
Kingdom Come: Deliverance 2 propose un monde immense divisé en deux cartes de taille conséquente : l’une centrée autour du château de Trosky et l’autre englobant la ville historique de Kuttenberg. Notamment, alors que la carte associée à Trosky est légèrement moins étendue que celle du jeu original, Kuttenberg offre une zone d’exploration plus importante.
L’accès à la région de Kuttenberg est accordé à mi-chemin de l’histoire du jeu, encourageant les joueurs à explorer les riches marchés et le vaste terrain de Kuttenberg. Cependant, les joueurs peuvent avoir besoin de retourner à Trosky, que ce soit pour terminer des quêtes secondaires ou se livrer à des activités de chasse. Cela nécessite de comprendre les mécanismes des transitions régionales dans KCD2.
Voyager entre les régions dans Kingdom Come: Deliverance 2

La distance entre Trosky et Kuttenberg est d’environ 80 kilomètres, ce qui rend ce voyage conséquent. D’un point de vue de jeu de rôle, il est illogique de traverser fréquemment ces régions pour des tâches triviales.
Les joueurs souhaitant entreprendre le voyage doivent trouver un cocher, dont les services sont essentiels pour voyager entre Trosky et Kuttenberg. Ces cochers sont identifiables sur la carte par leur icône de caravane rouge respective, mais ils ne deviennent accessibles qu’après qu’Henry ait atteint Kuttenberg pour la première fois au cours de l’histoire principale.
Pour commencer le voyage, il suffit de vous approcher d’un cocher, généralement situé près d’un camping, et de lui demander de vous conduire. Le fait d’interagir avec le cocher déclenche également une sauvegarde de la partie.
- Voyager dans une autre région coûte 200 Groschen, un prix fixe qui ne peut être négocié.
- Les cochers travaillent exclusivement pendant la journée, obligeant les joueurs à attendre la nuit.
- Le voyage dure généralement environ 4 jours de jeu, ce qui peut entraîner l’expiration de certaines quêtes secondaires urgentes.
Au moment du départ, les joueurs assisteront au chargement de la nouvelle carte alors qu’Henry arrive à l’arrière d’un chariot au nouvel emplacement.
Gardez à l’esprit que lors de certaines quêtes principales avec des contraintes de temps spécifiques (comme les réunions prévues tôt le matin), les déplacements entre les régions seront interdits.
Lieu du cocher : de Kuttenberg à Trosky


Pour retourner à Trosky depuis Kuttenberg, les joueurs doivent suivre la route à l’ouest de Suchdol, située dans la partie ouest de la région de Kuttenberg.
En suivant cet itinéraire, vous arriverez finalement à une clairière avec un campement, où réside le cocher. Cela aura également pour conséquence l’apparition d’Henry dans la zone sud-est de la carte de Trosky, juste à l’est de Schdiar.
Lieu du cocher : Trosky à Kuttenberg


À l’inverse, pour retourner à Kuttenberg depuis Trosky, les joueurs doivent naviguer vers la section sud-est de la carte de Trosky. Ici, le cocher attend près d’une ferme, située juste au sud du point médian entre Troskowitz et Apollonia, et à l’est du point de voyage rapide de Schdiar. L’icône de caravane rouge devrait déjà être visible sur la carte.
Recherchez un camping le long de la route pendant la journée, où le cocher peut généralement être trouvé assis, rappelant l’endroit où Henry a été initialement déposé lors de ses voyages précédents.
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