Guide ultime de Kingdom Come Deliverance 2 : Opus Magnum

Guide ultime de Kingdom Come Deliverance 2 : Opus Magnum

L’ Opus Magnum représente la quête secondaire finale de Miller Kreyzl dans le vaste monde de Kingdom Come: Deliverance 2, qui se déroule au cours de la quête principale intitulée Wedding Crashers. Cette quête offre aux joueurs un voyage captivant rempli d’intrigues et d’améliorations de compétences.

L’aventure commence avec la tâche initiale, Materia Prima. Kreyzl vous demande de voler une lettre dans un coffre sécurisé situé à Troskowitz. Cette tâche fait non seulement avancer l’histoire, mais constitue également une occasion en or pour les joueurs désireux de perfectionner leurs compétences en matière de vol.

Après avoir réussi à voler la lettre, vous découvrez que Kreyzl tente d’animer un Golem ; pour cela, il a besoin d’un matériau rare appelé salpêtre (ou nitre).Cette révélation ouvre la voie à la quête suivante : Le Fruit Défendu.

Après avoir rassemblé diverses carcasses d’animaux pour le fossoyeur et avoir finalement localisé la fosse à salpêtre, Kreyzl révèle qu’il n’est toujours pas prêt à commencer la création du Golem. Sa prochaine proposition consiste à voler un livre clandestin à Trosky. Cependant, cette tâche nécessite l’implication d’une dame pour exécuter ses plans efficacement.

Si vous ne savez pas où trouver une jeune fille qui vous convient, ou si vous avez du mal à lui trouver une robe et un parfum qui lui conviennent, n’ayez crainte ! Vous trouverez ci-dessous une procédure pas à pas complète de la quête Opus Magnum pour vous guider à chaque étape.

Comment lancer la quête Opus Magnum

Comment démarrer la quête secondaire d'Opus Magnum dans KCD2

Commencez votre quête en discutant avec Miller Kreyzl. Après avoir discuté de l’emplacement de la fosse à salpêtre, Kreyzl vous régale de ses réflexions philosophiques sur le retour à ses racines et l’utilisation du salpêtre pour créer de la matière primordiale.

Curieux, Henry cherche des éclaircissements, ce qui l’amène à recevoir de nouvelles instructions. Kreyzl demande un livre de recettes alchimiques au scribe Erazim. Cependant, pour récupérer ce livre, vous devez d’abord localiser une femme capable de distraire le chambellan Ulrich suffisamment longtemps pour que vous puissiez infiltrer le château.

L’étape suivante consiste à visiter les bains de Zhelejov et à consulter Dorothy pour trouver une candidate appropriée. Vous devrez également vous procurer du parfum Mintha et une robe rouge pour compléter son déguisement.

À la recherche d’un compagnon pour le chambellan Ulrich

Rendez-vous rapidement aux bains de Zhelejov et engagez la conversation avec Dorothy. Informez-la que Kreyzl a besoin d’une dame pour se faire passer pour une noble. Dorothy facilitera votre demande en convoquant plusieurs filles, mais aucune ne sera à la hauteur de la tâche.

Heureusement, Dorothy vous recommandera une fille nomade. Un nouveau marqueur de boussole, étiqueté D, vous guidera vers le sud-ouest jusqu’à Enneleyn.

Après avoir trouvé Enneleyn, présentez-lui l’opportunité qui s’offre à Kreyzl, en lui expliquant son rôle dans la « connaissance » du chambellan. Assurez-vous d’explorer toutes les options de dialogue et proposez-lui de lui procurer la robe rouge et le parfum nécessaires à la mascarade. De plus, vous pourriez envisager de lui offrir une bouteille de vin pour améliorer votre réputation auprès d’elle.

Acheter une robe pour Enneleyn

Volez la robe en brocart tyrolien Cothedardie au tailleur Bartoshek

Ensuite, rendez-vous à Troskowitz et cherchez le tailleur Bartoshek. N’hésitez pas à marchander pour obtenir un meilleur prix sur la robe.

Pour une approche plus furtive, attendez que le tailleur se retourne, puis faufilez-vous derrière le comptoir pour récupérer la robe sans vous faire remarquer. Assurez-vous de sauvegarder votre partie au préalable, ce qui vous permettra de recommencer si vous vous faites prendre. Si nécessaire, vous pouvez également abattre le tailleur s’il se retourne pendant votre vol.

Avant de partir, pensez à acheter une tenue de mariage pour vous-même, en particulier des pièces qui rehaussent votre charisme jusqu’à 16 ans ou plus.

Obtenir le parfum Mintha

Pickpocket Betty la nuit et vole le parfum Mintha

Il existe trois méthodes pour obtenir du parfum de menthe. Vous pouvez l’acheter auprès de l’aubergiste Betty, la voler la nuit pendant qu’elle dort ou le préparer vous-même.

Si vos compétences en matière de vol sont à la hauteur, voler Betty peut être la solution la plus simple.

Si vous décidez de fabriquer le parfum, rassemblez les ingrédients suivants :

  • Pissenlits x3
  • Souci x1
  • J’aime x1

Voici comment concocter le parfum :

  1. Utilisez la table d’alchimie et commencez avec le vin comme base.
  2. Ajoutez 3 poignées de pissenlits et 1 poignée de menthe dans votre mortier, broyez le mélange et transférez la poudre dans le chaudron.
  3. Baissez le chaudron pour laisser mijoter le mélange pendant 2 tours.
  4. Ensuite, élevez le chaudron, ajoutez 1 souci et abaissez-le à nouveau.
  5. Laissez bouillir la préparation pendant un tour supplémentaire.
  6. Enfin, munissez-vous d’une fiole et distillez le mélange.

Le parfum n’a pas besoin d’être parfait ; même un mélange plus faible suffit aux exigences de la quête.

Assister au mariage avec Enneleyn

Pour les joueurs souhaitant s’attaquer à toutes les quêtes secondaires, il est conseillé de terminer la série de quêtes du forgeron avant de continuer, qui comprend Le fils du forgeron, La balade et L’ermite, car elles se déroulent avant le mariage. Certains segments d’Opus Magnum se déroulent pendant le mariage lui-même, tandis que d’autres se déroulent après.

Une fois équipée de votre tenue qui augmente votre charisme, retournez voir Enneleyn au camp nomade avec la robe et le parfum en main. Laissez-lui le temps de s’habiller et, ensemble, vous pourrez continuer.

Cette quête secondaire s’arrêtera temporairement jusqu’à ce que vous progressiez dans les quêtes principales, Wedding Crashers et For Whom the Bells Tolls.

Une fois ces quêtes terminées, vous aurez accès au château pendant la quête De retour en selle, vous permettant de reprendre vos efforts dans Opus Magnum.

Localisation du scribe et du livre de recettes alchimiques

Parlez au scribe du livre de cuisine alchimique

Rendez-vous dans la zone où vous avez soudoyé le garde avec de la viande pendant la mission Pour qui sonne le glas et suivez le marqueur de quête K à l’étage pour trouver le scribe.

Adressez-vous au scribe Erazim et exprimez-lui votre désir d’emprunter un livre d’alchimie. Il vous demandera si vous êtes intéressé et vous devrez lui répondre : « Il contient des idées intéressantes.» Malheureusement, il vous informera que le seigneur Nikvard possède le livre et ne l’a pas encore rendu.

Après avoir terminé votre dialogue avec lui, il vous suggérera de rechercher des indices auprès de différents personnages : Bertha la cuisinière, Regina la servante et Hersh la main.

Enquête sur les allées et venues de Lord Nikvard

Commencez votre enquête auprès de la cuisinière Bertha, qui vous révèle qu’elle n’a pas vu Nikvard depuis la dernière infusion médicinale qu’elle lui a préparée. Elle peut hésiter à divulguer plus de détails, mais vous pouvez soit la persuader avec un pot-de-vin, soit réussir un test de compétence pour extraire l’information, révélant finalement qu’il doit être dans les toilettes près du terrain d’entraînement sous le poste de garde.

Ensuite, approchez-vous de Regina la servante qui vous demandera de lire un message de Nikvard. Après avoir déchiffré son contenu vague, elle vous indiquera qu’elle l’a vu pour la dernière fois dans la salle des chevaliers.

Enfin, consultez Hersh la Main. Il pourrait vous regarder avec scepticisme, pensant que vous l’espionnez. Pour apaiser ses craintes, récupérez-lui une épée, que vous pourrez trouver sur le terrain d’entraînement au combat.

Une fois que vous revenez avec l’épée, il vous expliquera que Nikvard voulait qu’il aille chercher quelque chose à l’extérieur du château, mais avant d’en dire plus, il remarque l’absence soudaine de Nikvard.

Acquérir le livre secret du porteur de lumière

Vous devrez progresser dans la quête principale De retour en selle jusqu’à ce que vous puissiez quitter Trosky avant de pouvoir récupérer le livre.

Retournez voir le scribe et informez-le de vos découvertes concernant Nikvard.Sélectionnez l’option « Le livre est tombé dans les toilettes ». Suivez le repère de la boussole fourni pour localiser Nikvard.

Une fois découvert, vous trouverez le livre posé sur le sol. Récupérez-le et votre prochaine tâche sera de le rendre à Kreyzl.

Terminer l’Opus Magnum et sécuriser la fin secrète

Cette quête propose deux fins différentes. Pour parvenir à la conclusion standard, retournez simplement voir Miller Kreyzl et présentez-lui le livre. Il vous organisera ensuite une rencontre au repaire pour vous dévoiler ce qui s’est passé dans la quête de création d’un Golem.

Pour la fin alternative, vous devez d’abord faire part de vos observations au bailli Thrush avant de présenter le livre à Kreyzl. Discutez de vos observations avec le bailli, qui vous incitera à rassembler des preuves supplémentaires concernant les activités de Kreyzl.

Après avoir été témoin des événements survenus au repaire, retournez voir le bailli et racontez-lui tout ce que vous avez découvert. Il vous demandera ensuite de diriger un groupe d’hommes pour affronter le meunier.

Ce chemin culmine avec Kreyzl, Bonnie et Zinek confrontés à l’exécution.

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