
La faction Ex-Requiem cherche à se venger du réalisateur Edward « Eddie » Richtofen dans Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. Leur voyage commence au milieu du chaos des évasions de prison et des menaces monstrueuses qui hantent les côtes de l’île Terminus. Plongez au cœur de l’œuf de Pâques de la quête principale de Black Ops 6 Zombies situé à Terminus !
La quête principale sur l’île Terminus représente un défi de taille pour les joueurs désireux de se plonger dans l’histoire du jeu, de gagner de l’expérience et de récolter des récompenses épiques. Le guide suivant fournit une feuille de route détaillée pour conquérir cette aventure.
Mis à jour le 10 février 2025 par Jake Fillery : Les joueurs à la recherche de moyens de terminer l’œuf de Pâques principal sur Terminus dans Black Ops 6 sont au bon endroit. Ce guide complet propose des instructions étape par étape pour les modes Standard et Dirigé, contenant de précieux conseils visant à aider les joueurs à réussir ce défi de taille et à rejoindre les rangs des rares qui ont triomphé.
Étape 1 : Acquérir le DRI-11 Beam Smasher
Fabrication du DRI-11 Beam Smasher

Pour commencer la quête principale de Terminus, il est essentiel de sécuriser le Beam Smasher, une arme miracle puissante exclusive à Terminus Island. Les joueurs peuvent obtenir le Beam Smasher grâce à la chance aléatoire dans la Mystery Box ou en utilisant la Wonderbar ! GobbleGum. Alternativement, il est possible de fabriquer le Beam Smasher en suivant ces étapes :
- Activez les AMP pour activer Pack-a-Punch et l’alimentation.
- Allumez trois ordinateurs portables situés à l’extérieur de la zone de stockage, à l’extérieur des communications et près des quais adjacents à la tour maritime.
- Procurez-vous un module de munitions Deadwire et tirez-le sur un circuit électrique visible à travers une fenêtre cassée dans l’ascenseur incliné montant du laboratoire biologique, en traçant le circuit jusqu’à divers boîtiers électriques menant aux quartiers d’habitation.
- Accédez au bureau de recherche dans la cour de loisirs, éliminez le zombie dans le piège et récupérez le porte-clés EMF.
- Dans la Sea Tower, qui abrite Elemental Pop, interagissez avec une mallette dotée d’un accessoire pour la main pour acquérir le résonateur multiphasique.
- Interagissez avec l’ordinateur du bureau de recherche à quelques reprises.
- Payez 5 000 Essences à Peck au poste de garde pour obtenir un code à utiliser sur l’ordinateur du bureau de recherche.
- Terminez une partie, puis rendez-vous sur l’île désignée indiquée sur l’ordinateur. Placez le résonateur multiphasique près de l’orbe lumineux, éliminez les zombies qui apparaissent sans cesse, puis récupérez le bonus laissé par le zombie qui brille de la même couleur que l’orbe. Répétez cette opération sur d’autres îles jusqu’à ce que les munitions AMP soient disponibles.
- Retournez au bureau de recherche pour fabriquer le Beam Smasher sur l’établi.
Étape 2 : Sécurisez le disque dur et livrez-le à Peck

Une fois le DRI-11 Beam Smasher en main, les joueurs doivent obtenir un disque dur, qui ne peut être extrait que des pièges à tentacules disséminés sur la carte. L’activation d’un piège à tentacules nécessite de dépenser 750 Essence. Attention : si vous vous trouvez à portée du piège, vous risquez d’être soulevé et tué instantanément, donc tirer sur le tentacule fera tomber les joueurs s’ils sont capturés. Voici les emplacements des pièges à tentacules :
- À l’extérieur des tunnels miniers reliés au Bio Lab
- À l’extérieur des grottes marines reliées au Bio Lab
- Entre les cellules de détention et le poste de garde au point de ponte
- Dans les locaux d’habitation menant au chantier de l’épave
Pour récupérer le disque dur, cherchez un badge d’identification sur le sol de ces emplacements, activez le piège et tirez continuellement sur les tentacules avec l’attaque principale du DRI-11 Beam Smasher jusqu’à ce que le disque dur soit libéré.Une fois le disque dur sécurisé, retournez au point d’apparition du poste de garde pour voir Peck et Strauss dans la salle de contrôle. Placez le disque dur dans la boîte de dépôt pour Peck afin qu’il puisse pirater l’unité de confinement centrale abritant Nathan dans le laboratoire biologique. Approchez-vous de l’unité dans le laboratoire biologique pour voir Nathan et préparez-vous pour la prochaine étape de la mission.
Étape 3 : Localisez les codes de l’unité de confinement de Nathan
Comment libérer Nathan dans Terminus

Après avoir interagi avec l’unité de confinement de Nathan dans le laboratoire biologique, une cinématique se déroulera, indiquant aux joueurs de rassembler trois nombres spécifiques à différents endroits dans un ordre précis. Voici les emplacements des nombres :
Numéro de portable de Nathan #1

Numéro de portable de Nathan #2

Suivez le chemin depuis les salles d’interrogatoire jusqu’au réfectoire. Sur le mur est, il y a un panneau en bois sur lequel est accrochée une carte à jouer indiquant le deuxième chiffre nécessaire pour saisir le code de Nathan.
Numéro de portable de Nathan #3

Le dernier numéro se trouve dans l’Ingénierie, près de Juggernog. Au dos du mur nord-est, un panneau indiquant « La sécurité avant tout : jours depuis la dernière blessure » comprend le dernier numéro écrit dans un cadre blanc. En récupérant ces numéros, les joueurs peuvent retourner à l’unité de confinement de Nathan et saisir le code dans le bon ordre pour le déverrouiller.
**Remarque :** l’activation des valves de l’unité de confinement de Nathan déclenchera un combat contre un boss. Assurez-vous donc d’être équipé des bons avantages, de l’armure et des armes Pack-a-Punched en prévision de la confrontation imminente.
Une fois prêt, interagissez avec les quatre valves situées à l’arrière de l’unité de contrôle de Nathan, en vous enfermant dans le Bio Lab pour lancer le combat. Il est recommandé d’utiliser des armes Pack-a-Punched telles que le GS45, les armes de rareté rare (bleues), Deadwire et Jugger-Nog pour ce combat.
Étape 4 : Conquérez Nathan dans le laboratoire biologique pour obtenir la carte-clé
Stratégies pour vaincre Amalgam Nathan


Tout au long du combat, des zombies apparaîtront en permanence, aux côtés de Nathan qui poursuivra sans relâche les joueurs. Nathan se comporte comme un mini-boss Amalgam classique mais possède une santé accrue. Pour triompher de Nathan, concentrez-vous sur la mobilité et utilisez des armes puissantes, notamment l’Arme Miraculeuse et des armes à feu à cadence de tir rapide ou puissante améliorées avec Salvage et Pack-a-Punch. L’objectif principal est de survivre tout en abattant Nathan. Attention : Nathan peut consommer les zombies à proximité pour régénérer sa santé, il est donc essentiel de contrôler la population de zombies pour l’empêcher de guérir. Visez-le avec précaution à une distance sûre tout en vous assurant d’échapper à son emprise, car cela peut entraîner une mort instantanée.
Étape 5 : Obtenir la carte-clé et utiliser le terminal de communication


Après avoir vaincu Nathan, une cinématique s’ensuivra. Les joueurs doivent sauter dans les eaux directement sous le laboratoire biologique, en plongeant vers le sud-ouest où ils peuvent découvrir une carte-clé située près de la zone Pack-a-Punch. Apportez cette carte-clé dans la salle de communication, où un terminal informatique affichant un texte vert vous attend au dernier étage face au mur. L’interaction avec cet ordinateur révélera un message « Erreur de connexion réseau ».
Étape 6 : Réparez l’ordinateur avec des connecteurs de nœud pour le périphérique de piratage
Cette étape déclenchera un verrouillage, invoquant de nombreux zombies à éliminer, alors assurez-vous que votre équipement d’armes est solide avant de continuer.


Après avoir reçu le message « Erreur de connexion réseau », les joueurs doivent prendre un radeau tactique pour explorer le navire naufragé situé à l’ouest de l’île Terminus. Naviguez jusqu’à l’espace dans l’épave pour accéder au pont inférieur, où une échelle mène à l’atelier. Ici, les joueurs peuvent récupérer des connecteurs de nœud. Une fois un connecteur de nœud acquis, un verrouillage commencera, libérant une horde de zombies. Lâchez le connecteur de nœud, car ceux qui le transportent ne peuvent pas sprinter, et préparez-vous à un combat intense contre les zombies qui arrivent.
Une fois le confinement terminé, l’échelle sera à nouveau disponible. Récupérez votre connecteur de nœud et naviguez jusqu’à l’île du Crabe. Juste en face de l’établi, il y a un emplacement désigné sur l’orientation sud-est pour placer le connecteur de nœud. Si cet emplacement est déjà rempli, d’autres emplacements existent.



Un autre point d’apparition pour un connecteur de nœud se trouve directement sous la tour de la mer, au niveau du pilier oriental. Retournez donc sur l’île principale de Terminus pour vérifier le connecteur suivant. L’emplacement du connecteur final se trouve sur l’île principale, dans les grottes marines où se trouve Speed Cola. Examinez le mur ouest de cette région pour trouver un autre emplacement de placement de connecteur de nœud. Enfin, les joueurs peuvent retourner au poste de garde et interagir avec Peck pour recevoir le dispositif de piratage dans la boîte de dépôt.
Étape 7 : pirater les bouées et neutraliser les bombes
Directives pour l’utilisation du dispositif de piratage


Cette phase de la quête principale lance une séquence chronométrée, alors assurez-vous d’être équipé d’armes, d’avantages et d’équipements défensifs optimaux. Pensez à emporter des Bombes Singes ou des Kazimirs LT53, ainsi que des Linceuls d’Éther.
Pour lancer cette étape, les joueurs doivent utiliser le dispositif de piratage sur trois bouées situées dans les eaux entourant l’île Terminus. Utilisez le radeau tactique pour atteindre la mer et localiser les bouées, identifiables par les parasites flottant à proximité. Pour chaque bouée, maintenez le bouton d’interaction enfoncé lorsque vous êtes à proximité pour la pirater. Une fois la première bouée piratée, les joueurs disposeront d’un chronomètre de deux minutes pour localiser et pirater les deux autres bouées dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Si le chronomètre de perte de connexion des bouées apparaît, cela indique qu’une bouée supplémentaire a été oubliée.
Après avoir réussi à pirater les trois bouées, retournez rapidement au laboratoire biologique. Plus vite les joueurs arriveront, mieux ce sera, car ils auront cinq minutes pour désamorcer les bombes, sinon la partie se terminera.À l’intérieur du laboratoire biologique, trois bombes attendent d’être désactivées, qui peuvent être neutralisées en interagissant pendant 10 à 15 secondes. Cela représente une occasion idéale de déployer le linceul d’éther ou les bombes singes, ou d’utiliser le tir alternatif du DRI-11 Beam Smasher pour étourdir ou distraire les zombies pendant que la désamorçage progresse. La progression est sauvegardée même si les 15 secondes ne sont pas terminées en une seule fois.



Explorez le laboratoire biologique en inspectant les fenêtres et les portes ouvertes pour trouver deux bombes aux étages inférieurs et une bombe à l’étage intermédiaire. Il est conseillé de déployer stratégiquement les bombes singes avant de désamorcer les tentatives, car des vagues de zombies et de mini-boss afflueront sans relâche pour perturber le processus. Vous n’avez que cinq minutes pour terminer la désactivation des bombes, donc si vous travaillez avec des coéquipiers, assurez-vous que tout le monde est équipé d’outils de distraction ou d’armes efficaces pour protéger l’opérateur.
Une fois toutes les bombes désactivées, le compte à rebours de la détonation de la bombe se termine, entraînant la mort des zombies aux yeux violets. Les joueurs sont alors prêts pour le défi final : le combat final contre le boss. Assurez-vous que votre équipement et votre équipement sont aussi robustes que possible ; ne vous précipitez pas prématurément dans le combat contre le boss. Les joueurs peuvent également faire une pause et sauvegarder s’ils sont seuls, ce qui leur donne l’occasion de se préparer davantage plus tard.

Lorsque les joueurs sont prêts pour la confrontation avec le boss, dirigez-vous vers les niveaux inférieurs du Bio Lab et interagissez avec la porte légèrement entrouverte adjacente à Melee Macchiato pour entrer dans l’arène du boss.
Équipement optimal pour la rencontre avec le boss du Patient 13
Se préparer pour le combat contre le Patient 13 nécessite le meilleur équipement possible. Faites des réserves d’Essence pour acheter les munitions nécessaires et assurez-vous d’avoir accès à tous les avantages, en particulier Jugger-Nog, Quick Revive et Tier 3 Armor. Les armes recommandées incluent le Krig C ou le XM4, idéalement de rareté légendaire avec Pack-a-Punch de niveau 3, complété par Shadow Rift comme module de munitions, car le Patient 13 et les autres Amalgames y sont vulnérables.
Étape 8 : Conquérir le Patient 13, le boss ultime
Stratégies pour surmonter le patient 13

Équipez-vous de l’équipement comprenant PhD Flopper, Deadshot Daiquiri, Juggernog et Tier 3 Pack-a-Punched Wonder Weapons pour une efficacité optimale.
Patient 13 est le boss principal de type Cthulhu, et met les joueurs au défi dans une vaste arène creuse. Au cours de cette rencontre, il est primordial de prêter une attention particulière aux zones d’infliction de dégâts et aux attaques ennemies. Des zombies apparaîtront continuellement tout au long de cette bataille, et une caisse de munitions est disponible à l’arrière de l’arène.
Ce combat de boss se déroule en trois phases distinctes, en commençant par la première phase relativement simple. Le Patient 13 utilisera les tentacules de son dos pour frapper les joueurs d’en haut. Repérez les tentacules supplémentaires situés autour de l’arène qui déclenchent des attaques éclair. Pour infliger des dégâts au Patient 13, concentrez-vous sur les ampoules rouges qui apparaissent sur ses épaules et attaquez-les avec votre armement. Une surveillance attentive des schémas d’attaque vous aidera à déterminer quand esquiver et quand lancer vos propres assauts. Une fois les dégâts infligés suffisamment nombreux, le Patient 13 se soumettra sous les vagues.

Pour passer à la deuxième phase, il faut éliminer tous les mini-boss zombies qui apparaissent. Bien que cette phase conserve les mécanismes de base de la première, les dégâts se déplacent désormais vers l’intérieur de la bouche du patient 13. De plus, méfiez-vous du patient 13 qui utilise sa langue depuis le fond de l’arène, car cela peut représenter un danger lorsque vous tirez sur la bouche. Le blesser suffisamment signalera le début de la troisième et dernière phase.

Dans la phase finale, le Patient 13 s’enveloppe dans un champ électrique, bloquant l’accès aux voies de l’arène. Lorsqu’il invoque un orbe électrique, les joueurs doivent se mettre à couvert jusqu’à ce qu’il explose. Pour infliger des dégâts pendant cette phase, concentrez-vous sur ses yeux bleus brillants, tirez sur sa bouche dès qu’elle s’ouvre ou ciblez les ampoules rouges qui se manifestent sur son corps.
Après avoir vaincu le Patient 13, une cinématique se déclenchera, marquant la réussite de la quête principale de Terminus !
Récompenses pour avoir terminé la quête principale Terminus
Quelles récompenses vous attendent après avoir terminé l’œuf de Pâques Terminus ?



Après être retournés dans le hall, les joueurs débloquent trois récompenses distinctes, mettant en valeur leur expertise sur l’île Terminus :
- Le skin d’opérateur de collectionneur de trophées pour Maya.
- Carte de visite complète de la quête Terminus.
- L’accessoire Vent-acles, qui peut être attaché à n’importe quelle arme comme un charme.
- En exclusivité pour ceux qui ont terminé l’œuf de Pâques avant la sortie du mode dirigé, une carte de visite alternative Terminus Quest Complete comportant un crâne doré.
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