Dans Baldur’s Gate 3 , la classe des prêtres a souvent une réputation médiocre, souvent négligée en tant que simple guérisseur. Cependant, cette perspective ne reconnaît pas l’immense potentiel des prêtres en tant que formidables lanceurs de sorts capables de lancer certains des sorts les plus puissants du jeu. Offrant une expérience de personnalisation riche, les prêtres se distinguent comme la seule classe qui permet aux joueurs de choisir une divinité spécifique à vénérer, ajoutant de la profondeur et de l’originalité à leurs personnages.
Dans BG3, les prêtres peuvent suivre un total de 20 divinités, chacune étroitement liée à l’histoire de Faerûn, offrant des interactions et des quêtes distinctes. Les joueurs peuvent exprimer leur dévotion dans des lieux comme le Tabernacle de Stormshore dans l’acte 3. Choisir une divinité de manière stratégique peut débloquer du contenu supplémentaire et améliorer l’expérience de jeu, rendant certains choix plus avantageux que d’autres.
Les prêtres drows de Lolth ou d’Eilistraee brillent dans l’Outreterre
Les deux divinités réagissent différemment au Phalar Aluve
Dans le royaume de Baldur’s Gate 3 , certaines divinités sont spécifiquement liées à des races distinctes. Par exemple, seuls les Duergars vénèrent Laduger, tandis que les Githyanki vénèrent la reine-liche Vlaakith. Cependant, la divinité la plus captivante liée à une race spécifique est sans aucun doute Lolth, qui préside à la Seldarine noire. Vénérée par les Drows, Lolth convient aux joueurs qui visent une partie maléfique. Il est intéressant de noter que sa fille Eilistraee peut également être vénérée par des personnages de n’importe quelle race, offrant ainsi plus de diversité dans le gameplay.
Lieu/Événement | Interaction avec le clerc de Lolth |
---|---|
Acte 1 – Sanctuaire brisé, camp des gobelins | Convainquez les araignées géantes de vous aider contre les gobelins en prétendant être l’avatar de Lolth. |
Acte 2 – Après avoir utilisé la Lyre Araignée | Insultez Kar’niss et qualifiez-le d’abomination pour leur reine. |
Acte 2/3 – Après avoir recruté Minthara | Engagez des dialogues uniques avec Minthara, même si elle sera souvent désapprobatrice. |
Dans l’Outreterre, il existe une épée longue connue sous le nom de Phalar Aluve. Lorsqu’un prêtre d’Eilistraee tente de l’extraire, il la reconnaîtra comme faisant partie d’un ancien rituel sanglant et recevra sa bénédiction pour son action. À l’inverse, un prêtre de Lolth, bien que capable de retirer l’épée, devra faire face à un avertissement menaçant de la part de Lolth pour tout acte qui honore Eilistraee, mettant en évidence la rivalité profondément ancrée entre les deux déesses.
Les prêtres de Tyr et Kelemvor débloquent un dialogue unique dans l’acte 1
Même les divinités qui ne sont pas liées à l’intrigue principale ont un contenu intéressant
Les joueurs rencontreront de nombreux groupes de fidèles issus de divers panthéons tout au long de leur aventure dans Baldur’s Gate 3. Cependant, toutes les divinités ne sont pas disponibles pour être vénérées, certaines, comme Umberlee, étant absentes des options de personnalisation des prêtres. Par exemple, au cours de la quête de l’acte 1 de Karlach, un prêtre de Tyr a l’occasion de dévoiler une conspiration impliquant de faux paladins en incitant Anders à réciter « le Credo de la Main gauche », une tâche à laquelle il échoue.
Lors de leur rencontre avec Withers dans l’acte 1, les prêtres de Kelemvor peuvent engager un dialogue unique au cours duquel ils le reconnaissent et spéculent sur sa possible affiliation avec Kelemvor. Cette interaction alimente encore plus les théories concernant la véritable identité de Withers, le liant peut-être à Jergal, le scribe des morts.
Adorer Séluné ou Mystra peut conduire à des conversations hilarantes avec les compagnons
Les Clercs de Sélûné ont la meilleure dynamique avec Shadowheart
Les prêtres dévoués à Mystra et à Sélûné disposent de certaines des options de dialogue les plus divertissantes du jeu, façonnées par leurs interactions avec les personnages compagnons. Dans l’acte 1, les prêtres de Mystra influencent de manière unique le portail de Gale, fournissant souvent des aperçus humoristiques sur son passé avec la déesse. Le lien fort avec l’histoire de Mystra renforce l’engagement du joueur, en particulier lorsque sa présence est physiquement reconnue dans l’acte 3.
Les joueurs qui souhaitent retransformer Shadowheart en disciple de Séluné doivent faire preuve de prudence dans leurs choix de dialogue. Une erreur courante consiste à jouer le rôle d’un Sélunite fervent, en essayant de dissuader Shadowheart de prendre des mesures drastiques sans lui permettre d’explorer ses décisions de manière indépendante. Au lieu de favoriser la compréhension, une telle approche peut la pousser à accepter davantage son rôle de Justicier des Ténèbres.
Sans aucun doute, Sélûne est un choix de premier ordre pour le culte, offrant un dialogue exceptionnel avec Shadowheart et une histoire romantique enrichissante. De plus, elle joue un rôle central dans l’acte 2, où les joueurs rencontrent Isobel, une autre prêtresse de Sélûne étroitement liée au récit global. Bien que tous les choix cléricaux offrent des chemins et des interactions uniques, Sélûne est souvent considérée comme le choix le plus bénéfique pour les joueurs à cheval entre conventionnalité et profondeur.
Laisser un commentaire