
Les récents développements chez Sony ont plongé le futur des jeux exclusifs du service live de la PlayStation 5 dans le chaos, provoquant une déception généralisée parmi les fans. La dernière vague d’annulations a touché des titres de développeurs internes réputés, Bend Studios et Bluepoint Games, dont les projets à venir n’avaient pas été dévoilés publiquement avant les rapports de leur annulation. L’incertitude entourant ces décisions a laissé les développeurs et les amateurs de jeux vidéo s’interroger sur l’avenir.
Au départ, Sony avait pour objectif d’accroître sa présence sur le marché en plein essor des jeux en direct, en s’appuyant sur ses propriétés intellectuelles (IP) de jeux solo à succès. Cependant, seuls deux jeux en direct ont émergé de cette initiative : Helldivers 2, largement salué, et Concord, aujourd’hui abandonné . Malheureusement, Firewalk Studios, l’équipe responsable de Concord , a également été dissoute par Sony, ce qui a semé la confusion au sein des équipes internes de PlayStation. Un rapport de Video Games Chronicle a indiqué que même les employés de Bend Studios et de Bluepoint Games ont été surpris par la nouvelle de l’annulation de leurs projets.
Aucun avertissement de Sony concernant les annulations
Les employés et les fans reçoivent les nouvelles simultanément

Selon le journaliste spécialisé Jeff Grubb, cité par VGC, les employés des deux studios auraient découvert les annulations au même moment que le public. Dans un récent épisode de son Game Mess Mornings , Grubb a expliqué que les employés étaient arrivés au travail le lendemain sans savoir quels étaient leurs prochains projets. De plus, un article du journaliste de Bloomberg Jason Schreier a suggéré que Bluepoint Games était en train de conceptualiser un spin-off live de God of War , un titre que de nombreux fans attendaient avec impatience.
La déception des fans du remake PS5 de Demon’s Souls de Bluepoint est palpable, avec des inquiétudes quant au fait que les talents des développeurs aient été mal affectés à un projet de service en direct plutôt que de se concentrer sur un nouveau remake ou un titre original. Un utilisateur de Reddit, finalgear14 , a exprimé sa frustration sur le subreddit PS5, qualifiant la situation de « gaspillage absolu » et déplorant le potentiel manqué d’un remake de Sly Cooper. Les fans sont de plus en plus frustrés à mesure que l’écart se creuse depuis que l’un ou l’autre des studios a sorti son dernier titre, en particulier en ce qui concerne Bend Studios, dont le dernier jeu, Days Gone , est sorti en 2019, il y a près de six ans.
Perspectives d’avenir pour Bend Studios
L’espoir existe toujours pour les fans des développeurs





Au lendemain de ces annulations, Bend Studio a assuré aux fans que ce n’était pas la fin de leur parcours créatif. Le responsable de la communauté Kevin McAllister s’est rendu sur Twitter pour exprimer sa gratitude envers ses supporters et ses collègues, déclarant que le studio s’engageait à développer « quelque chose de nouveau et de cool ». On ne sait pas encore si les projets à venir seront des aventures en solo ou une tentative de service en direct, d’autant plus que la future gamme de jeux de PlayStation est relativement clairsemée, à l’exception du très attendu Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog .
Il semble néanmoins difficile pour les développeurs internes de PlayStation de proposer de nouvelles idées. Selon Grubb, il existe encore une ambiguïté quant aux types de propositions qui trouveront un écho auprès de PlayStation, étant donné le statut imprévisible de la stratégie de service en direct de l’entreprise. Bien que les dirigeants de Sony reconnaissent leur courbe d’apprentissage dans le domaine du service en direct, ils n’ont pas encore obtenu de succès significatif dans ce domaine. Se concentrer sur les éléments qui ont assuré la popularité de la PS4 (les prestigieux jeux solo AAA) pourrait être un pari plus sûr, mais cela pourrait également entraîner une stagnation pour PlayStation.
Pour des mises à jour continues concernant cette situation en évolution, reportez-vous à des sources telles que Video Games Chronicle , YouTube (Game Mess Mornings) , Reddit (finalgear14) et Twitter (Kevin McAllister) .
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