Des nouvelles passionnantes sur Anno 117 : Pax Romana
Ubisoft a dévoilé Anno 117: Pax Romana plus tôt cette année, suscitant une forte impatience parmi les fans de jeux de stratégie de construction de villes. Bien que les détails aient été initialement rares, Ubisoft Mainz a fourni de précieuses informations sur le développement du jeu à travers une récente mise à jour de son blog . Cette mise à jour met en évidence les avancées clés et les précieuses leçons tirées de tests de jeu approfondis.
Développements récents issus des tests majeurs
En septembre, le studio a mené son plus grand test de jeu à ce jour, recueillant des commentaires cruciaux pour affiner le jeu. Voici quelques-unes des améliorations notables qui ont été mises en œuvre :
- Conception des îles repensée : l’équipe de conception a réalisé des progrès significatifs dans la refonte des îles et du terrain, en améliorant les textures des arbres et des rochers. Les retours des présentations internes suggèrent que le jeu se rapproche rapidement de ce que les joueurs considèrent comme une destination de vacances.
- Améliorations des PNJ et de la diplomatie : de nouvelles versions en cours de développement des PNJ et un système de diplomatie plus raffiné offrent aux joueurs une profondeur stratégique. L’époque de l’acquisition illimitée d’îles est révolue ; les joueurs devront désormais se concentrer sur la construction de trirèmes pour protéger les routes commerciales.
- Interactions améliorées entre les citoyens : pour souligner l’importance des interactions entre les joueurs au sein de la société du jeu, de nouvelles unités de rétroaction (humaines et animales) ont été introduites. De plus, l’équipe a utilisé des techniques de capture de mouvements pour donner vie à ces personnages.
- Progrès dans la prise en charge des manettes : en s’appuyant sur les enseignements tirés de l’adaptation console d’Anno 1800, l’équipe de développement intègre une prise en charge robuste des manettes. Leur engagement à offrir une expérience optimale sur toutes les plateformes reste une priorité.
Présentation des îles : provinces du Latium et d’Albion
Pour les fêtes, Ubisoft a dévoilé des images des îles du jeu. Il convient de noter que les visuels proviennent de versions préliminaires, mettant en valeur les environnements captivants que les joueurs peuvent s’attendre à explorer.
À la découverte du Latium et d’Albion
Le Latium, niché au cœur de l’Empire romain, offre des paysages pittoresques, notamment de vastes plages, des champs de lavande et des falaises majestueuses idéales pour admirer le coucher du soleil. En revanche, Albion présente un terrain accidenté, avec des falaises abruptes, des marais mystiques et un climat caractérisé par le brouillard et la pluie, offrant un décor unique que les légions romaines ne rencontrent généralement pas.
Lancement multiplateforme et contenu à venir
Élargissant son accessibilité, Ubisoft a confirmé qu’Anno 117: Pax Romana sera lancé sur plusieurs plateformes, notamment Steam , Ubisoft Connect, Epic Games Store, Xbox Series X|S et PlayStation 5, avec une fenêtre de sortie prévue en 2025.
Dans des nouvelles connexes, le dernier volet de la série, Anno 1800, devrait recevoir son pack de contenu final intitulé End of an Era , qui sera disponible le 5 décembre. Ce DLC sera vendu en tant qu’article autonome et inclus dans le Cosmetic Pack Bundle #2 .
Pour plus de mises à jour et d’informations sur le développement d’Anno 117, assurez-vous de suivre les canaux officiels.
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