Les projets de nouvelle filiale d’Ubisoft avec Tencent révélés dans une note interne divulguée

Les projets de nouvelle filiale d’Ubisoft avec Tencent révélés dans une note interne divulguée

Ubisoft crée une nouvelle filiale avec Tencent dans le cadre de changements organisationnels majeurs

Suite au lancement récent de son titre phare, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft annonce la création d’une nouvelle filiale en partenariat avec Tencent. Cette nouvelle entité gérera les trois franchises principales d’Ubisoft – Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six – et supervisera les studios dédiés à ces titres populaires.

Aperçus d’une note divulguée

Des rapports récents d’ Insider-Gaming révèlent des détails d’une prétendue note interne attribuée à Christophe Derennes, directeur général d’Ubisoft Montréal. Conformément à l’évolution de la structure organisationnelle, Derennes devrait désormais occuper le poste de « directeur général de la zone 1 » dans le cadre du nouveau modèle de filiale.

Situation actuelle et attentes futures

Bien que la note ne présente pas la feuille de route complète d’Ubisoft, elle laisse entrevoir des changements notables au sein de l’organisation, notamment concernant ses principaux studios canadiens. Les détails partagés suggèrent une difficulté continue à finaliser la structure de la filiale, des changements importants étant prévus pour les studios de Québec, de Saguenay et de Sherbrooke.

Selon la note divulguée, les transitions de studio définiront la manière dont les équipes seront organisées au sein de la nouvelle filiale et du cadre existant d’Ubisoft :

Qu’est-ce que cela signifie pour nous dans la Zone 1 ? Nous pouvons certainement nous attendre à des changements majeurs en termes de structure et d’organisation, puisque ces trois marques représentent une part importante de la population de la Zone 1. Pour l’instant, nous pouvons affirmer qu’une fois l’entente finalisée et confirmée par les autorités légales, nos studios de Québec, de Saguenay et de Sherbrooke déménageront entièrement dans la nouvelle entité, tandis que nos équipes de projet de Montréal seront réparties entre la nouvelle entité et l’organisation actuelle d’Ubisoft. Nos studios de Toronto, de Winnipeg, ainsi que Red Storm et Blue Mammoth, continueront d’évoluer au sein de l’organisation actuelle.

Perspectives d’avenir : répondre aux questions et aux préoccupations

Le processus de transition est encore relativement précoce, et de nombreuses questions restent sans réponse quant à l’avenir. Répondant aux inquiétudes concernant l’avenir des équipes concernées, Derennes souligne :

Il est encore très tôt dans le processus et je sais que vous devez avoir beaucoup de questions, mais la réponse courte à la question « quelle est la prochaine étape » est : nous devons prendre le temps de réfléchir à cela et les prochains mois seront consacrés à déterminer le plan de transition.[…] Bien que de nombreux éléments ne soient définis qu’au cours du processus de planification au cours des prochains mois, je peux vous assurer qu’Ubisoft continuera d’être un créateur de jeux vidéo de classe mondiale, et vos excellentes idées et votre énergie seront toujours un élément essentiel de notre succès.

En attente de réponse officielle

Nous avons contacté Ubisoft pour obtenir son avis sur ce développement, mais nous n’avons pas encore reçu de réponse. Si des informations supplémentaires sont disponibles, nous mettrons cet article à jour rapidement.

Pour plus de détails, vous pouvez consulter la couverture originale de Wccftech.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *