
La PlayStation 2 a changé la donne sur le marché des consoles, après le succès de l’emblématique console grise de Sony. Avec plus de 160 millions d’unités vendues, elle détient le record des ventes les plus élevées de toutes les consoles de jeu à ce jour.
Si de nombreuses franchises ont connu un grand succès sur la PS2, certaines n’ont pas été à la hauteur, décevant à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus. Dans cet article, nous mettons en lumière une sélection de jeux qui n’ont pas vraiment fait mouche.
Bien que certains titres de cette liste soient de bons titres indépendants, ils peinent à répondre aux attentes élevées suscitées par leurs prédécesseurs. Les fans sont prompts à exprimer leur mécontentement lorsqu’une série appréciée ne répond pas aux succès précédents.
8 Crash Bandicoot : La colère de Cortex
Ces temps de chargement, cependant
Tout d’abord, « Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex », un titre qui, sans être totalement imparfait, représente un recul significatif par rapport à son prédécesseur. Cela est particulièrement évident lorsque l’on considère que son prédécesseur, Crash Bandicoot 3 : Warped, excellait sur la PS1.
Bien que visuellement supérieur à la trilogie originale, The Wrath of Cortex a du mal à se lancer dans des aspects clés du gameplay. Les fans regrettent le changement de la physique des sauts, qui sont désormais maladroitement flottants par rapport aux mécanismes précis des jeux précédents. De plus, les temps de chargement peuvent sembler excessivement longs pour un jeu de plateforme.
Sans les standards élevés des titres précédents, The Wrath of Cortex aurait pu passer inaperçu. Heureusement, en 2004, Crash a fait un retour triomphal avec « Twinsanity ».
7 Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres
Je suppose que les tombes ne sont plus cool

Lara Croft était une icône du jeu vidéo à l’époque de la PS1, et les attentes étaient très élevées pour ses débuts sur la PS2. Malheureusement, « Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres » n’a pas réussi à satisfaire même les plus fervents supporters de la franchise.
L’une de mes principales déceptions a été le manque d’exploration de tombes. Bien qu’il existe quelques tombes, le jeu est rempli d’un nombre impressionnant de bâtiments modernes et d’installations de recherche, ce qui s’écarte radicalement de ce que les fans adoraient dans les titres précédents.
6 Le diable peut pleurer 2
Même un fils de Sparda peut trébucher

« Devil May Cry » a placé la barre très haut pour les jeux d’action stylés sur PS2, mais sa suite est souvent considérée comme le maillon faible de la série. Alors que l’original semblait magistralement conçu, « Devil May Cry 2 » souffre de nombreux défauts de gameplay.
Les combats sont moins engageants, les joueurs pouvant terminer la plupart des rencontres en tirant simplement sur les ennemis à distance. La conception des niveaux semble aléatoire, manquant de profondeur et d’engagement, contribuant finalement à une expérience de jeu ennuyeuse. La conception des personnages est impressionnante, mais malheureusement, elle ne peut pas racheter le reste du jeu.
5 Mega Man X7
Oh, comme les puissants sont tombés

La franchise Mega Man, en particulier ses volets 2D, a captivé le public pendant des décennies, mais « Mega Man X7 » a dû faire face à des défis lors de sa transition vers la 3D.Ce changement a donné lieu à des commandes décourageantes et à des combats de boss peu inspirés.
Les joueurs étaient habitués aux commandes précises et aux designs de niveaux brillants des titres précédents, et X7 n’a pas répondu à ces attentes. De plus, le doublage laissait beaucoup à désirer et la difficulté facile du jeu a rendu l’expérience terne.
4 Tekken 4
Les expériences ne sont pas toujours payantes

« Tekken 3 » est considéré comme un classique, et « Tekken Tag Tournament » a célébré la série. Cependant, « Tekken 4 » n’a pas vraiment répondu à ces attentes élevées. Bien qu’il ait introduit des mécanismes de murs, ils semblaient peu raffinés et perturbaient le gameplay.
Les fans ont également été déçus par la petite liste de 23 personnages, surtout après la vaste liste de 39 personnages de « Tekken Tag Tournament ».Bien que ce ne soit pas un mauvais jeu, « Tekken 4 » est en deçà de ses brillants prédécesseurs.
3 Drive3r
Au moins la moitié du jeu est bonne

Les sections à pied sont en proie à des animations maladroites et à des commandes frustrantes.
Jouer en tant que Tanner semble fastidieux, avec des mouvements rigides et une mécanique de tir maladroite qui nuit à l’expérience globale.
2 Jak et Daxter : La frontière perdue
Un port dont nous n’avons jamais eu besoin

La série « Jak and Daxter » contient certains des meilleurs titres d’action-aventure de la PS2, mais « The Lost Frontier » se distingue comme un faux pas majeur.À l’origine un jeu PSP, son portage sur la PS2 a entraîné des défauts techniques flagrants, notamment des commandes rigides et des graphismes médiocres.
De plus, les mécaniques de caméra ne sont pas à la hauteur des titres précédents de la série, ce qui rend le gameplay frustrant. La transition a été encore compliquée par le fait que Naughty Dog est passé à d’autres projets, confiant son développement à High Impact Games.
1 Spyro : Entrez dans la libellule
Vendre une mascotte de PlayStation

La trilogie originale de Spyro est un classique apprécié, mais « Enter the Dragonfly », le quatrième volet de la série, n’a pas réussi à être à la hauteur de cet héritage.Bien qu’il ait introduit des mécanismes intéressants, comme de nouvelles attaques de souffle, le gameplay est tombé à plat.
Les niveaux sont clairsemés et vides, et le système de collecte de gemmes (où vous devez collecter manuellement les gemmes plutôt que de les laisser vous attirer vers vous) ralentit la progression. Avec seulement neuf étapes à explorer contre 33 dans l’original, le jeu semble considérablement insuffisant.
Bien que différents développeurs aient travaillé dessus, cela n’excuse pas l’exécution médiocre de ce qui aurait dû être une entrée stellaire dans la série Spyro.
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