Dans une récente communication sur X, Matt Scronce , directeur adjoint de la conception chez Treyarch , a fourni des informations confirmant que Black Ops 6 devrait bénéficier d’ajustements d’armes importants , notamment des améliorations pour les pistolets-mitrailleurs (SMG) . Depuis ses débuts, le jeu a présenté aux joueurs un total de 33 armes de différentes classes. Cependant, la méta du gameplay actuel favorise fortement les fusils d’assaut, qui ont démontré des performances supérieures même dans les combats rapprochés.
Les mitraillettes sont traditionnellement conçues pour le combat à courte portée, ce qui confère aux joueurs un avantage certain dans les scénarios difficiles. Malheureusement, leur efficacité diminue rapidement à mesure que la distance augmente, ce qui limite leur polyvalence stratégique par rapport aux fusils d’assaut plus adaptables, qui excellent à plusieurs distances.
Ce déséquilibre a suscité des inquiétudes au sein de la communauté, mais étant donné que Black Ops 6 est encore relativement nouveau, il est compréhensible que des améliorations soient envisagées. Le développement de jeux réactifs semble donner la priorité aux commentaires des joueurs, garantissant que l’expérience de jeu évolue en fonction des commentaires de la communauté.
Améliorations potentielles à venir dans Black Ops 6
Les récents commentaires de Scronce concernant le réglage des armes ont été suscités par un utilisateur, @MVPhantomm , qui a identifié l’inefficacité actuelle des SMG dans l’écosystème du jeu. Dans une réponse directe, Scronce a souligné que des ajustements d’armes sont en effet en cours.
Bien que Scronce n’ait pas mentionné explicitement les SMG, sa réponse suggère fortement que des améliorations pourraient être apportées à cette catégorie. En outre, il est plausible que plusieurs fusils d’assaut surperformants, tels que l’ AS Val , le Model L et le XM4 , puissent subir des nerfs pour obtenir un meilleur équilibre entre les armes.
Le récent retour de la carte emblématique de Nuketown, connue pour ses combats rapprochés, a intensifié la visibilité de ce problème. La mécanique unique d’omnimovement permet aux joueurs de maximiser leur mobilité, mais la domination des fusils d’assaut laisse les SMG en désavantage, soulignant la nécessité d’ajustements à venir.
À l’heure actuelle, aucun calendrier officiel n’a été annoncé pour ces modifications d’armes. Cependant, l’ événement Double XP et Double XP d’arme actuel se terminant le 5 novembre 2024 à 10 h 00 (heure du Pacifique) , il est probable que les ajustements prévus coïncident avec cette date.
Actuellement, la liste des armes SMG de Black Ops 6 comprend six armes : C9 , KSV , Tanto. 22 , PP-919 , Jackal PDW et Kompakt 92. Parmi celles-ci, la KSV se distingue comme le choix le plus efficace, bien qu’elle reste limitée aux combats rapprochés, perdant en efficacité face à des adversaires à distance.
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