Turnip Boy vole une solution pas à pas pour une banque

Turnip Boy vole une solution pas à pas pour une banque

Turnip Boy Robs a Bank est le deuxième jeu de la série Turnip Boy. Contrairement au premier jeu, il s’agit d’un roguelite d’action qui vous oblige à braquer la même banque encore et encore avec des mises à niveau de plus en plus récentes. Voici une présentation complète de Turnip Boy Robs a Bank.

Guide complet de Turnip Boy vole une banque

Comme indiqué ci-dessus, Turnip Boy Robs a Bank est un roguelite, ce qui signifie que vous aurez besoin d’améliorations, d’armes et d’objets pour continuer à parcourir le contenu ; avec ceux-ci, vous pouvez à chaque fois aller un peu plus loin dans la banque. Tout d’abord, vous devez terminer la séquence d’ouverture et le didacticiel, mais ceux-ci sont assez simples. Ensuite, vous serez déposé à la banque, où Stinky tentera d’appeler la police. À chaque tour, vous aurez trois minutes pour récupérer autant de choses que possible, puis retourner au camion et retourner à la base principale.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Comment fonctionne une tournée de Turnip Boy Robs a Bank

Capture d’écran par Pro Game Guides

Pour commencer, vous devrez interagir avec le camion. Cela lancera la section de braquage de banque du jeu, vous donnant trois minutes (ou plus avec les mises à niveau) pour retirer autant d’argent que possible de la banque. Votre sac d’argent commence avec un maximum de 1 000 $. Il existe plusieurs objets et événements différents qui vous rapporteront de l’argent, des objets vendables, des armes et des appareils portables. L’argent est la chose la plus importante à récupérer ; vous aurez envie de remplir votre sac autant que possible chaque fois que vous vous rendrez à la banque . Les objets que vous récupérez, comme les vases et les kazoos en bronze et en argent que vous trouvez dans les coffrets, les statues puantes que vous avez démontées et dont vous avez récupéré des morceaux, les portefeuilles et les téléphones portables de ceux que vous avez secoués, seront vendus et ajoutés à votre revenu total en plus de l’argent dans votre sac. Si vous mourez, vous perdez toutes les armes que vous avez récupérées, tous les objets vendables et la moitié de votre argent.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le but est de vaincre les ennemis, de voler de l’argent et de sortir avant la fin du temps imparti. Si le temps imparti est écoulé, les ennemis apparaîtront en nombre croissant, indiqué par les étoiles dans le coin supérieur droit de l’écran. Chaque ennemi que vous tuez perd de l’argent et a une chance de lâcher différentes armes qui peuvent être transformées en Twin #1 pour remplir la barre de la station Blueprint de déverrouillage des armes. Autre chose à trouver dans la banque : des combats de boss. Il existe plusieurs portes verrouillées par des cartes-clés qui peuvent être obtenues lors des combats de boss. Chaque carte est numérotée et a une couleur différente. Au fur et à mesure que vous déverrouillez chacune des portes, vous accéderez plus rapidement aux parties ultérieures de la carte où vous pourrez trouver de nouveaux boss et des objets mieux rémunérés.

Types de portes

Image de Pro Game Guides

Certains objets bien rémunérés peuvent également être cachés derrière les ascenseurs ; où mènent les ascenseurs est aléatoire à chaque fois que vous revenez à la banque. Il existe plusieurs types d’ascenseurs différents, et vous pouvez savoir dans lequel vous entrez grâce à la photo à l’extérieur de la porte. Voici tous les différents types de portes que vous pouvez rencontrer et où chacune d’elles mène :

  • Porte d’ascenseur gris uni : Celles-ci mènent aux espaces de bureaux où se trouvent Old Lady Lime, Ravioli et coffres-forts. Il y a essentiellement une disposition, et il y a toujours deux coffres-forts à cambrioler. Pour pénétrer dans un coffre-fort, vous devez avoir acheté le pointeur laser.
  • Porte d’ascenseur grise avec bordure dorée : Les portes aux bordures dorées mènent toujours aux bureaux avec lasers et coffres-forts. Pour accéder aux coffres-forts, vous devrez avoir acheté C4. Vous pouvez également trouver plusieurs PNJ nécessaires aux quêtes secondaires dans ces configurations.
  • Porte d’ascenseur décorée de monticules de terre : Mène à Pie, qui souhaite que vous récupériez huit roches de compagnie pour la quête secondaire Des roches, des roches et encore des roches.
  • Porte du crâne entourée de goop vert : Cela va aux Shroominati Shadows, l’emplacement des cultistes des champignons.
  • Un feu de joie avec une épée au milieu : Un marchand d’armes qui vend des âmes. Nécessaire pour la quête secondaire Vendez votre âme.
  • Des bulles de bain et un canard en caoutchouc : Cela mène à un vestiaire où vous débloquerez le casier à armes où vous pourrez ranger les armes. Il mène à un vestiaire rempli de casiers contenant parfois de l’argent ou des armes spéciales.
  • Pentagramme sanglant : mène aux combats de gladiateurs de Crancran. Elle envoie trois séries d’ennemis à tuer, puis vous récompense avec un tas d’armes et d’argent.
  • Melty Fox Face : Cette porte mène au Lab Lab, où un chien d’une autre dimension vous demandera d’abattre un boss optionnel.

Toutes les améliorations dans Turnip Boy vole une banque

Une fois le premier tour terminé, vous serez automatiquement ramené à l’entrepôt, où vous pourrez obtenir des améliorations, changer d’armes et bien plus encore. Après votre première course à la banque, discutez avec Dillitini le cornichon, puis avec Annie l’avocat. Annie vous donnera accès à tous les articles du Dark Web à acheter. Ceux-ci sont:

  • Pioche : 1 500 $ – Vous permet de briser des statues puantes.
  • Pointeur laser : 500 $ – Coupe dans les coffres-forts.
  • C4 : 750 $ – Entrée par effraction dans les coffres-forts.
  • Lanterne : 12 000 $ – Illumine les Dark Docks.
  • Boîte en carton : 8 000 $ – Pour la carotte en stock de semences.
  • Goop Boots : 8 000 $ – Vous permet de traverser les poisons sans subir de dégâts.
  • Appareil photo jetable : 3 $ – Pour la quête Cryptid Extraordinaires.
  • Oreiller de corps : 69 $ – Pour la quête Le Waifu de Gregg.
  • Billet de train premium : 5 000 $ – Pour pouvoir prendre le train gratuitement.
  • Kit Bridge : 150 000 $ – Pour la quête Boney Bridge.
  • Crowbar 5 000 $ – Ouvre les égouts pour accéder au Motherload.
  • Chien Tangerine : 20 000 $ – Vous offre un petit animal de compagnie orange qui traîne avec vous dans l’entrepôt et que vous pouvez aimer et caresser.
  • Jet Boosters : 900 000 $ – Pour terminer la fin du jeu.

Après le deuxième tour, vous pourrez débloquer les jumeaux, Twin #1 et Twin #2. Le jumeau n°1, celui en haut à droite, prend les armes que vous rapportez de vos escapades à travers la banque et les utilise pour niveler vos armes. Les différents niveaux débloquent de nouvelles armes que vous pouvez emporter avec vous.

  • Niveau 2 : Débloque le pistolet automatique SMG
  • Niveau 3 : Débloque un fusil de chasse
  • Niveau 4 : Fusil d’assaut
  • Niveau 5 : Arbalète
  • Niveau 6 : Lance-grenades
  • Niveau 7 : Pistolet Laser
  • Niveau 8 : Lance-roquettes
  • Niveau 9 : Tronçonneuse
  • Niveau 10 : Atomiseur

Le dernier type de mise à niveau que vous pouvez acheter provient de Robo-Rafael. Ces améliorations donneront à Turnip Boy des choses comme des dégâts accrus et d’autres améliorations qui vous aideront à parcourir plus de banque, plus rapidement. Il deviendra disponible après votre troisième passage à la banque.

  • Whey : Augmente les dégâts en mêlée. Niveau 1 : 2 500 $Niveau 2 : 16 000 $
  • Luckino Energy : Augmente le taux de chute des armes. Niveau 1 : 850 $Niveau 2 : 3 200 $Niveau 3 : 5 000 $Niveau 4 : 8 200 $
  • Gamer Cupps : augmente la durée du voyage. Niveau 1 : 800 $ Niveau 2 : 3 200 $ Niveau 3 : 12 000 $
  • Candy Hearts : Augmente votre santé maximale. Niveau 1 : 500 $Niveau 2 : 5 000 $Niveau 3 : 20 000 $
  • Sacs d’argent : augmente le montant d’argent que vous pouvez détenir en même temps. Niveau 1 : 500 $ Niveau 2 : 12 500 $ Niveau 3 : 50 000 $ Niveau 4 : 150 000 $
  • Barres granola : Diminue le temps de rechargement.Niveau 1 : 1 500 $Niveau 2 : 5 500 $Niveau 3 : 13 500 $
  • Merch : Un chapeau à débloquer à porterNiveau 1 : 50 $
  • Stéroïdes : Les balles font plus de dégâts.Niveau 1 : 1 800 $Niveau 2 : 9 500 $Niveau 3 : 22 500 $
  • Bagged Milk : Crée un petit sac de lait qui explose lorsque vous subissez des dégâts, tuant tous les ennemis de la zone. Des niveaux plus élevés le font réapparaître plus rapidement.Niveau 1 : 3 500 $Niveau 2 : 6 200 $Niveau 3 : 14 000 $
  • Jammer : Augmente le minuteur du brouilleur d’une minute pour chaque niveau. Niveau 1 : 2 400 $ Niveau 2 : 22 000 $ Niveau 3 : 40 000 $

Navet Boy vole une quête d’histoire de banque

Il existe de nombreuses quêtes de PNJ que vous pouvez récupérer lors de chaque partie roguelite de Turnip Boy Robs a Bank. Les donneurs de quêtes auront généralement (mais pas toujours) un point d’exclamation rouge dessus, tandis que ceux qui progresseront dans une quête auront un point d’interrogation vert dessus. Il y a une poignée de quêtes d’histoire qui sont nécessaires pour terminer le jeu, ainsi que tout un tas de quêtes secondaires.

  • Rob the Bank : Il s’agit de la chaîne de quêtes principale donnée à Turnip Boy par Dillitini.
  • Robo-Roids : Cette quête nécessite que vous parliez à Robo Rafael afin de débloquer des améliorations.
  • Le Dark Web : Dans l’entrepôt, vous devez parler avec Annie pour débloquer des biens achetables sur le Dark Web.
  • Le porte-armes : parlez à Twin #2 des armes déverrouillées dans l’entrepôt.
  • The Blueprint Board : Parlez à Twin #1 pour débloquer des armes dans l’entrepôt.
  • Statues puantes : Dans le Fancy Foyer, parlez à Construction Beet, le légume juste au nord de l’entrée. Il a construit deux statues puantes en chemin ; vous avez besoin d’une pioche du Dark Web pour vous en sortir.
  • Collecteur de carton : Il y a une carotte à l’extérieur de la boîte en carton dans la partie supérieure gauche du stock de graines. Il demandera une boîte en carton ; vous pouvez en récupérer un à l’entrepôt d’armes pour 8 000 $.
  • Mur de nourriture : Dans les Dark Docks, juste un peu à gauche de Stonkle et au nord des gribouillages rouges sur le sol, vous pouvez trouver un énorme mur de fruits fusionnés, tous collés ensemble. Afin de les surmonter, vous devrez acheter un séparateur sur le Dark Web pour 30 000 $, puis revenir à cet endroit et l’utiliser sur eux pour passer à la prochaine bataille de boss.
  • A Boney Bridge : Il y a un PNJ nommé Pumpkin ? dans la crypte cryptique. Il dit qu’il a volé le pont pour traverser le trou et que vous devez en trouver un pour le remplacer. Achetez un kit de construction de ponts sur le Dark Web pour 150 000 $. Construire le pont immédiatement à droite de Pumpkin ?
  • Voler la banque : Terminez la fin du jeu.

Toutes les quêtes secondaires

Il y a toute une série de quêtes secondaires qui doivent être complétées afin d’obtenir 100% pour Turnip Boy Robs a Bank, similaire au premier jeu. Voici une liste de tous par ordre alphabétique pour vous aider à trouver tous ceux qui pourraient vous manquer.

Une opération minière

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans l’un des ascenseurs à porte simple, vous pouvez trouver un fruit nécessitant du GPU. Il vous demande de trouver Bean, un haricot rouge avec un chapeau haut de forme, et de continuer à le secouer trois fois jusqu’à ce qu’il le laisse tomber. Bean est situé dans la crypte cryptique, au milieu de la carte, près de l’endroit où se trouve le support.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Une petite gâterie sippy

Capture d’écran par Pro Game Guides

Après avoir vaincu le patron des pommes sucrées, vous débloquerez la porte de l’ascenseur qui ressemble à des bulles de bain avec un canard en caoutchouc flottant dedans. À l’intérieur, vous pouvez trouver Conductor Onion de l’après-match de Turnip Boy Commits Tax Evasion. Il demande un soda, et vous pouvez en obtenir un auprès de Pearl dans les Soupy Sewers.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Un Manhwa pour Meemah

Capture d’écran par Pro Game Guides

À l’extérieur de l’ascenseur, en haut au milieu du stock de semences, se trouve une petite canneberge à l’allure emo nommée Crangelica. Elle est triste que vous ayez « tué sa grand-mère » et vous gronde. Cependant, vous savez qu’à travers la porte de l’ascenseur pentagramme, vous pouvez retrouver sa grand-mère, CranCran. Parlez à CranCran, puis retournez à Crangelica pour non seulement terminer cette quête secondaire, mais également obtenir un téléphone pour Say Cheese ! quête secondaire.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le paiement d’un peintre

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans le Fancy Foyer, juste en haut et un peu à droite de l’entrée, un PNJ nommé Starfruit se tient devant un tableau. Si vous lui parlez, elle vous dira qu’elle attend un paiement de la part d’un des PNJ de Turnip Boy Commits Tax Evasion nommé slayQueen32. Elle sera située juste derrière une porte d’ascenseur dorée ; vous devrez peut-être en essayer plusieurs avant de la trouver . Interagissez avec slayQueen32 et elle vous donnera des Exposure Bucks à rapporter au peintre. Retournez à Starfruit et interagissez avec elle pour obtenir un chapeau pour vos efforts.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Un artefact rare

Capture d’écran par Pro Game Guides

Vous pouvez trouver Kiwi près du boîtier électronique dans l’un des agencements d’ascenseurs bordés d’or. Il sera très proche de la boîte, vous ne pourrez donc pas le manquer. Parlez-lui et il vous demandera de trouver un de ses collègues, la tranche de pastèque. Ce PNJ peut également être trouvé dans un ascenseur bordé d’or, mais dans une autre disposition. Kiwi vous donnera une tasse Garfield inestimable et vous devrez l’apporter à la pastèque pour terminer la quête.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Rendez-vous à l’aveugle

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans la Cryptique Cryptique, il y a un vampire nommé Pomegranate qui dit qu’ils sont célibataires depuis trop longtemps. Apportez sa lettre d’amour à CranCran, la vieille dame canneberge située derrière l’ascenseur du pentagramme rouge. Elle vous donnera une étrange image romantique et vous devrez la rendre à Grenade. Vous obtiendrez l’anneau de bonbons dont vous avez besoin pour terminer la quête secondaire « Mettez un anneau dessus ».

Aveuglé par la science

Capture d’écran par Pro Game Guides

Au fond des cryptes cryptiques, vous pouvez trouver un laboratoire juste avant le boss de cette zone. Parlez à la carotte à l’intérieur et il se demandera s’il devrait ou non essayer de créer sa propre création Frankenstein. Le penseur dont vous avez besoin pour terminer cette quête secondaire se trouve dans le Fancy Foyer, à côté du Fruit du Dragon et de la statue qu’il a réalisée. Parlez avec lui, puis retournez à la carotte pour terminer la quête. Cela vous donnera une autre pierre de compagnie pour les roches, les roches et encore plus de roches.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Brutaliser les flics de Peach

Capture d’écran par Pro Game Guides

Après avoir terminé la quête secondaire Entrez dans les Shroominati, il y aura quatre quêtes dans la salle secrète du club. Parlez à l’un de chacun des adorateurs des champignons avec des marqueurs de quête pour obtenir celui-ci. Vous devez tuer 200 flics aux pêches pour terminer celui-ci. Et vous obtenez un nouveau chapeau pour vos ennuis.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Cryptid Extraordinaires

Capture d’écran par Pro Game Guides

Si vous interagissez avec Cryptid Hunter Extraordinaire Wilma directement à l’intérieur du fort en carton, elle vous demandera un appareil photo. Il peut être acheté dans l’entrepôt d’armes sur l’ordinateur Dark Web d’Annie pour 3 $. Rapportez-le aux oursons gommeux pour obtenir une photo pour Say Cheese !

Entrez dans les Shroominati

Capture d’écran par Pro Game Guides

Si vous rencontrez une porte d’ascenseur avec un crâne dégoulinant de matière verte, c’est la porte du Shroominati. A l’intérieur, il y a un fruit qui ne vous laissera pas passer ; pour l’obtenir, vous devez parler avec un recruteur du club. Vous pouvez trouver un recruteur Shroominati nommé Grape à l’entrée du Seed Stock. Ils vous donneront le code pour entrer dans le club Shroominati.

Extorsion de succession

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans Seed Stock juste après le patron Yeehaw, vous pourrez trouver Blueberry l’agent immobilier à droite de l’entrée. Elle vous demandera de trouver le gland ; il est situé dans le coin inférieur droit du Fancy Foyer, au sud des nombreuses statues puantes et de l’ascenseur. Discutez avec lui, puis revenez ensuite à Blueberry. Elle vous donnera l’une des pierres de compagnie nécessaires à la quête Des roches, des roches et encore des roches.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le Waifu de Gregg

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le créateur de Gregg’s List vous demande de l’aider en lui achetant un oreiller de corps de son waifu. Il se trouve dans le côté droit le plus au sud du Dark Dock; cherchez les gribouillages rouges sur le sol, puis suivez ceux vers le sud depuis le gribouillage de Gregg. L’oreiller peut être acheté sur le Dark Web dans l’entrepôt d’armes pour 69 $. Rapportez-le à Gregg pour un portable très à la mode.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Bonne nourriture

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans l’une des dispositions simples des portes d’ascenseur, vous pouvez trouver des raviolis. Apparemment, Pierogi a volé son certificat Good Food et il veut le récupérer. Pierogi est situé dans les Docks Sombres. Vous aurez besoin de Goop Boots du Dark Web pour l’atteindre en toute sécurité. Secouez-le trois fois pour récupérer le certificat Good Food, puis parlez à nouveau à Pierogi pour ne pas vous sentir si mal. Rapportez-le à Ravioli et vous obtiendrez encore une autre pierre de compagnie.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Destructeur de ménage

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans l’une des portes d’ascenseur grises et sobres, vous pourriez rencontrer Old Lady Lime. Elle vous demandera de retrouver son mari et de lui prendre les papiers de son divorce. Old Man Lime est situé juste au-delà du patron Yeehaw à Seed Stock. Vous devrez le secouer trois fois pour obtenir ces papiers de divorce plastifiés ; ramenez-les à la Vieille Dame pour terminer la quête.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Faim de fruits

Capture d’écran par Pro Game Guides

Ce gremlin vivant dans les Dark Docks est un végétalien qui veut manger des plantes, peu importe leur sensibilité. Vous devez leur donner de la nourriture déguisée en fruit ; vous pouvez trouver les faux fruits sur cet arbre dans le stock de graines à l’extrême nord-est. Cela vous donnera une pierre de compagnie.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Tuer les poivrons SWAT

Capture d’écran par Pro Game Guides

Après avoir terminé la quête secondaire Entrez dans les Shroominati, il y aura quatre quêtes dans la salle secrète du club. Parlez à l’un de chacun des adorateurs des champignons avec des marqueurs de quête pour obtenir celui-ci. Vous devez tuer 100 SWAT Peppers pour terminer celui-ci. Le Shoominati vous donnera un nouveau chapeau une fois le travail terminé et vous reviendrez vers lui.

Image de Pro Game Guides

Lecture du médium

Capture d’écran par Pro Game Guides

Juste à l’intérieur de la Cryptique Cryptique, il y a un média qui vous dit quelque chose sur votre famille. Elle veut que tu retrouves ta sœur et que tu la ramènes. Il y a un fantôme qui traîne immédiatement après le pont d’os dans l’une des pièces de la crypte ; quand vous marcherez près d’elle, elle vous suivra. Raccompagnez-la jusqu’au Medium et interagissez avec elle pour obtenir un nouveau chapeau : l’arc de Turnip Girl.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Mets une bague dessus

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans la partie inférieure droite du stock de semences, vous pouvez trouver le fleuriste, qui est maintenant en relation avec Strawberry, que vous avez tous deux rencontrés lors du premier jeu. Le Fleuriste souhaite maintenant que vous trouviez la plus grande bague de fiançailles possible pour demander la main de sa petite amie en mariage. Terminez la quête secondaire appelée Blind Date pour obtenir la bague pour eux. Après tout cela, parlez à Strawberry ; il s’avère qu’elle veut aussi offrir une bague au fleuriste. Il y a une bague en or pour elle dans la salle d’or du Mysterious Motherload pendant la fin du jeu. Lorsque vous offrirez la bague à Strawberry, vous recevrez une photo pour Annie.

Des rochers, des rochers et encore des rochers

Dans la porte de l’ascenseur recouverte de tas de terre, vous pouvez trouver un PNJ nommé Pie. Ils recherchent des pierres pour animaux de compagnie, et elles peuvent être trouvées dans ces endroits : Compléter l’extorsion de succession, Scandalous Sculpting, Blinded by Science, la première partie de Put a Ring on It, Good Food Certificate, Hungry For Fruit, Sad Little Stonkle, et vendez votre âme.

Triste petit Stonkle

Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans les Dark Docks, tout à droite de la carte, sous la sortie qui mène aux cryptes cryptiques, vous pouvez trouver Stonkle, le fils de Stinky. Il vous demande de mettre son dessin sur le bureau de son père, qui se trouve dans le Mysterious Motherload.

Dites « cheese!

Capture d’écran par Pro Game Guides

Annie l’avocate de l’entrepôt d’armes vous demandera d’apporter ses photos des quatre coins de la banque. Il y en a au total une dizaine partout. Le premier se trouve dans le Fancy Foyer près de Peas où il a écrit Stinky Sux sur le mur. Le second se trouve en haut à droite de la chambre du patron des pommes sucrées.

Capture d’écran par Pro Game Guides
Capture d’écran par Pro Game Guides

Dans la partie la plus au nord des Dark Docks, il y a une séance photo le long du mur du fond. Il y en a un autre à proximité de celui-ci, situé tout près de celui du dessus. Celui-ci se trouve au nord de l’écriture rouge sur le sol ; cherchez-le juste au nord des gribouillages qui vous mènent à Gregg. Si vous trouvez Stonkle, le fils de Stinky, vous êtes allé trop à droite.

Capture d’écran par Pro Game Guides
Capture d’écran par Pro Game Guides

Ensuite, il y a une autre opportunité de photo dans la Cryptique Crypte. Regardez dans le coin inférieur droit de la pièce avec le mime du piano. Il y en a encore un autre après le pont Boney dans le couloir.

Capture d’écran par Pro Game Guides
Capture d’écran par Pro Game Guides

Le dernier spot photo est situé dans l’égout Soupy. Il y a un mur au-dessus d’une myrtille que vous pouvez simplement traverser ; à l’intérieur de la pièce, il y a une séance photo. Préparez-vous cependant à mourir lorsque vous prendrez la photo. Le reste des photos proviennent de la réalisation de Cryptid Extraordinaires, A Manhwa for Meemah et Put a Ring on It.

Sculpture scandaleuse

Capture d’écran par Pro Game Guides

Juste au nord des statues puantes qui bloquent votre chemin vers Fancy Foyer, se trouve un sculpteur Dragonfruit. Il a besoin de bois illégal pour terminer sa statue. Vous pouvez trouver le marchand de bois dans le Dark Dock, à l’extrême droite de la carte. Si vous terminez cette quête en ramenant le bois à Dragonfruit, vous obtiendrez une pierre de compagnie pour la quête secondaire Des roches, des roches et encore des roches.

Capture d’écran par Pro Game Guides

La science ne dort jamais

Capture d’écran par Pro Game Guides

À l’intérieur de la porte de l’ascenseur au visage de renard dégoulinant, il y a un chien d’une autre dimension qui veut que vous combattiez un super renard, pour la science. Tuez le boss optionnel du super renard pour terminer cette quête secondaire et obtenez un joli chapeau en forme d’oreille de renard !

Vendez votre âme

De l’autre côté de la porte de l’ascenseur, avec un feu de camp et une épée dessus, vous pouvez trouver une flamme qui cherche à collecter les âmes. Il vous donnera des armes qui collectent les âmes ; récoltez cinq âmes en tuant cinq ennemis avec des armes de collecte d’âmes et ramenez-les-lui pour un prix. Après cela, il demandera 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 et 45 âmes. Récupérez 225 âmes pour les lui donner d’un seul coup. Il vous donnera un tas de musique ainsi qu’un pet rock à la fin.

Marquage du Foyer Fantaisie

Capture d’écran par Pro Game Guides

Juste au nord des statues puantes qui bloquent la progression dans le Fancy Foyer, vous pouvez trouver Peas. Il peint au pistolet dans le Fancy Foyer et il veut que vous l’aidiez. Il vous donnera un crayon comme arme et vous devrez toucher les peintures du Fancy Foyer. Une fois que vous aurez dessiné quelques visages sur les portraits et les œuvres d’art du Foyer, vous pourrez retourner voir Peas pour terminer la quête.

Prenez « soin » des gardes de sécurité escargots

Capture d’écran par Pro Game Guides

Après avoir terminé la quête secondaire Entrez dans les Shroominati, il y aura quatre quêtes dans la salle secrète du club. Parlez à l’un de chacun des adorateurs des champignons avec des marqueurs de quête pour obtenir celui-ci. Vous devez tuer 50 escargots de sécurité pour terminer celui-ci.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Le traité de paix

Capture d’écran par Pro Game Guides

Une fois que vous aurez dépassé le patron des pommes sucrées, vous vous retrouverez dans un endroit sombre pour lequel vous aurez essentiellement besoin de la lanterne du Dark Web. Tout au long du parcours passant par cet endroit, vous pouvez trouver un petit homme gremlin nommé King Gob planant près d’un feu de camp. Parlez avec lui pour commencer la quête. Le PNJ qui détient le traité se trouve à l’extrême gauche du stock de semences, juste au sud des cerises. Remettez le traité au roi Gob.

Capture d’écran par Pro Game Guides

La passe des rats

Capture d’écran par Pro Game Guides

À l’intérieur des Soupy Sewers, il y a un petit garçon qui porte un chapeau de rat et il veut être un rat. Vous pouvez lui trouver un rat qui lui donnera un Rat Pass, également dans les égouts Soupy.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Tous les combats contre un boss de Turnip Boy volent une banque

Il y a un total de six combats de boss dans Turnip Boy Robs a Bank, et vous êtes récompensé pour chacun d’entre eux. Ci-dessous, vous pouvez trouver des indices pour vaincre chaque boss, quelle est la récompense que vous obtenez pour les vaincre et où ils se trouvent. Ces combats de boss seront par ordre d’apparition.

Ouais patron

Capture d’écran par Pro Game Guides

Yeehaw est le premier patron que vous verrez dans Turnip Boy Robs a Bank. Il est localisé par la porte de la partie la plus au nord-ouest du Fancy Foyer. Vous devrez contourner à la fois les statues puantes qui bloquent le passage et les ennemis dans le couloir menant à cette porte. Yeehaw sera au milieu de la pièce ; frappez-le simplement pour commencer la bataille. Lorsque vous gagnez, vous recevrez la première carte-clé pour les portes portant le numéro 1. Il lance une attaque de missile à tête chercheuse lorsqu’il est sur sa chaise et il possède un pistolet qui peut tirer rapidement dans votre direction, mais il est lent à le faire tourner.

Pomme d’amour

Capture d’écran par Pro Game Guides

The Rotten Candy Apple est le deuxième boss. Il engendre tout un tas d’ennemis de vers gommeux, et il a également de nombreuses attaques. Il peut effectuer une attaque en rafale après le verrouillage, une attaque de coup où il touche le sol et tire des projectiles en cercle, et peut vous lancer des missiles au maïs sucré. Esquivez-les en trébuchant (vous voudrez peut-être le mettre à niveau avant d’affronter Candy). Vous ne pouvez lui infliger des dégâts que lorsqu’il est au sol après un claquement.

Mécha Tchad

Capture d’écran par Pro Game Guides

Mecha Chad a pour but de vous distraire avec des vidéos de personnes fabriquant du savon et du slime dans les parties supérieure et inférieure de l’écran. Il attaquera au sol avec des bombes, un gros pistolet qu’il lâchera quand il mourra, et il fera une attaque laser tournante devant laquelle il faudra rester devant lorsqu’il sera sur son siège.

Oncle Rigsby

Capture d’écran par Pro Game Guides

Ce boss a quelques attaques différentes ; lors de sa première phase, il peut cracher du poison en cercle. Il vous crache également des missiles et génère tout un tas d’ajouts. Lors de sa 3ème phase, une de ses mains se promène et tente de vous écraser. Faites attention aux ajouts, aux missiles, aux éclaboussures et à la main dans la phase finale ; cela peut devenir écrasant.

Super Renard (facultatif)

Capture d’écran par Pro Game Guides

Vers la fin du jeu, vous pouvez trouver une porte d’ascenseur sur laquelle figure un visage de renard fondu. À l’intérieur se trouve un chien qui veut que vous abattiez un Super Fox pour la quête secondaire intitulée Science Never Sleeps. Ce Super Fox est un boss optionnel que vous pouvez combattre autant de fois que vous le souhaitez pour obtenir des armes sympas. C’est le boss le plus dur du jeu ; le renard a une arme de poing et vous abattra. Il génère également de nombreux ajouts, alors gardez un œil sur ceux-ci.

Terminer la fin du jeu et récupérer le dernier chapeau

Une fois que vous avez terminé toutes les quêtes secondaires, pour pouvoir voler une banque à 100 % à Turnip Boy, vous devrez faire deux choses : terminer l’étape finale et également vérifier vos e-mails. Afin de terminer le jeu après avoir affronté Stinky dans le Mysterious Motherload, vous devrez acheter les fusées sur le Dark Web. Après les avoir, retournez à la banque et éliminez à nouveau les quatre boss ; Interagissez avec le centre des salles des boss pour planter les fusées.

Une fois les fusées décollées, la carte changera à nouveau. En évitant les ennemis du mieux que vous pouvez, retournez dans chacune des quatre salles de boss pour arrêter les fusées. Cela lancera la séquence de fin. Une fois tout terminé, assurez-vous de redémarrer le jeu et de vérifier vos e-mails sur votre téléphone. Ouvrez tous vos messages en sortant tous les chapeaux des emails. Cela devrait déclencher le dernier succès ou trophée. Voici une liste complète de toutes les réalisations.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *