
Monster Hunter Wilds a dévoilé une nouvelle mécanique de blessures pour les monstres, appelée Wounds. Cette fonctionnalité s’appuie sur le système Clutch Claw déjà établi dans Monster Hunter World: Iceborne, améliorant la dynamique de jeu en introduisant des points faibles ciblés sur le corps des monstres. Bien que les blessures puissent être attaquées de la manière habituelle, l’utilisation du nouveau mode Focus optimise considérablement le potentiel de dégâts contre ces vulnérabilités.
Au lieu de se fier uniquement à des coups d’armes aléatoires sur une blessure exposée, le mode Focus offre des capacités de ciblage précises qui permettent aux joueurs d’infliger des dégâts substantiels et de provoquer des effets stupéfiants. Voici un aperçu plus détaillé de la manière dont ces systèmes fonctionnent en tandem.
Comprendre les blessures dans Monster Hunter Wilds
Les blessures sont des points faibles créés sur le corps d’un monstre suite à des coups importants infligés par l’arme d’un chasseur. Ces points peuvent se manifester après des dégâts répétés importants et apparaissent assez souvent lors des rencontres. Infliger une blessure déclenche systématiquement une réponse explosive ou conduit à sa fermeture, infligeant des dégâts et déstabilisant le monstre affecté. En mode Focus, ces blessures sont surlignées en rouge, mais seulement si elles ont atteint leur formation complète.
Si les blessures restent négligées, elles se dissiperont progressivement après environ 30 à 40 secondes.

En ciblant une blessure, les joueurs peuvent infliger des dégâts accrus ou critiques, indiqués par des chiffres de dégâts orange foncé avec des indicateurs de coin distincts. Cette méthode de ciblage maximise les possibilités de dégâts contre les monstres, améliorant l’efficacité de chaque attaque, en particulier lors de l’utilisation du mode Focus.
De plus, les blessures situées sur le dos d’un monstre peuvent être nécessaires pour exécuter avec succès des attaques de finition montées.
Explorer les étapes d’une blessure

Les blessures progressent en trois étapes distinctes : la grande entaille blanche initiale, une blessure complètement ouverte indiquée par une décoloration blanche et enfin, l’apparition de cicatrices noires. Lorsque vous ciblez le membre d’un monstre, par exemple, une entaille blanche apparaît, mais le mode Focus ne mettra pas en évidence cette zone tant qu’elle n’est pas complètement développée.
Attaquer continuellement le même endroit finira par faire saigner la blessure et la faire virer au rouge, la rendant ainsi éligible au ciblage en mode Focus. Une fois la blessure détruite avec succès, elle sera marquée par un tissu cicatriciel noir, empêchant ainsi la formation d’autres blessures à cet endroit particulier, à quelques exceptions près.
Mécanique du mode Focus dans Monster Hunter Wilds

Le mode Focus est un ajout stratégique à Monster Hunter Wilds, qui permet aux joueurs d’affiner leur visée d’attaque lors de rencontres intenses. Dans ce mode, les frappes au corps à corps régulières sont dirigées vers la vue de la caméra plutôt que vers le mouvement naturel de l’arme, ce qui facilite le ciblage précis des blessures à la vue de tous et minimise le risque de rater des opportunités.
Cette fonctionnalité fournit des repères visuels en éclairant les points faibles du corps d’un monstre (pas seulement les blessures) avec une lueur rouge radieuse lorsqu’ils apparaissent. Cependant, l’utilisation du mode Focus peut limiter le champ de vision du joueur (FOV), créant un risque car les menaces d’autres monstres peuvent passer inaperçues lors de combats tendus.
Activation du mode Focus
Pour activer le mode Focus, maintenez simplement la touche 4 (PC), L2 (PlayStation) ou LT (Xbox) de la souris enfoncée. Sur PC, le mode Focus peut également être activé et désactivé en appuyant sur ALT. De plus, les chasseurs peuvent utiliser le mode Focus tout en chevauchant un Seikret pour rassembler les ressources environnantes.
Exécution d’une frappe ciblée
En mode Focus, les joueurs peuvent effectuer un mouvement spécial appelé Focus Strike en appuyant sur Shift (PC), R1 (PlayStation) ou RB (Xbox) tout en visant une blessure illuminée. Lorsque le réticule du mode Focus devient jaune vif, l’activation d’un Focus Strike infligera des dégâts importants.
Moment optimal pour la frappe de concentration

Les frappes focalisées sont des outils puissants pour effacer les blessures, infliger d’énormes dégâts et créer des effets de déstabilisation importants. Lors de l’exécution d’une frappe focalisée, la blessure ciblée se referme, la lueur rouge disparaît et les opportunités de dégâts supplémentaires sont perdues. Pour rouvrir une autre blessure, vous devrez frapper une zone différente.
Il est intéressant de noter que les Frappes focalisées peuvent convertir directement les entailles blanches en blessures ouvertes. Les frappes causant une seule instance de dégâts n’infligeront pas de dégâts supplémentaires, alors que les Frappes focalisées à coups multiples ouvriront d’abord la blessure, puis appliqueront des dégâts supplémentaires sur les frappes réussies suivantes, pour finalement fermer la blessure avec le coup final.
En raison de la tendance des Frappes focalisées à fermer les blessures, les joueurs doivent évaluer leur timing. En particulier dans les environnements multijoueurs, il peut être plus avantageux de se concentrer sur la maximisation des dégâts réguliers sur la blessure plutôt que de se précipiter pour exécuter une Frappe focalisée, ce qui permet de partager les opportunités de dégâts entre les membres de l’équipe.
De plus, détruire avec succès les blessures avec des frappes ciblées a le potentiel de produire des pièces de monstre spéciales, que les joueurs peuvent récupérer directement sans qu’elles n’apparaissent au sol – une exception s’applique aux pièces obtenues par des coupes de queue et de corps.
- Pour maximiser les dégâts, pensez à exécuter des frappes focalisées lorsqu’une blessure est sur le point de se refermer d’elle-même en raison de contraintes de temps.
- Pour l’agriculture de ressources, l’utilisation fréquente de Focus Strikes peut faciliter la collecte de nombreuses parties de monstres par rencontre.
Certaines armes présentent des comportements uniques lors des frappes focalisées. Par exemple, l’épée longue bénéficie de dégâts accrus en fonction du nombre de blessures détruites en une seule frappe focalisée. Les lames doubles, en revanche, anéantissent généralement toutes les blessures sur le corps d’un monstre avec leur frappe focalisée, ce qui en fait l’un des mouvements les plus redoutables de l’arme. De plus, des armes comme le glaive à insectes et la lame de charge peuvent récupérer des ressources spécifiques à l’arme grâce à une utilisation efficace de la frappe focalisée, renforçant ainsi leur efficacité au combat.
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