Un ancien dirigeant de Sony qualifie la stratégie d’abonnement aux jeux de Microsoft de « dangereuse »

Un ancien dirigeant de Sony qualifie la stratégie d’abonnement aux jeux de Microsoft de « dangereuse »

Shuhei Yoshida s’exprime sur les abonnements aux jeux vidéo

Lors d’une récente interview avec Game Developer, Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony, a évoqué les stratégies contrastées de Microsoft et de Sony concernant les services d’abonnement aux jeux vidéo, tels que Game Pass et PlayStation Plus. Yoshida, qui a présidé les studios Sony Worldwide de 2008 jusqu’à son départ en janvier 2023, a exprimé ses inquiétudes quant aux conséquences d’un univers de jeu vidéo dominé par les abonnements.

Les risques potentiels des modèles d’abonnement uniquement

Yoshida a averti qu’un avenir où l’accès aux jeux vidéo se ferait principalement par abonnement présenterait des risques importants pour les développeurs. Il a déclaré :

Si le seul moyen de jouer aux jeux vidéo est l’abonnement, c’est vraiment dangereux, car le type de jeux autorisés sera dicté par le propriétaire des services d’abonnement. C’est extrêmement risqué, car de petites entreprises doivent constamment proposer de nouvelles idées pour créer la prochaine vague de développement. Mais si les grandes entreprises dictent le type de jeux autorisés, je ne pense pas que cela fera progresser l’industrie.

L’approche plus saine de Sony en matière d’abonnements

Ce vétéran de l’industrie a défendu l’approche plus conservatrice de Sony en matière d’abonnements, soulignant sa volonté de permettre aux joueurs d’acheter directement de nouveaux titres. Yoshida a souligné que :

Je pense que la façon dont Sony a abordé les abonnements est plus judicieuse. Il s’agit de ne pas faire de promesses excessives et de permettre aux joueurs de dépenser de l’argent pour acheter les nouveaux jeux. Après quelques années, peu de gens seront prêts à acheter ces jeux à ce prix initial. Ils seront donc ajoutés au service d’abonnement, et davantage de personnes pourront les essayer avant la sortie du prochain jeu de la franchise.

Position de Microsoft sur l’accès aux jeux

Bien que le point de vue de Yoshida le place en désaccord avec la stratégie de Microsoft consistant à proposer des jeux propriétaires dès leur sortie via le Game Pass, il est important de souligner que Microsoft a toujours affirmé son engagement à maintenir la possibilité pour les clients d’acheter des jeux indépendamment de l’abonnement. Son objectif était de renforcer l’engagement des consommateurs plutôt que de transformer le modèle d’achat traditionnel en un concept obsolète.

Réflexions sur son mandat chez Sony

Outre son commentaire sur les abonnements, Yoshida est revenu sur son expérience après le départ de Sony. Il a mentionné qu’Hermen Hulst, son successeur à la tête de PlayStation Studios, n’exerçait aucune pression sur les développeurs pour qu’ils produisent des jeux en direct, ce qui permettait une grande diversité de projets. Il a également exprimé son enthousiasme pour « Ghost of Yōtei », révélant y avoir joué intensivement avant son départ. Il a laissé entendre que ce jeu pourrait surpasser son prédécesseur, « Ghost of Tsushima », dont la sortie est prévue pour le 2 octobre.

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