
Age of Darkness intègre avec succès des mécanismes de défense de tour avec des éléments de construction de colonies, de jeux de rôle (RPG) et de stratégie en temps réel (RTS). L’une des caractéristiques les plus remarquables est la sélection de trois factions distinctes, chacune offrant des expériences de jeu uniques adaptées aux différentes préférences des joueurs. Bien que ces factions partagent certaines similitudes, elles présentent suffisamment de diversité pour intéresser les joueurs à la recherche de nouvelles stratégies.
Bien que moins variées que les factions de jeux comme StarCraft, les factions d’Age of Darkness apportent un changement rafraîchissant au gameplay. Pour ceux qui ne connaissent pas, voici un bref aperçu de chaque faction.
L’Ordre
Experts en défense et en siège

L’Âge des Ténèbres : La Faction de l’Ordre | |
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Core Traits |
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Héros |
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L’Ordre est un choix naturel pour les joueurs axés sur la défense, car cette faction excelle à résister aux attaques grâce à des troupes résistantes et à une formidable artillerie de siège. Particulièrement bénéfiques pour les nouveaux venus dans Age of Darkness, Edwin et Merek offrent de fortes capacités pour repousser les hordes de Cauchemars mineurs. Cependant, lors des rencontres avec des adversaires plus coriaces, le travail d’équipe avec les autres membres de la faction devient essentiel.
Bien que l’exploitation de tout le potentiel des capacités de siège de l’Ordre nécessite un certain investissement initial, une fois que les joueurs ont établi une base solide, ils peuvent surmonter les défis de manière efficace.
La rébellion
Pour les expansionnistes et les tacticiens

L’Âge des Ténèbres : La Faction de la Rébellion | |
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Core Traits |
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Héros |
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La Rébellion prône un style de jeu dynamique qui met l’accent sur l’exploration et l’expansion territoriale, en contraste avec la nature défensive de l’Ordre. Les joueurs bénéficient des unités à haut potentiel de dégâts de cette faction, ouvrant la voie à une économie robuste au fur et à mesure de la progression du jeu.
Cette faction s’adresse à ceux qui privilégient une composition d’unités bien équilibrée. Bien qu’elle mette initialement l’accent sur le combat à distance, le succès dans les étapes ultérieures repose souvent sur l’utilisation efficace de l’ensemble de l’armée.
Les Volatistes
Faction de mêlée agressive

L’Âge des Ténèbres : La faction des Volatistes | |
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Core Traits |
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Héros |
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Les Volatistes s’épanouissent au corps à corps, ce qui leur permet d’optimiser leur capacité à affronter les Cauchemars. Leur capacité unique à atténuer l’effet Horrifié, combinée aux compétences de soin AOE de leurs héros, leur permet de tenir plus longtemps au combat.
La transition vers les Volatistes depuis les autres factions peut nécessiter une période d’adaptation, car leur style de jeu se concentre sur l’agression plutôt que sur la défense passive. Pour réussir, les joueurs doivent exploiter stratégiquement les avantages inhérents à cette faction de manière innovante.
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