
Les fans de Clash Royale rencontrent souvent des adversaires de plus en plus coriaces à mesure qu’ils gravissent les échelons, ce qui leur permet de débloquer de nouvelles cartes. Cette progression permet aux joueurs de créer des decks personnalisés adaptés à leur style de jeu personnel, minimisant ainsi la dépendance à des cartes qui ne correspondent pas à leurs préférences. Ci-dessous, nous décrivons plusieurs decks efficaces spécialement conçus pour aider les joueurs qui s’efforcent de progresser depuis l’Arène 6 .
À compter du 21 janvier 2024, les joueurs trouveront peut-être la création de deck pour les premières arènes comme l’Arène 6 un défi nuancé. Cependant, il n’y a pas lieu de s’inquiéter. Des événements tels que la Ruée vers l’or récompensent fréquemment les joueurs avec de la monnaie abondante, et la pression de l’amélioration des cartes n’est pas significative avant que les joueurs n’atteignent le niveau 12 ou plus. Par conséquent, les joueurs de l’Arène 6 peuvent se concentrer sur l’affinage de leurs stratégies sans être trop accablés par le coût des élixirs.
Meilleurs decks pour l’arène 6 dans Clash Royale
1. Pont d’appât pour porcs

Jeu d’appâts pour cochons (coût moyen de l’élixir : 3,3) |
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Cavalier de cochon |
Tonneau de gobelin |
Mousquetaire |
Armée de squelettes |
Esprit du feu |
Tour de l’enfer |
Boule de feu |
Zap |
Ce deck s’appuie sur l’utilisation du Cavalier de cochon comme condition de victoire rapide. La stratégie se concentre sur l’inflige des dégâts constants aux tours ennemies grâce aux frappes du Tonneau à gobelins tout en utilisant le Cavalier de cochon pour attirer l’attention et distraire les troupes adverses. Le Mousquetaire et l’Esprit de feu offrent un excellent soutien pour contrer les unités terrestres et aériennes en essaim, tandis que la Boule de feu et le Zap agissent comme de puissantes options de nettoyage après l’attaque, la Tour infernale servant d’atout défensif robuste.
Pour appâter efficacement un ennemi avec Zap, déployez stratégiquement l’Armée de squelettes, le Tonneau à gobelins ou la Tour infernale. De plus, la Tour infernale est particulièrement utile contre les gros chars comme le Géant ou le Pekka, donc la garder pour les moments cruciaux peut renverser le cours de la bataille. Sachez que dans l’Arène 6, les principaux contres du Tonneau à gobelins sont la Boule de feu ou les Flèches, ce qui entraîne souvent des échanges d’élixir défavorables pour l’adversaire.
2. Deck géant Beatdown

Deck de Beatdown géant (coût moyen en élixir : 3,3) |
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Géant |
Mini Pekka |
Boule de feu |
Gobelins |
Gobelins à lance |
Mousquetaire |
Archers |
Bombardier |
L’objectif principal du deck Giant Beatdown est d’orchestrer une offensive écrasante capable de démolir la tour de l’adversaire. Alors que le Géant se fraye un chemin à travers l’arène, les joueurs ont la possibilité de renforcer leur assaut en déployant soigneusement des troupes de soutien et en profitant des opportunités de contre-attaque.
Utilisez des tactiques agressives en attendant que l’adversaire déploie ses unités en premier, idéalement un char. Utilisez le Mini Pekka, le Bombardier ou le Mousquetaire selon le cas tout en veillant à ce que les unités défensives restent du côté du joueur pour construire une formidable contre-attaque. Il est notamment essentiel de gérer la menace d’une armée de squelettes. Ainsi, l’incorporation de plusieurs unités de bombardiers ou d’une boule de feu opportune est essentielle pour maintenir l’élan offensif.
3. Pont de pierre tombale géant

Deck de pierre tombale géante (coût moyen de l’élixir : 3,8) |
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Géant |
Mini PEKKA |
Mousquetaire |
Bébé dragon |
Armée de squelettes |
Pierre tombale |
Boule de feu |
Flèches |
Grâce à sa force défensive, le deck Tombstone géant est très polyvalent et capable de contrer une gamme de stratégies ennemies. En absorbant les dégâts, le Géant crée des opportunités pour les troupes alignées d’infliger des dégâts importants sans entrave. L’utilisation de sorts comme Flèches et Boule de feu pour l’attaque, combinée à des placements intelligents de Tombstone, offre des capacités défensives substantielles.
La synergie entre le Géant et le Bébé Dragon devient primordiale pour neutraliser les menaces telles que l’Armée des Squelettes ou les Minions qui pourraient autrement décimer le Géant. Pendant ce temps, le Mini Pekka sert de contre essentiel aux tanks adverses, en attendant en réserve pour infliger de puissants dégâts à cible unique.
4. Pont Pekka Ram

Deck Pekka Ram (coût moyen de l’élixir : 3,4) |
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PEKKA |
Zap |
Bélier de combat |
Chauves-souris |
Sorcière |
Canon |
Chevalier |
Squelettes |
Débloqué dans l’Arène 6, le PEKKA est un formidable contre-attaque contre de nombreuses unités courantes telles que le Chevaucheur de cochon et le Géant. Ce deck se concentre sur un style de jeu principalement réactif, en exploitant le PEKKA de manière défensive et en l’associant au Bélier de combat pour profiter des distractions de la tour une fois qu’elle a traversé le pont.
L’utilisation efficace de la Sorcière permet de repousser les menaces aériennes visant le PEKKA, tandis que les Chauves-souris et le Cavalier offrent des défenses essentielles et peu coûteuses. Les joueurs doivent initier des stratégies offensives principalement pendant les rounds à double élixir, après avoir sauvegardé une position défensive solide, tandis que Zap peut gérer les essaims ennemis plus petits ou les distractions.
5. Jeu de cartes Cycle Bélier de combat

Jeu de cycle de bélier de combat (coût moyen en élixir : 2,9) |
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Bélier de combat |
Chevalier |
Les Minions |
Esprit du feu |
Esprit Électro |
Cage à gobelins |
Boule de feu |
Flèches |
Le Bélier de combat est une unité essentielle qui inflige des dégâts considérables lorsqu’il entre en contact avec une structure. Ce deck capitalise sur un cycle rapide de troupes défensives à faible coût telles que les Minions et les Chevaliers, permettant un style de jeu dynamique et agressif.
La Cage Gobelin est un outil indispensable pour contrer les ennemis qui ciblent les bâtiments tout en facilitant le nettoyage avec d’autres troupes peu coûteuses. L’objectif principal est de faire défiler rapidement les unités ; l’utilisation rapide de l’Esprit Électro et des Squelettes permet une double poussée puissante pendant la phase de double élixir, écrasant systématiquement les adversaires.
6. Jeu d’appâts Inferno Valkyrie

Jeu d’appâts Inferno Valkyrie (coût moyen de l’élixir : 3,4) |
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Tonneau de gobelin |
Valkyrie |
Mousquetaire |
Armée de squelettes |
Esprit du feu |
Tour de l’enfer |
Boule de feu |
Flèches |
Cet ensemble défensif excelle à mettre la pression sur l’adversaire, ce qui rend difficile pour lui de contrer efficacement le Tonneau à gobelins. En utilisant l’Armée des squelettes et l’Esprit du feu, les joueurs peuvent lancer des sorts qui pourraient autrement neutraliser le Tonneau à gobelins, tandis que des unités comme la Valkyrie et le Mousquetaire renforcent les capacités défensives.
Un placement efficace du baril de gobelin est essentiel pour détruire les tours ennemies. Pour y parvenir, les joueurs peuvent positionner la Valkyrie de manière à absorber les dégâts de la tour tout en déployant le baril de gobelin vers le bord de l’arène. Viser stratégiquement le positionnement périphérique du baril conduit souvent à une utilisation inefficace de l’élixir par les adversaires, ouvrant ainsi la porte aux coups des gobelins sur la tour.
7. Deck Bébé Dragon Géant

Deck Bébé Dragon Géant (Coût moyen de l’élixir : 3,0) |
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Géant |
Zap |
Flèches |
Armée de squelettes |
Archers |
Bébé dragon |
Chevalier |
Esprit de glace |
Ce deck fonctionne comme une stratégie hybride de beatdown, conçue pour créer des attaques redoutables pendant la phase de double élixir. Dans les premières minutes de jeu, concentrez-vous sur la défense, en utilisant Chevalier et Bébé Dragon pour gérer les opérations défensives tout en faisant défiler des unités moins coûteuses telles que Esprit de glace et Archers.
Les archers jouent un rôle essentiel et doivent être positionnés stratégiquement pour éviter la boule de feu ennemie à moins d’être délibérément attirés. Pendant le double élixir, lancez de fortes poussées avec le géant à l’arrière de l’arène, puis passez rapidement d’unités de soutien comme le bébé dragon, les archers et l’armée de squelettes pour mettre en place un deuxième déploiement de géant époustouflant au pont pour une pression écrasante.
Cette tactique peut dérouter les adversaires, surtout lorsqu’ils déploient un deuxième Géant sur le côté opposé de l’arène s’ils utilisent de puissants tueurs de chars, capitalisant ainsi sur leurs faiblesses.
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