
Dans le monde immersif de Roblox Dig, les joueurs affrontent divers boss dans leur quête de récompenses uniques telles que des pelles, des charmes, des points d’expérience (XP) et de la monnaie du jeu. Bien que de nombreux boss apparaissent naturellement, leur apparition peut être sporadique et chronophage. Pour accélérer ce processus, le jeu propose des cornes de boss permettant aux joueurs d’invoquer directement ces adversaires. De plus, les joueurs peuvent utiliser des cornes météorologiques pour invoquer des conditions météorologiques spécifiques susceptibles d’améliorer leur gameplay.
Guide complet sur les cornes dans Dig
Avant d’investir dans des cornes en jouant à Roblox Dig, il est essentiel de prendre en compte leur coût, surtout si vous débutez. Si certaines cornes peuvent paraître onéreuses, leur utilité peut justifier l’investissement. Certaines sont faciles à trouver, tandis que d’autres sont cachées dans des zones spécifiques du jeu.
Qu’il s’agisse de modifier la météo pour des conditions de fouille optimales ou d’invoquer un boss pour une rencontre difficile, ces cornes sont précieuses. Chaque corne de boss possède un temps de recharge qui limite sa fréquence d’utilisation. Voici une liste détaillée des différentes cornes disponibles dans Dig :
Nom de la corne | Méthode d’acquisition | Coût | Fonction |
---|---|---|---|
Cor de marin | Guilde de combat (après avoir vaincu le crabe royal) | 25 000 $ | Invoque le chef du crabe royal à Cinder Shores |
Corne fantôme | Guilde de combat (après avoir vaincu Candlelight Phantom) | 45 000 $ | Invoque le boss fantôme Candlelight à Rooftop Woodlands |
Corne toxique | Guilde de combat (après avoir vaincu Basilisk) | 55 000 $ | Invoque le boss Basilic à Copper Mesa |
Corne de Webs | Guilde de combat (après avoir vaincu 5 boss) | 60 000 $ | Invoque le boss araignée géant au donjon de l’araignée |
Corne d’horizon | Boutique secrète d’O’Myers (et peut-être déterrée comme butin) | 9 000 $ | Passe au cycle jour/nuit suivant |
Corne de tempête | Boutique secrète d’O’Myers (et peut-être déterrée comme butin) | 9 000 $ | Déclenche un temps pluvieux |
Corne de l’invocateur de tempêtes | Boutique secrète d’O’Myers (et peut-être déterrée comme butin) | 15 000 $ | Génère un temps orageux |
Corne de lune bleue | Alona Jungles (Boutique Tiki) | 200 000 $ | Déclenche un événement Blue Moon |
Corne rayonnante | Caverne de Cendres (située dans le Donjon de l’Araignée) | 300 000 $ | Active un événement de pluie de météores |
1. Cor de marin

- Coût : 25 000 $
- Localisation : Combat Guild (coordonnées : 2528, 84, 1297)
- Temps de recharge : 3 minutes
Le cor du marin se trouve sur la table de gauche de la guilde de combat, dans la forêt de Fernhill. Il permet d’invoquer le boss Roi Crabe aux Rivages de Cendres. Il faut d’abord vaincre le Roi Crabe pour pouvoir acheter le cor. Après utilisation, un temps de recharge de 3 minutes s’applique avant de pouvoir l’utiliser à nouveau.
2. Corne fantôme

- Coût : 45 000 $
- Localisation : Combat Guild (coordonnées : 2528, 84, 1297)
- Temps de recharge : 3 minutes
Nan, sur la table de gauche de la Guilde de Combat, la Corne Fantôme permet d’invoquer le Fantôme de la Bougie dans les Bois des Toits. Avant de l’acheter, il est nécessaire de vaincre le Fantôme de la Bougie au moins une fois. Cette corne a également un temps de recharge de 3 minutes après chaque utilisation.
3. Corne toxique

- Coût : 55 000 $
- Localisation : Combat Guild (coordonnées : 2528, 84, 1297)
- Temps de recharge : 3 minutes
Avant d’acquérir la Corne Toxique, les joueurs doivent atteindre le niveau 20 et terminer la moitié du Journal de l’Île Cendre. Après avoir obtenu un billet de ferry à 3 000 $, les joueurs peuvent atteindre Copper Mesa, où vaincre le Basilic débloque la Corne. Après son activation, un temps de recharge de 3 minutes est appliqué avant réutilisation.
4. Corne de Webs

- Coût : 60 000 $
- Localisation : Combat Guild (coordonnées : 2528, 84, 1297)
- Temps de recharge : 7 minutes
Le cor des Toiles nécessite de vaincre cinq boss avant de pouvoir l’acheter. De retour à la Guilde de Combat après une victoire, le cor peut être acquis pour 60 000 $.Son activation déclenche l’Araignée Géante au Donjon de l’Araignée, annoncée sur tout le serveur pour le jeu coopératif. Ce cor, contrairement aux autres, a un temps de recharge de 7 minutes.
5. Corne d’horizon

- Coût : 9 000 $
- Localisation : O’Myers Secret Shop (coordonnées : 1918, 82, 298), trouvé comme butin
Ce cor se trouve dans la boutique secrète d’O’Myers, une zone secrète nichée dans la forêt de Fernhill. Il peut également être déterré comme butin bonus en cours de partie. Utiliser le cor d’horizon alterne les cycles jour-nuit, et inversement, offrant ainsi un contrôle stratégique sur l’environnement.
6. Corne de tempête

- Coût : 9 000 $
- Localisation : O’Myers Secret Shop (coordonnées : 1918, 82, 298), trouvé comme butin
La Corne de Tempête, également disponible à la Boutique secrète d’O’Myers, invoque la pluie sur le serveur, augmentant ainsi les chances d’obtenir des résultats de fouille spécifiques. La pluie dure jusqu’au prochain cycle jour/nuit, permettant une utilisation stratégique en jeu.
7. Corne de l’invocateur de tempêtes

- Coût : 15 000 $
- Localisation : O’Myers Secret Shop (coordonnées : 1918, 82, 298), trouvé comme butin
Le Cor d’Invocation de Tempête, le dernier cor météorologique de la Boutique O’Myers, provoque des tempêtes sur le serveur, mais peut être contourné grâce au Cor d’Horizon. Avec une faible probabilité d’apparition naturelle, ce cor offre des améliorations tactiques potentielles aux joueurs en cas d’intempéries.
8. Corne de lune bleue

- Coût : 200 000 $
- Localisation : Alona Jungle (coordonnées : -8021, 345, -1797)
La Corne de Lune Bleue est un objet précieux de la Boutique de Tiki, dans la Jungle d’Alona, accessible après avoir exploré la Tribu du Phénix. Elle active un événement Lune Bleue, doublant la puissance des joueurs et permettant d’invoquer le redoutable boss Monstruosité en fusion. Compte tenu de son prix élevé, réservez-la pour les étapes avancées de votre voyage.
9. Corne rayonnante

- Coût : 300 000 $
- Localisation : Cinder Cavern (coordonnées : 3941, -319, -2561)
La Corne Radieuse est différente car elle n’est pas disponible en boutique. Elle se trouve dans la Caverne de Cendres, obligeant les joueurs à traverser jusqu’au Donjon de l’Araignée. L’activation de la corne déclenche une Pluie de Météores, amplifiant la chance pendant une durée déterminée et produisant des objets précieux comme la Pelle de Feu Stellaire ou le Totem Céleste.
Cette compilation présente tous les cors disponibles dans Dig, détaillant leur fonction et leur emplacement. Comment utilisez-vous les pelles de Dig pour découvrir ces cors indispensables ? Partagez vos stratégies dans les commentaires ci-dessous !
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