
Aperçu des commentaires des fans sur les jeux FromSoftware
- De nombreux passionnés de FromSoftware expriment leur frustration face aux longs voyages de retour aux rencontres avec les boss.
- Les joueurs critiquent souvent l’absence d’une fonction de pause fonctionnelle et le manque de clarté dans les descriptions des quêtes.
- Les membres de la communauté ont suggéré diverses améliorations de la qualité de vie pour les futurs titres du studio.
Les fans inconditionnels de FromSoftware expriment leur mécontentement face à certains aspects de jeux populaires comme Dark Souls et Elden Ring. Malgré la réputation d’excellence et d’innovation de FromSoftware, certains éléments récurrents notables ne sont pas appréciés par tous les joueurs.
Fondé en 1986, FromSoftware a fait son entrée sur la scène du jeu vidéo avec King’s Field en 1994. Cependant, le studio a véritablement révolutionné le jeu d’action-RPG avec la sortie de Dark Souls en 2011, qui a non seulement donné naissance à deux suites, mais a également inspiré d’autres titres, dont l’expérience en monde ouvert acclamée par la critique, Elden Ring. Fin 2024, Elden Ring a réalisé des ventes remarquables, dépassant les 28, 6 millions d’exemplaires.
Demandes des joueurs pour des mécanismes de jeu améliorés
Être 100% réel… Qu’est-ce que vous détestez vraiment dans ces jeux ? par u/yeetitmeyeet dans fromsoftware
Un fil de discussion récent initié par un fan connu sous le nom de yeetitmeyeet a mis en lumière certains des aspects les plus frustrants des jeux de FromSoftware. La principale préoccupation soulevée concernait les longs retours en arrière auxquels les joueurs sont confrontés lorsqu’ils tentent d’atteindre les boss. De plus, de nombreux joueurs déplorent l’absence d’un bouton de pause efficace, qui entrave leur capacité à faire des pauses sans perdre leur progression. Parmi les autres points de discorde importants, citons le système de combat verrouillé, la nature vague des quêtes et les déséquilibres notables entre les types d’armes, en particulier la prédominance des épées.
Sur une note plus positive, les joueurs ont exprimé leur désir de retrouver des fonctionnalités des titres précédents, comme la possibilité de rejouer aux combats de boss vus dans Dark Souls 2, indiquant une demande pour des éléments qui améliorent le plaisir de jeu.
En ce qui concerne l’avenir, on ne sait pas encore quels changements seront apportés aux prochains titres de FromSoftware. De nombreux aspects considérés comme des éléments de base des jeux du studio pourraient perdurer. Cependant, les joueurs peuvent se consoler en sachant que les versions précédentes ont adopté certaines fonctionnalités améliorant la qualité de vie, telles que les rencontres de boss répétables et les points de sauvegarde stratégiques, ce qui laisse espérer des améliorations futures.





Bien qu’il reste à voir comment ces suggestions influenceront les futures expériences solo, l’objectif immédiat du studio est le prochain spin-off, Elden Ring Nightreign, qui promet une nouvelle approche centrée sur le gameplay coopératif.
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