Les jeux Eurojank possèdent un charme unique qui les différencie des titres américains classiques. Apparus à la fin des années 1990, les développeurs d’Europe centrale et orientale ont commencé à se faire remarquer en présentant leurs philosophies de jeu distinctives au public mondial.
Ces titres sont souvent décrits comme des jeux que vous aimeriez critiquer ou adopter. Quels que soient vos sentiments, ils évoquent un lien émotionnel proche de l’affection pour un compagnon imparfait. Lorsqu’un jeu vous captive aussi profondément, ses imperfections deviennent sans conséquence. Nous allons ici explorer certains des titres Eurojank les plus remarquables qui illustrent ce phénomène.
8VLADiK BRUTAL
Une centrale de développement à elle seule
Dans VLADiK BRUTAL, vous affrontez les créations d’un tyran paranoïaque, naviguant dans un paysage rempli de chaos et de destruction alors que vous vous efforcez de survivre.
Ce titre est une création solo d’un développeur qui n’avait aucune expérience préalable en conception, ce qui donne lieu à un mélange captivant d’esthétique Slavjank et d’action de tir boomer.
Décrit comme une fusion entre DOOM et STALKER ou un « Half-Life russe », le côté bancal est ici considéré comme une caractéristique essentielle plutôt que comme un défaut.
Le gameplay exaltant est complété par des visuels impressionnants, des performances robustes sur les systèmes plus anciens et une bande-son post-punk orientale inoubliable.
7 Tu es vide
Un trésor post-apocalyptique négligé
Sorti juste avant l’emblématique STALKER : Shadow of Chernobyl, le titre ukrainien You Are Empty reste un joyau sous-estimé.
Situé dans une Union soviétique post-apocalyptique, le jeu plonge les joueurs dans un monde envahi par des créatures étranges.
Malgré ses aspects rugueux, You Are Empty possède une âme unique, ce qui en fait une expérience distinctive.
Les modèles de personnages originaux ressemblent à une version Slavjank de L’Étrange Noël de Monsieur Jack, avec un protagoniste soviétique armé jusqu’aux dents.
Bien qu’il n’apparaisse jamais sur les principales boutiques numériques, vous pouvez en profiter gratuitement sur My Abandonware .
6 STALKER 2 : Le cœur de Tchernobyl
Quand un titre de Jank reçoit le soutien de l’AAA
Avec près de dix ans de développement, on pourrait s’attendre à de nombreuses opportunités pour peaufiner les mécanismes du jeu.
Cependant, la phase de développement récente a eu lieu en temps de guerre, l’équipe de GSC Game World ayant fait preuve d’une résilience remarquable pour terminer STALKER 2 : Heart of Chornobyl.
Étonnamment, malgré un financement nettement plus important, cet épisode conserve le sentiment familier de rupture des précédents volets de la série.
Initialement, il était sur le point d’être libéré lorsque la guerre a commencé, ce qui laisse supposer qu’il était déjà empêtré dans des limitations similaires.
Néanmoins, malgré les bugs, les mécanismes erratiques et les choix de conception déroutants, STALKER 2 est considéré comme l’un des jeux les plus immersifs et les plus passionnants de ces dernières années .
L’atmosphère étrange et le dévouement à la narration au sein d’une Zone encore plus désolée que son prédécesseur de 2007 garantissent une expérience de jeu mémorable, imperfections incluses.
5 Escape From Tarkov
Une expérience virtuelle toxique
Escape From Tarkov, un jeu de tir pris dans un cycle d’accès anticipé sans fin, a attiré l’attention pour ses graves problèmes de triche et sa communauté notoirement toxique.
Malgré ces défis, les joueurs se retrouvent souvent incapables de se distancier complètement du jeu après leurs premières expériences.
Le jeu peut vous faire perdre du temps, mais ce sentiment de triomphe lorsque vous réussissez enfin est exaltant, semblable à l’euphorie.
Bien que certains prétendent apprécier Escape From Tarkov pour son gameplay réaliste, ses systèmes médicaux complexes et son artisanat détaillé, beaucoup d’autres soutiennent que ces mécanismes peuvent être trouvés dans des titres supérieurs.
Ce qui distingue vraiment Escape From Tarkov, c’est son approche sadique du gameplay, une rareté dans l’environnement de jeu actuel que les joueurs devraient savourer.
RPG 4 atomes
ATOM RPG est l’amalgame parfait de tous les jeux post-apocalyptiques ou dystopiques que vous adorez, transformés en un CRPG classique.
Situé dans un monde ravagé par la guerre nucléaire, rappelant la série Metro, vous naviguez dans un paysage radioactif rempli de survivants s’accrochant à l’existence.
Votre voyage est façonné par des mécanismes captivants, à la fois ingénieux et délicieusement bancals, qui plairont aux fans du genre.
Le combat ressemble aux premiers jeux Fallout, où les batailles au tour par tour vous offrent l’absurdité de frapper un mutant gigantesque pendant qu’il attend patiemment son tour.
Ces CRPG permettent des engagements émotionnels profonds avec les personnages tandis que vous travaillez ensemble pour surmonter des mécanismes de jeu originaux.
3 Le Sorceleur
Une vision créative malgré des contraintes budgétaires
Lorsque l’on réfléchit au jeu acclamé par la critique The Witcher 3, il est presque inimaginable que la franchise ait commencé comme un jeu criblé de mécanismes ésotériques.
Le récit et les dialogues présentaient une base solide, mais les performances et les combats laissaient beaucoup à désirer.
Imaginez une cinématique d’avant-bataille se terminant avec votre personnage touché avant la conclusion ; c’était un début difficile !
CD Projekt Red a habilement conçu un récit trop convaincant pour être ignoré, entraînant efficacement les joueurs dans le tumulte d’un gameplay moins soigné.
Bien que l’original ait été une expérience mémorable, les volets suivants ont considérablement augmenté la valeur de production, améliorant l’expérience globale.
2 Pathologique 2
Un remake bancal d’un classique
La qualité du jeu Eurojank est évidente dans la suite qui fait également office de remake. Malgré sa réinvention, Pathologic 2 reste terriblement imparfait.
Le Pathologic original, sorti en 2005, n’était jouable que dans le sens le plus technique.
Pathologic 2 améliore l’expérience tout en conservant le style visuel distinctif du jeu de la fin des années 2000, permettant aux joueurs d’apprécier son art sous-jacent.
En se concentrant sur un rythme extrêmement lent et des mécanismes axés sur la survie , chaque action est essentielle alors que vous vous efforcez de sauver une ville envahie par une épidémie.
Cette expérience cinématographique, bien que grotesque, met en évidence le dévouement à l’art et à la narration.
1 JourZ
Voyage dans Eurojank
Parfois, DayZ ressemble à une expérience d’Eurojank extrême.
Ce jeu, à l’origine un mod pour ArmA 2 , conserve son essence Eurojank vivante.
La boucle de jeu est d’une simplicité satisfaisante ; les joueurs se retrouvent échoués sur un Chernarus infesté de zombies, armés uniquement de vêtements et d’un état d’esprit de survie.
DayZ ne demande guère plus que de l’instinct, donnant aux joueurs la liberté de forger leur propre chemin.
Chernarus est parsemé d’outils, de ressources, de zombies et de joueurs imprévisibles, chacun présentant des défis et des opportunités uniques. La mort entraîne la réinitialisation du personnage, vous renvoyant sur le rivage pour recommencer à zéro.
Que vous choisissiez de diriger une bande de guerriers urbains ou que vous préfériez une existence solitaire de chasse dans la nature, vos choix dictent en fin de compte votre survie dans ce monde diversifié.
En attendant que votre style de vie vous rattrape, DayZ vous offre un divertissement sans fin.
Laisser un commentaire