Comprendre les effets d’Horreur et d’Enhardissement dans L’Âge des Ténèbres

Comprendre les effets d’Horreur et d’Enhardissement dans L’Âge des Ténèbres

Age of Darkness plonge les joueurs dans un monde captivant où ils doivent repousser des hordes impitoyables d’ennemis monstrueux. Au fur et à mesure que vous vous engagez dans un combat contre ces ennemis surnaturels, vos unités subiront des effets psychologiques qui influenceront leurs performances au combat. Deux statuts essentiels du jeu sont Enhardi et Horrifié , qui représentent la dualité de la force et de la peur parmi vos unités.

Comprendre les effets d’enhardissement et d’horreur

Dans Age of Darkness , à l’instar d’autres jeux de stratégie en temps réel (RTS) imprégnés d’éléments de jeu de rôle (RPG), les modificateurs de statut des unités sont essentiels. Parmi eux, les effets Enhardi et Horrifié se distinguent comme des mécanismes essentiels pour les joueurs qui cherchent à repousser efficacement l’obscurité qui les envahit.

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La mécanique d’Enhardi et Horrifié

Illustration de la mécanique du jeu 1

Lorsque vos unités combattent les Cauchemars, elles peuvent accumuler un statut appelé Enhardi . Cet effet est représenté visuellement par une aura lumineuse autour de vos unités. Lorsqu’une unité est Enhardie, elle reçoit des avantages significatifs, notamment une santé améliorée, des dégâts accrus et des bonus supplémentaires spécifiques à sa faction. Par exemple, les membres de l’Ordre voient leur santé augmenter, tandis que ceux de la Rébellion bénéficient de dégâts accrus. Les unités ont un compteur Enhardi affiché sous leur barre de santé ; remplir ce compteur active le buff.

Pour accélérer le processus d’obtention du statut Enhardi, les joueurs peuvent s’engager dans des batailles et vaincre des ennemis. De plus, des héros comme Edwin peuvent renforcer ce processus avec un effet d’aura qui augmente les gains d’Enhardi de 10 %. Les joueurs peuvent également acquérir des Bénédictions qui accordent aux unités un bonus quotidien de 25 % en points d’Audace.

L’effet horrifié

En contraste frappant avec le statut Enhardi, l’ effet Horrifié signifie le déclin d’une unité. Les unités affectées par ce statut subissent des dégâts réduits, une vitesse de déplacement réduite et une régénération de santé plus lente. Le statut Horrifié peut survenir à la suite d’attaques ennemies spécifiques ou de rencontres avec Le Voile lors d’événements inquiétants connus sous le nom de Nuits de la Mort. Notamment, les unités actuellement Enhardies ne peuvent pas devenir Horrifiées.

Il est généralement conseillé aux joueurs de minimiser le risque que leurs unités soient horrifiées. Cependant, pour ceux qui commandent la faction des Volatistes, l’effet Horrifié offre un avantage unique. Les unités Volatistes ne bénéficient pas du buff Enhardi ; à la place, elles reçoivent des attributs améliorés lorsqu’elles sont horrifiées. Cette mécanique distinctive fait partie intégrante du gameplay des Volatistes, encourageant les joueurs à utiliser stratégiquement le statut Horrifié à leur avantage.

Purification de l’effet horrifié

Une applique à feu dans l'âge des ténèbres

Pour supprimer efficacement l’effet Horrifié de vos unités, placez-les près de sources lumineuses importantes telles qu’une Applique à Feu, une Tour à Feu ou le Donjon. Ces structures émettant de la lumière non seulement éliminent l’effet Horrifié, mais soignent également toutes les unités proches qui ne sont pas engagées dans un combat.

Étant donné que les unités horrifiées ont des performances nettement inférieures au combat, il est essentiel d’intégrer des appliques et des tours de feu dans votre stratégie de défense de base. En positionnant au moins une d’entre elles près de vos portes, vous assurez à vos unités de rester dans des conditions optimales pendant les sièges, augmentant ainsi vos chances de survie face à la nuit implacable.

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