Un brevet pour la PlayStation 5 Pro révèle un ajustement précis en temps réel par IA pour une stabilité de la fréquence d’images

Un brevet pour la PlayStation 5 Pro révèle un ajustement précis en temps réel par IA pour une stabilité de la fréquence d’images

L’évolution de la mise à l’échelle par IA : le PSSR de la PlayStation 5 Pro

Malgré ses défauts initiaux à son lancement, le système d’upscaling PSSR de la PlayStation 5 Pro représente une avancée majeure : il s’agit de la première technologie d’upscaling basée sur l’IA intégrée à une console de salon. Depuis son introduction, des améliorations continues ont optimisé ses performances, améliorant ainsi la qualité d’image globale pour les joueurs. L’attente grandit quant aux améliorations potentielles d’une future version, qui promet de réduire considérablement les chutes de fréquence d’images dans la quasi-totalité des jeux.

Leçons tirées des récents développements en matière de brevets

D’après un article de Tech4Gamers, Sony Interactive Entertainment a déposé un nouveau brevet le 4 février. Ce brevet décrit des fonctionnalités intéressantes qui pourraient être intégrées à une prochaine version baptisée PSSR 2.0. Parmi elles, on note l’ ajustement dynamique de la précision de l’IA, qui vise à optimiser les performances en analysant en temps réel la puissance de traitement de la console.

Ajustements en temps réel pour une expérience de jeu améliorée

Ce système innovant ajuste la complexité du processus de mise à l’échelle de l’IA en fonction des exigences du jeu. Par exemple, lors de scènes visuellement exigeantes — comme celles comportant d’importantes explosions ou de nombreux personnages non-joueurs (PNJ) —, l’IA peut légèrement réduire sa précision. Cette réduction intentionnelle contribue à maintenir une fréquence d’images stable. Inversement, lorsque les exigences diminuent, la précision augmente, améliorant ainsi la fidélité visuelle sans compromettre la résolution interne du jeu, un atout majeur pour les joueurs sur console.

« La précision de l’inférence du réseau de neurones artificiels est réduite par une diminution de la précision des poids et/ou des activations du modèle. Toutefois, cette réduction […] est acceptable afin de maintenir une expérience de jeu stable (par exemple, une animation fluide et une résolution maintenue) pour l’utilisateur », explique le brevet.« Lorsqu’une application ou un jeu atteint un pic de charge, la fréquence d’images de la sortie graphique MFSR peut chuter, ce qui dégrade la qualité de l’expérience utilisateur. Ce problème est particulièrement marqué dans les jeux rapides.»

L’avenir de la montée en gamme dans le jeu vidéo

Les perspectives d’avancées de la technologie PSSR sont prometteuses et s’étendent non seulement à la PlayStation 5 Pro, mais aussi aux futures consoles, notamment la très attendue PlayStation 6 et les futures consoles portables de Sony. Alors que les développeurs conçoivent de plus en plus leurs jeux en tenant compte de la mise à l’échelle, les capacités améliorées des futures versions de PSSR pourraient offrir un avantage concurrentiel aux consoles de nouvelle génération de Sony.

Alors que le paysage du jeu vidéo continue d’évoluer, des innovations comme le PSSR témoignent de l’engagement constant des fabricants de consoles à améliorer l’expérience utilisateur et à rehausser la qualité du gameplay sur divers titres.

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