nouveau cycle génère un monde unique avec des biomes, des ennemis et des configurations distincts. Les cartes générées de manière procédurale garantissent qu’aucune exploration ne soit identique : certaines peuvent comporter de nombreuses îles, tandis que d’autres peuvent présenter des connexions terrestres plus cohérentes, nécessitant l’utilisation de véhicules comme l’hoverboard pour traverser les espaces.
Les joueurs profitent de la liberté d’exploration, mais ils doivent identifier un seul **Point d’extraction** à chaque partie pour sortir en toute sécurité sans perdre leur équipement acquis. Ce point d’extraction s’adapte également à chaque cycle, obligeant les joueurs à emprunter des chemins différents en fonction de la configuration du monde. Chaque territoire comprend trois boss de la Couronne et une multitude de sanctuaires, ainsi qu’un éventail d’armes générées de manière procédurale et d’Holobytes pour renforcer les défenses des joueurs.
Au fur et à mesure que les joueurs progressent, la végétation envahissante change continuellement en raison de l’influence croissante du Roi des Abysses. Au fil du temps, des **barrières jaunes irradiantes** envahiront la carte, mettant en danger les joueurs qui s’en éloignent trop. L’apparition d’ennemis et de mini-boss supplémentaires augmente encore le défi.
Une explication basée sur l’histoire souligne ce territoire fluctuant, bien que les joueurs doivent collecter des fragments pour reconstituer le puzzle. Actuellement, seules deux couronnes existent dans le jeu, mais les joueurs peuvent commencer à assembler ces éléments d’histoire.
Informations importantes à connaître sur la prolifération
La tradition est obscure mais certains détails sont déjà connus



Les légendes qui entourent l’Overgrowth révèlent que le Roi des Abysses et ses serviteurs de la Couronne maintiennent une emprise sur ce royaume. En parcourant le territoire, les joueurs rencontreront des souvenirs liés à ces Couronnes. Actuellement, les joueurs doivent affronter les deux Couronnes identifiables, Dro et Exus. Des indices d’un passé apocalyptique résonnent à travers les fragments découverts, les souvenirs hantés de Dro révélant des histoires personnelles cruciales. Les joueurs sont prêts à interpréter ces fragments, les futures mises à jour promettant des éclaircissements supplémentaires sur l’histoire.
Au-delà des Couronnes, les **Breakers** et les **Vendeurs** possèdent leurs propres histoires. Chaque vendeur propose une brève histoire, révélant souvent des affiliations en tant qu’anciens forgerons ou Breakers eux-mêmes. Parmi eux, **Pherus Bit** se distingue comme le premier Breaker, un personnage directement lié aux Couronnes qui guide les joueurs dans l’amélioration de leurs arbres de compétences et la réinitialisation des cycles après l’aventure.
Bien que les détails restent rares, le lien entre Pherus Bit et les Couronnes, ainsi qu’un récit intrigant, se dévoileront au fur et à mesure que de nouveaux fragments seront disponibles. L’histoire de l’Overgrowth est en cours de développement ; il est fascinant de constater que les Breakers actuellement jouables proviennent de diverses régions. Par exemple, **Vermillion** et **Lapis** sont originaires des Royaumes du Nord, tandis que **Goro** vient du **Terre de Lumière**, des zones établies dans le récit plus large du Monde de Lumière. La compréhension de l’emplacement géographique de l’Overgrowth reste insaisissable, ce qui génère de l’impatience lorsque les joueurs en déduisent l’importance sur la carte **Heart Machine**.
En conclusion, les joueurs peuvent s’attendre à une évolution continue de l’Overgrowth au cours de l’année à venir, avec l’introduction de nouveaux boss et personnages jouables au fil du temps. Au fur et à mesure que davantage de **Couronnes** et de fragments seront intégrés au jeu, le récit complexe de l’Overgrowth dans **Hyper Light Breaker** sera progressivement dévoilé.
Source : X/Heart Machine
Laisser un commentaire