La bêta ouverte de Monster Hunter Wilds est désormais en ligne et restera accessible jusqu’au 4 novembre 2024. C’est une occasion en or pour les joueurs de s’immerger dans le jeu avant sa sortie officielle. Équipés de cartes graphiques puissantes comme les Nvidia RTX 4080 et RTX 4080 Super , les joueurs peuvent s’attendre à une expérience fluide et visuellement époustouflante, bien au-dessus de la configuration minimale requise du jeu.
Dans cet article, nous vous guiderons à travers les paramètres optimaux de la bêta ouverte de Monster Hunter Wilds pour améliorer votre expérience de jeu sur les Nvidia RTX 4080 et RTX 4080 Super .
Paramètres optimaux pour la bêta ouverte de Monster Hunter Wilds sur Nvidia RTX 4080
La carte graphique Nvidia RTX 4080 est conçue pour les jeux hautes performances, notamment en résolution 4K . Néanmoins, il est essentiel d’ajuster correctement les paramètres graphiques pour éviter les chutes de FPS et les saccades pendant le jeu.
Paramètres d’affichage recommandés
- Sélection d’affichage : moniteur principal
- Mode d’écran : Fenêtre sans bordure
- Résolution de l’écran : 3840 x 2160
- Rapport hauteur/largeur : Automatique
- Correction de la position de l’interface utilisateur ultra-large : par défaut
- Fréquence d’images : 60
- Fréquence d’images non plafonnée : non plafonnée
- Fréquence d’images de la cinématique : désactivée
- Fréquence d’images en arrière-plan : désactivée
- Sortie HDR : désactivée
- Luminosité : préférence de l’utilisateur
- V-Sync : désactivé
- Mode faible latence Nvidia Reflex : activé + Boost
Paramètres graphiques recommandés
- Paramètres graphiques : Personnalisé
- Mise à l’échelle (imagerie à super-résolution) : Nvidia DLSS
- Génération de trames : désactivée
- Mode de mise à l’échelle : Qualité
- Mise à l’échelle de la netteté : 0,40
- Anticrénelage : par défaut
- Mise à l’échelle du rendu : par défaut
- Qualité de texture : la plus élevée
- Qualité de filtrage de texture : élevée (ANISO x8)
- Qualité de la maille : élevée
- Qualité de la fourrure : Haute
- Qualité du ciel/nuages : moyenne
- Qualité de l’herbe/des arbres : élevée
- Balancement de l’herbe/des arbres : activé
- Qualité de simulation du vent : élevée
- Qualité de surface : élevée
- Qualité du sable/neige/eau : élevée
- Effets de l’eau : Activé
- Distance de rendu : élevée
- Qualité de l’ombre : élevée
- Ombre lointaine Qualité : Moyenne
- Distance d’ombre : élevée
- Qualité de la lumière ambiante : élevée
- Contacter les ombres : activé
- Occlusion ambiante : élevée
- Floraison : élevée
- Flou de mouvement : désactivé
- Effet de vignette : désactivé
- Réflexion sur l’espace écran : activé
- Diffusion SSSS : Activée
- Profondeur de champ : Désactivé
- Brouillard volumétrique : faible
- Ombrage à taux variable : activé
Paramètres optimaux pour la bêta ouverte de Monster Hunter Wilds sur Nvidia RTX 4080 Super
La Nvidia RTX 4080 Super s’appuie sur son prédécesseur avec des performances améliorées, permettant aux utilisateurs de maintenir 60 FPS en résolution 4K tout en obtenant une fidélité graphique élevée.
Paramètres d’affichage recommandés
- Sélection d’affichage : moniteur principal
- Mode d’écran : Fenêtre sans bordure
- Résolution de l’écran : 3840 x 2160
- Rapport hauteur/largeur : Automatique
- Correction de la position de l’interface utilisateur ultra-large : par défaut
- Fréquence d’images : 60
- Fréquence d’images non plafonnée : non plafonnée
- Fréquence d’images de la cinématique : désactivée
- Fréquence d’images en arrière-plan : désactivée
- Sortie HDR : désactivée
- Luminosité : préférence de l’utilisateur
- V-Sync : désactivé
- Mode faible latence Nvidia Reflex : activé + Boost
Paramètres graphiques recommandés
- Paramètres graphiques : Personnalisé
- Mise à l’échelle (imagerie à super-résolution) : Nvidia DLSS
- Génération de trames : désactivée
- Mode de mise à l’échelle : Qualité
- Mise à l’échelle de la netteté : 0,40
- Anticrénelage : par défaut
- Mise à l’échelle du rendu : par défaut
- Qualité de texture : la plus élevée
- Qualité de filtrage de texture : la plus élevée (ANISO x16)
- Qualité de maillage : la plus élevée
- Qualité de la fourrure : Haute
- Qualité du ciel/nuages : moyenne
- Qualité de l’herbe/des arbres : la plus élevée
- Balancement de l’herbe/des arbres : activé
- Qualité de simulation du vent : élevée
- Qualité de surface : élevée
- Qualité du sable/neige/eau : élevée
- Effets de l’eau : Activé
- Distance de rendu : élevée
- Qualité de l’ombre : moyenne
- Qualité de l’ombre lointaine : élevée
- Distance d’ombre : élevée
- Qualité de la lumière ambiante : élevée
- Contacter les ombres : activé
- Occlusion ambiante : élevée
- Floraison : élevée
- Flou de mouvement : désactivé
- Effet de vignette : désactivé
- Réflexion sur l’espace écran : activé
- Diffusion SSSS : Activée
- Profondeur de champ : Désactivé
- Brouillard volumétrique : faible
- Ombrage à taux variable : activé
En conclusion, ces paramètres vous offrent le rapport qualité/performance graphique idéal pour garantir une expérience de jeu agréable avec Monster Hunter Wilds sur les cartes graphiques Nvidia RTX 4080 et RTX 4080 Super . En utilisant judicieusement ces configurations, les joueurs peuvent profiter de visuels nets et de fréquences d’images constantes, essentielles pour une expérience engageante.
Pour des informations et des guides supplémentaires liés à la bêta ouverte de Monster Hunter Wilds :
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